Battle Royale Aegir

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Informações

Tristan Gaebolg III determinou que todos guerreiros e guerreiras se apresentassem a primeira Batalha Royale do Ragnarok. Nesse momento a estratégia, velocidade do avanço e sua determinação serão fundamentais para sair com a vitória e os pontos.

Como funciona o evento?

O evento ao ser ativado converse com o NPC Capitão Jamal (Prontera 151 156). Lembre-se de não estar com nenhum item em seu inventário.

Para entrar no evento cada participante não poderá ter nenhum tipo de item, visual, item no carrinho e homúnculo. Vamos as informações... O que antecede uma grande batalha? Sempre um momento de estratégia, estudo do terreno e de seus adversários. Para que isso aconteça o Capitão Jamal concede todo o conforto do seu Aeroplano enquanto sobrevoam o mapa onde irá acontecer a batalha. Esse momento de estratégia e conforto dura 3 minutos, tempo suficiente para você gastar as Moedas Reais como desejar no Mercador Omar. Caso você não escolha nenhuma das saídas o próprio Capitão te joga em algum mapa aleatório da Batalha Real.

Informações importantes sobre a batalha

  • A Batalha Real é composta por 13 mapas;
  • Para entrar no evento não é permitido nenhum item;
  • No modo PVP grupos de até 3 pessoas são permitidos;
  • Ao entrar no evento o Capitão Jamal concede 100 moedas reais para serem gastas no convés do Aeroplano;
  • No convés e em cada mapa da batalha existe um mercador onde troca Moeda Real por consumíveis;
  • Dentro do Aeroplano existe um NPC para pegar Montaria, Falcão, etc;
  • O convés possui 8 saídas que irão determinar onde você quer ir;

Informações importantes Durante a Batalha

  • Cada mapa da batalha possui 3 MvPs que ao serem derrotados dropam 100 Moedas Reais;
  • Cada mapa existe também Monstros que ao serem derrotados tem a chance de dropar Moeda Real;
    • Caso a Batalha Seja no Modo GvG as moedas  vão para todos participantes do clã e que estejam no mesmo mapa;
  • Cada mapa possui uma quantidade de baú que pode ser com equipamentos Tank ou equipamentos Ataque;
  • A chance de conseguir os itens, refinamento e cartas são aleatórios, ou seja, você pode derrotar um baú e não vir nada como também pode vir tudo.
  • A cada tempo uma zona de perigo irá se fechar e quem ficar dentro perderá HP/SP por segundo. O dano cresce a cada segundo até uma hora ser fatal.
  • Caso o jogador morra durante a Batalha Real seus equipamentos são dropados e qualquer um poderá pegar.

Armas e Equipamentos da Ilusão

Equipamento/Armas Ingredients Especificações das Armas
250 Royal Points Armadura Real [0]

Uma armadura muito utilizada durante as Batalhas Reais. Apesar de toda as camadas para garantir a proteção do usuário ela é extremamente leve.

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Indestrutível em batalha.

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Caso o refinamento for +6 ou superior:

Resistência à distância +5%

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Caso o refinamento for +9 ou superior:

Resistência à distância +5%

Resistência a personagens +5%

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Caso o refinamento for +10 ou superior:

Aumenta a resistência a todos elementos em +5%

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Caso esteja equipado com o Manto Real e Bota Real:

Resistência a personagens +10%

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Equipa em: Armadura.

Defesa: 40.

Peso: 100.

Nível Necessário: 1.

Classes que utilizam: Todas.

250 Royal Points Bota Real [0]

Uma bota usada durante as Batalhas Reais. Muito confortável e garante proteção aos diversos tipos de solos existentes.

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+10% de SP Máximo

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Caso o refinamento for +8 ou superior:

Alta velocidade de locomoção.

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Caso o refinamento for +10 ou superior:

Reduz em 1% o dano recebido de humanoides.

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Tipo: Botas

Defesa: 25

Peso: 60

Nível Necessário: 1

Profissões: Todas

250 Royal Points Manto Real [0]

Um manto sofisticado utilizado pelos guerreiros para demonstrar poder por Rune-Midgard. Muito utilizado nas batalhas reais por ser leve e resistente.

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Adiciona 1% de resistência elemental a todos elementos.

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Caso o refinamento for +6 ou superior:

Adiciona 3% de resistência elemental a todos elementos.

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Caso o refinamento for +9 ou superior:

Adiciona 5% de resistência elemental a todos elementos.

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[+ Carta Guardião Kades ]

Diminui a resistência as propriedades Fogo, Terra, Água, Vento, Sombrio e Maldito em 50%

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Tipo: Capa

Defesa: 25

Peso: 30

Nível Necessário: 1

Profissões: Todas

250 Royal Points Escudo Real [0]

Escudo incrivelmente forte e leve. É considerado por diversos guerreiros um dos melhores de Rune-Midgard.

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Aumenta a resistência a todos elementos em +3%

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Caso o refinamento for +6 ou superior e equipado com Manto Real:

Aumenta a resistência a todos elementos em +3%

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Caso o refinamento for +9 ou superior e equipado com Manto Real:

Aumenta a resistência a todos elementos em +4%

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Caso o refinamento for +12 ou superior e equipado com Manto Real:

Resistência ao tamanho Grande em 10%

Aumenta a resistência a todos elementos em +4%

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Classe: Escudo

Defesa: 120

Peso: 180

Nivel necessário: 90

Classes que utilizam: Todas.

Encantamentos

Com o Eitri você pode trocar seus Royal Points para fortalecer seu item. O fortalecimento do item adiciona slot, refinamento aleatório e até 3 encantos aleatórios ao item.

Item Refinamento Encantamento 1º e 2º slots Encantamento Especial
Aleatório:

+0 até +13

Encantamentos de Atributos

FOR +1 a +4

AGI +1 a +4

VIT +1 a +4

INT +1 a +4

DES +1 a +4

SOR +1 a +4

Super Força

FOR +2.

Refino +8 ou mais:

FOR +3.

Refino +9 ou mais:

Dano físico +1%.

Refino +12 ou mais:

Velocidade de Ataque +1.

Tempo de conjuração fixa -7%.

Super Agilidade

AGI +2.

Refino +8 ou mais:

AGI +3.

Refino +9 ou mais:

Dano físico +1%.

Refino +12 ou mais:

Velocidade de Ataque +1.

Tempo de conjuração fixa -7%.

Super Vitalidade

VIT +2.

Refino +8 ou mais:

VIT +3.

Refino +9 ou mais:

HP máx. +1%.

Refino +12 ou mais:

Velocidade de Ataque +1.

Tempo de conjuração fixa -7%.

Super Inteligência

INT +2.

Refino +8 ou mais:

INT +3.

Refino +9 ou mais:

Dano mágico +1%.

Refino +12 ou mais:

Velocidade de Ataque +1.

Tempo de conjuração fixa -7%.

Super Destreza

DES +2.

Refino +8 ou mais:

DES +3.

Refino +9 ou mais:

Dano a distância +1%.

Refino +12 ou mais:

Velocidade de Ataque +1.

Tempo de conjuração fixa -7%.

Super Sorte

SOR +2.

Refino +8 ou mais:

SOR +3.

Refino +9 ou mais:

+1% de dano crítico.

Refino +12 ou mais:

Velocidade de Ataque +1.

Tempo de conjuração fixa -7%.

Redução de dano médio   1% ~ 5%

Redução de dano mágico 1% ~ 5% Redução de Delay 1 ~ 5%

HP Máximo 2% ~ 20%

*Encantamento SUPER não repetem em mais de um slot.