Ilusão do Vampiro

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Informações

Cavernas ilusionais são diferentes de cavernas do modo pesadelo por terem mecânicas padronizadas.

  • Monstros das cavernas ilusionais não possuem penalidade de experiência ou de drop.
  • Os MVPs e alguns chefes desses calabouços só nascem após uma quantidade de monstros mortos.
  • MVPs ilusionais não deixam túmulo.

Quest de acesso

  1. Fale com Grimm ( gef_dun01 132/223) para iniciar a missão. Ele está discutindo com Mojo e quer que você escolha quem está certo.
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  2. Fale com Grimm novamente. Ele diz que pegou um caderno e parece perigoso.
  3. Fale com Grimm mais uma vez e você começará a ler os primeiros capítulos do livro.
  4. Fale com ele novamente. Desta vez ele lhe diz que já existe um grupo enviado para dentro da memória do notebook e você deve conhecê-los.
  5. Fale com Grimm e escolha Sim. Mande-me lá para entrar na masmorra Illusion of Vampire.
  6. Ao entrar, você encontrará o outro grupo. Fale com Gem para obter mais informações. Ela diz que outro padre está faltando.
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  7. Encontre Jubilee em gef_d01_i 250/164, você pode verificar o minimapa para encontrar sua localização. Você começará a ver as memórias do dono do livro enquanto caminha pela masmorra.
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  8. Fale com o Assistente ( gef_d01_i 81/135).
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  9. Você descobre que na verdade é Bomi. Fale com ela novamente. Ela quer que você colete e cace o seguinte:
    • 10  Sticky Bloods (gotas de Matte Drainliars).
    • 10 Saps de Cogumelo (drops de Illusion Black Mushrooms).
    • Cace 5 drenos foscos.
    • Cace 5 Cogumelos Negros Ilusórios.
  10. Depois de reunir todos os itens, volte para Bomi e fale com ela.
  11. Vá para a catacumba ao sul e fale com Drácula ( gef_d01_i 189/98)
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  12. Fale com o Rei.
  13. Há uma briga acontecendo com Bomi, volte para ela e investigue.
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  14. Fale com Bomi novamente.
  15. Fale com Gem na entrada da masmorra e você será enviado para fora do notebook.
  16. Transmita a informação para Grimm sobre o que aconteceu lá dentro. Você será recompensado com 5  Illusion Stones e alguma experiência.

Agora você desbloqueou todas as missões diárias de Illusion of Vampire.

Missões Diárias

Envie os mortos de volta à Terra

  1. Fale com a Gem e escolha Claro, por que não? para aceitar seu pedido.
  2. Você terá que caçar os seguintes mobs:
    • 10 zumbis mortos-vivos
    • 10 Zumbis Ilusões
    • 10 Ghouls de Ilusão
  3. Volte para Gem para receber sua recompensa.

Bons sonhos

  1. Fale com Antoine e escolha Claro para aceitar seu pedido.
  2. Mate 10 Sweet Nightmares e colete 20  Wavy Manes (que também dropam de Sweet Nightmares).
  3. Volte para Antoine para receber sua recompensa.

Sangue falso não confiável

  1. Fale com a Wizard (Bomi) e escolha Sure thing para aceitar o pedido dela. Se Bomi não estiver em seu local habitual, isso significa que ela se virou e perdeu o controle. Você deve matá-la no mapa (como um mob real).
  2. Você precisará coletar e caçar o seguinte:
    • 10  Sticky Bloods (gotas de Matte Drainliars).
    • 10  Saps de Cogumelo (drops de Illusion Black Mushrooms).
    • Cace 5 drenos foscos.
    • Cace 5 Cogumelos Negros Ilusórios.
  3. Volte para Bomi para receber sua recompensa.

Curioso por natureza

  1. Fale com a Mojo e escolha O que você mais quer saber? para aceitar o pedido dela.
  2. Você terá que coletar e caçar o seguinte:
    • 10  folhas secas de Yggdrasil
    • 10  Pentáculos Suspeitos
    • 5 zumbis mortos-vivos
    • 5 Zumbis Ilusões
    • 5 Ghouls de Ilusão
  3. Retorne ao Mojo para receber sua recompensa.

Estudar com pouca luz

  1. Fale com o Wizard (Jojo) e escolha Jojo queria me ver para aceitar seu pedido.
  2. Você precisará reunir o seguinte:
    • 10  Shining Spores (drops de Illusion Black Mushrooms).
    • 10  Cluster of Nightmares (drops de Sweet Nightmares).
  3. Volte para Jojo para receber sua recompensa.

Vizinhos Barulhentos

  1. Fale com o Rei e escolha Eles são irritantes para aceitar o pedido dele.
  2. Mate 10 Matte Drainliars e colete 20  Short Bat Hairs .
  3. Retorne ao Rei para receber sua recompensa.

Armas e Equipamentos da Ilusão

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Fale com o Grande Comerciante ( gef_dun01 139/228) no mapa Geffen Dungeon.

Você precisa equipar o item base para poder criar sua contraparte Illusion.

Equipamento/Armas Ingredients Especificações das Armas
Katar1vampire.png
+7 Infiltrado [1]

80 Pedras da Ilusão

10 Papéis Rasgados

Uma katar letal que foi perfeitamente projetado para realizar assassinatos rápidos..

Def + 3

Esquiva + 5

Esquiva Perfeita + 2

Aumenta o dano físico em alvos da raça Humana em 60%.

A cada nível de refinamento aumenta em 6% o dano da habilidade Lâminas Retalhadoras

[ Se o nível de refinamento for +9 ou superior ]

Adiciona Esquiva + 5 e Esquiva Perfeita + 2

[ Se o nível de refinamento for +10 ou superior ]

Aumenta o ATQ em 5%

[+  Illusion Ring [1] ]

Aspd + 10%

Reduz o delay em 5%

[ Se Illusion Infiltrator [2] estiver com refinamento +9 ou superior ]

Aumenta o ATQ em 10%.

[ Se Illusion Infiltrator [2] estiver com refinamento +11 ou superior ]

Aumenta o dano na raça bruto em 25%

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Tipo: Katar

Ataque: 200

Peso: 150

Level da arma: 4

Refinavel: Sim

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Requerimentos:

Base level 100

Sicário

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+7 Legbone Afiado de Ghoul

10 Pedras da Ilusão

100 Aglomerados de Pesadelos

Uma katar criada a partir do fêmur de um ghoul que ainda irradia uma aura sombria e mortal.

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Adiciona 4% de chance do usuário se torna um morto-vivo e ativar a habilidade Vigor nível 10 por 6 segundos ao realizar um ataque de curto alcance.

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[ Se o nível de refinamento for +9 ou superior ]

Adiciona 25% de resistência a humanoides.

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Classe: Katar

Ataque: 220

Peso: 170

Nível da arma: 3

Nível necessário: 100

Empregos: Sicário

Cajadovampire.png
+7 Cajado de Magia

40 Pedras da Ilusão

100 Pentáculos Suspeitos

Há rumores de que foi criado por um antigo mago, este cajado está imbuído de energias incríveis.

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INT + 6

DES + 2

ATQM + 250

Reduz 1s de recarga da habilidade Castigo de Nerthus.

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A cada nível de refinamento:

INT + 1

DES + 1

+1% de ATQM";

Aumenta o dano das habilidades Abalo Sísmico e Castigo de Nerthus em 3%.

Bônus de refinamento limite até o (Refinamento +10)

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Tipo: Cajado de Duas Mãos

Ataque: 150

Peso: 240

Nível da Arma: 4

Refinável: Sim

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Requerimento:

Base level 100

Warlock e Sorcerer

Balistavampire.png
+7 Balista [1]

50 Pedras da Ilusão

100 esporos brilhantes

Um arco gigante que era usado nas batalhas antigas. Diz-se que a proa foi projetada para invadir as paredes e portões da fortaleza, mas agora está reduzida em tamanho e danos, talvez para uma remodelação.

A cada nível de refinamento adiciona 1% de dano a distância.


[+ Illusion Apple of Archer [1] ]

ATQ + 50

Adiciona 5% de dano a distância


Se os níveis de refinamento combinados de Illusion Ballista [2] e Illusion Apple of Archer [1] forem +7 ou mais, aumenta o dano de Temporal de Mil flechas em 100%.


Se os níveis de refinamento combinados de Illusion Ballista [2] e Illusion Apple of Archer [1] forem +18 ou mais, ATQ a distância + 10%.


Se os níveis de refinamento combinados de Illusion Ballista [2] e Illusion Apple of Archer [1] forem +20 ou mais, aumenta o dano de Tempestade de flechas em 60%.


________________________

Tipo: Arco

Ataque: 200

Peso: 350

Level da Arma: 4

Refinável: Sim

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Requerimentos:

Base level 100

Ranger, Maestro, Wanderer

Livrovampire.png
+7 Livro do Apocalipse

50 Pedras da Ilusão

5 Trevos bem secos

Um livro que detalha as profecias sobre o fim do mundo.


Aumenta o dano físico em alvos de propriedades Água, Terra, Fogo e Vento em 10%.

Aumenta o dano recebido de inimigos de propriedade Sagrada em 10%.


Aumenta o dano físico em 10% de propriedades Água, Terra, Fogo e Vento a cada 3 níveis de refinamento do item até o máximo de 10.


[+ Illusion Skull Ring ]

Aspd + 8

Aumenta o dano crítico nos alvos em 5% para cada 2 níveis de atualização do Illusion Apocalypse


Se o nível de refinamento de Illusion Apocalypse for +9 ou superior:

Imune a Maldição.

Aumenta o dano da habilidade Chute Aéreo em 40%

Aumenta o dano da habilidade Gemini Lumen em 100%


Se o nível de refinamento de Illusion Apocalypse for +11 ou superior:

Base Ataque + 100

Aumenta o dano contra todas as raças em 20%.

Aumenta o dano da habilidade Punho Arcano em 60%.

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Tipo: Book

Ataque: 170

Peso: 80

Level da Arma: 4

Refinável: Sim

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Requerimentos:

Base level 100

Mestre Taekwon, Espiritualista, Arcebispo e Feiticeiro

Capadomarquesvampire.png
+7 Capa Antiga [1]

30 Pedras da Ilusão

200 pêlos curtos de morcego

Uma capa elegante que dizem ter sido usada pelos marqueses há muito tempo..

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AGI + 2

Aumenta o dano dos ataques mágicos das propriedades Fogo e Água em 10%

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A cada 2 níveis de refinamento adiciona:

AGI + 1

(Bônus de refinamento limite até +10)

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Caso seja equipado pelas classes Renegado, Oboro e Kagerou:

Se quipado com Illusion Moonlight Sword:

ATQM + 180


Se os níveis de refinamento combinados de Illusion Cape of Ancient Lord e Illusion Moonlight Sword forem +7 ou superior:

ATQM + 100


Se os níveis de refinamento combinados de Illusion Cape of Ancient Lord e Illusion Moonlight Sword forem +18 ou superior:

ATQM + 140


Se os níveis de refinamento combinados de Illusion Cape of Ancient Lord e Illusion Moonlight Sword forem +20 ou superior:

Aumenta o dano dos ataques mágicos da propriedade Fogo e Água em 15%

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Tipo: Manto

Defesa: 18

Peso: 60

Refinável: Sim

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Requerimentos:

Base level 100

Todas classes exceto Aprendiz

Anelcaveiravampire.png
Anel de Caveira [1]

50 Pedras da Ilusão

400 folhas secas de Yggdrasil

Um anel estranho adornado com uma caveira em que as palavras, \"Para sempre, até a morte ...\" estão gravadas. Este acessório só pode ser equipado no slot de acessório correto.

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Adiciona uma chance de infligir Maldição no alvo e no usuário ao realizar um ataque de curto alcance.

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AGI + 5

INT + 5

SOR + 5

ATQM + 1%

________________________

Caso seja utilizado por Super Aprendiz

Habilita as habilidades Lança Congelante e Petalas Flamejantes no nível 10

Tipo: Acessório

Posição: Direita

Peso: 10

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Requerimento:

Base level 100

Aneldailusãovampire.png
Anel [1]

50 Pedras da Ilusão

400 Pentáculos Suspeitos

Um anel antigo.

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AGI + 5

DES + 5

SOR + 5

Dano físico +2%

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Se a FOR base do usuário for 100 ou superior:

ATQ + 30

Caso seja utilizado por Super Aprendiz

Habilita a habilidade Impacto de Tyr no nível 10.

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Tipo: Acessório

Peso: 20

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Requerimento:

Base level 100

Lista de Monstros

Name Level HP Tamanho/ Raça / Elemento
Zumbi Ilusão 130 40,984 Médio / Morto-vivo / Morto-vivo 1
Zumbi morto-vivo 133 53,926 Médio / Morto-vivo / Morto-vivo 1
Ghoul Ilusão 136 67,379 Médio / Morto-vivo / Morto-vivo 2
Matte Drainliar 131 42,246 Pequeno / Bruto / Sombra 2
Doce Pesadelo 135 61,334 Grande / Demônio / Fantasma 2
Cogumelo Negro Ilusão 130 150,000 Pequeno / Planta / Terra 1
Vida 137 378,510 Pequeno / Demi-Humano / Morto-vivo 2
Drácula irritado (MVP) 139 6,909,690 Grande / Demônio / Sombra 4

Invocando o Chefe da Ilusão

Para gerar o MVP Angry Dracula, você precisa:

  1. Complete a missão Unreliable Fake Blood 30 vezes (globalmente). Bomi aparecerá no mapa e o NPC desaparecerá temporariamente.
  2. Depois de derrotar Bomi, o NPC reaparecerá e Angry Dracula aparecerá para lutar contra você.
  3. Enquanto Angry Dracula estiver vivo, o NPC normal (perto da catacumba) também desaparecerá.