Ilusão do Vampiro
Informações
Cavernas ilusionais são diferentes de cavernas do modo pesadelo por terem mecânicas padronizadas.
- Monstros das cavernas ilusionais não possuem penalidade de experiência ou de drop.
- Os MVPs e alguns chefes desses calabouços só nascem após uma quantidade de monstros mortos.
- MVPs ilusionais não deixam túmulo.
Quest de acesso
- Fale com Grimm (
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) para iniciar a missão. Ele está discutindo com Mojo e quer que você escolha quem está certo. - Fale com Grimm novamente. Ele diz que pegou um caderno e parece perigoso.
- Fale com Grimm mais uma vez e você começará a ler os primeiros capítulos do livro.
- Fale com ele novamente. Desta vez ele lhe diz que já existe um grupo enviado para dentro da memória do notebook e você deve conhecê-los.
- Fale com Grimm e escolha Sim. Mande-me lá para entrar na masmorra Illusion of Vampire.
- Ao entrar, você encontrará o outro grupo. Fale com Gem para obter mais informações. Ela diz que outro padre está faltando.
- Encontre Jubilee em
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, você pode verificar o minimapa para encontrar sua localização. Você começará a ver as memórias do dono do livro enquanto caminha pela masmorra. - Fale com o Assistente (
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). - Você descobre que na verdade é Bomi. Fale com ela novamente. Ela quer que você colete e cace o seguinte:
- 10 Sticky Bloods (gotas de Matte Drainliars).
- 10 Saps de Cogumelo (drops de Illusion Black Mushrooms).
- Cace 5 drenos foscos.
- Cace 5 Cogumelos Negros Ilusórios.
- Depois de reunir todos os itens, volte para Bomi e fale com ela.
- Vá para a catacumba ao sul e fale com Drácula (
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) - Fale com o Rei.
- Há uma briga acontecendo com Bomi, volte para ela e investigue.
- Fale com Bomi novamente.
- Fale com Gem na entrada da masmorra e você será enviado para fora do notebook.
- Transmita a informação para Grimm sobre o que aconteceu lá dentro. Você será recompensado com 5 Illusion Stones e alguma experiência.
Agora você desbloqueou todas as missões diárias de Illusion of Vampire.
Missões Diárias
Envie os mortos de volta à Terra
- Fale com a Gem e escolha Claro, por que não? para aceitar seu pedido.
- Você terá que caçar os seguintes mobs:
- 10 zumbis mortos-vivos
- 10 Zumbis Ilusões
- 10 Ghouls de Ilusão
- Volte para Gem para receber sua recompensa.
Bons sonhos
- Fale com Antoine e escolha Claro para aceitar seu pedido.
- Mate 10 Sweet Nightmares e colete 20 Wavy Manes (que também dropam de Sweet Nightmares).
- Volte para Antoine para receber sua recompensa.
Sangue falso não confiável
- Fale com a Wizard (Bomi) e escolha Sure thing para aceitar o pedido dela. Se Bomi não estiver em seu local habitual, isso significa que ela se virou e perdeu o controle. Você deve matá-la no mapa (como um mob real).
- Você precisará coletar e caçar o seguinte:
- 10 Sticky Bloods (gotas de Matte Drainliars).
- 10 Saps de Cogumelo (drops de Illusion Black Mushrooms).
- Cace 5 drenos foscos.
- Cace 5 Cogumelos Negros Ilusórios.
- Volte para Bomi para receber sua recompensa.
Curioso por natureza
- Fale com a Mojo e escolha O que você mais quer saber? para aceitar o pedido dela.
- Você terá que coletar e caçar o seguinte:
- 10 folhas secas de Yggdrasil
- 10 Pentáculos Suspeitos
- 5 zumbis mortos-vivos
- 5 Zumbis Ilusões
- 5 Ghouls de Ilusão
- Retorne ao Mojo para receber sua recompensa.
Estudar com pouca luz
- Fale com o Wizard (Jojo) e escolha Jojo queria me ver para aceitar seu pedido.
- Você precisará reunir o seguinte:
- 10 Shining Spores (drops de Illusion Black Mushrooms).
- 10 Cluster of Nightmares (drops de Sweet Nightmares).
- Volte para Jojo para receber sua recompensa.
Vizinhos Barulhentos
- Fale com o Rei e escolha Eles são irritantes para aceitar o pedido dele.
- Mate 10 Matte Drainliars e colete 20 Short Bat Hairs .
- Retorne ao Rei para receber sua recompensa.
Armas e Equipamentos da Ilusão
Fale com o Grande Comerciante ( gef_dun01 139/228
) no mapa Geffen Dungeon.
Você precisa equipar o item base para poder criar sua contraparte Illusion.
Equipamento/Armas | Ingredients | Especificações das Armas |
---|---|---|
+7 Infiltrado [1]
80 Pedras da Ilusão 10 Papéis Rasgados |
Uma katar letal que foi perfeitamente projetado para realizar assassinatos rápidos..
Def + 3 Esquiva + 5 Esquiva Perfeita + 2 Aumenta o dano físico em alvos da raça Humana em 60%. A cada nível de refinamento aumenta em 6% o dano da habilidade Lâminas Retalhadoras [ Se o nível de refinamento for +9 ou superior ] Adiciona Esquiva + 5 e Esquiva Perfeita + 2 [ Se o nível de refinamento for +10 ou superior ] Aumenta o ATQ em 5% [+ Illusion Ring [1] ] Aspd + 10% Reduz o delay em 5% [ Se Illusion Infiltrator [2] estiver com refinamento +9 ou superior ] Aumenta o ATQ em 10%. [ Se Illusion Infiltrator [2] estiver com refinamento +11 ou superior ] Aumenta o dano na raça bruto em 25% ________________________ Tipo: Katar Ataque: 200 Peso: 150 Level da arma: 4 Refinavel: Sim ________________________ Requerimentos: Base level 100 Sicário | |
+7 Legbone Afiado de Ghoul
10 Pedras da Ilusão 100 Aglomerados de Pesadelos |
Uma katar criada a partir do fêmur de um ghoul que ainda irradia uma aura sombria e mortal.
________________________ Adiciona 4% de chance do usuário se torna um morto-vivo e ativar a habilidade Vigor nível 10 por 6 segundos ao realizar um ataque de curto alcance. ________________________ [ Se o nível de refinamento for +9 ou superior ] Adiciona 25% de resistência a humanoides. ________________________ Classe: Katar Ataque: 220 Peso: 170 Nível da arma: 3 Nível necessário: 100 Empregos: Sicário | |
+7 Cajado de Magia
40 Pedras da Ilusão 100 Pentáculos Suspeitos |
Há rumores de que foi criado por um antigo mago, este cajado está imbuído de energias incríveis.
________________________ INT + 6 DES + 2 ATQM + 250 Reduz 1s de recarga da habilidade Castigo de Nerthus. ________________________ A cada nível de refinamento: INT + 1 DES + 1 +1% de ATQM"; Aumenta o dano das habilidades Abalo Sísmico e Castigo de Nerthus em 3%. Bônus de refinamento limite até o (Refinamento +10) ________________________ Tipo: Cajado de Duas Mãos Ataque: 150 Peso: 240 Nível da Arma: 4 Refinável: Sim ________________________ Requerimento: Base level 100 Warlock e Sorcerer | |
+7 Balista [1]
50 Pedras da Ilusão 100 esporos brilhantes |
Um arco gigante que era usado nas batalhas antigas. Diz-se que a proa foi projetada para invadir as paredes e portões da fortaleza, mas agora está reduzida em tamanho e danos, talvez para uma remodelação.
A cada nível de refinamento adiciona 1% de dano a distância.
ATQ + 50 Adiciona 5% de dano a distância
Tipo: Arco Ataque: 200 Peso: 350 Level da Arma: 4 Refinável: Sim ________________________ Requerimentos: Base level 100 Ranger, Maestro, Wanderer | |
+7 Livro do Apocalipse
50 Pedras da Ilusão 5 Trevos bem secos |
Um livro que detalha as profecias sobre o fim do mundo.
Aumenta o dano recebido de inimigos de propriedade Sagrada em 10%.
Aspd + 8 Aumenta o dano crítico nos alvos em 5% para cada 2 níveis de atualização do Illusion Apocalypse
Imune a Maldição. Aumenta o dano da habilidade Chute Aéreo em 40% Aumenta o dano da habilidade Gemini Lumen em 100%
Base Ataque + 100 Aumenta o dano contra todas as raças em 20%. Aumenta o dano da habilidade Punho Arcano em 60%. ________________________ Tipo: Book Ataque: 170 Peso: 80 Level da Arma: 4 Refinável: Sim ________________________ Requerimentos: Base level 100 Mestre Taekwon, Espiritualista, Arcebispo e Feiticeiro | |
+7 Capa Antiga [1]
30 Pedras da Ilusão 200 pêlos curtos de morcego |
Uma capa elegante que dizem ter sido usada pelos marqueses há muito tempo..
________________________ AGI + 2 Aumenta o dano dos ataques mágicos das propriedades Fogo e Água em 10% ________________________ A cada 2 níveis de refinamento adiciona: AGI + 1 (Bônus de refinamento limite até +10) ________________________ Caso seja equipado pelas classes Renegado, Oboro e Kagerou: Se quipado com Illusion Moonlight Sword: ATQM + 180
ATQM + 100
ATQM + 140
Aumenta o dano dos ataques mágicos da propriedade Fogo e Água em 15% ________________________ Tipo: Manto Defesa: 18 Peso: 60 Refinável: Sim ________________________ Requerimentos: Base level 100 Todas classes exceto Aprendiz | |
Anel de Caveira [1]
50 Pedras da Ilusão 400 folhas secas de Yggdrasil |
Um anel estranho adornado com uma caveira em que as palavras, \"Para sempre, até a morte ...\" estão gravadas. Este acessório só pode ser equipado no slot de acessório correto.
________________________ Adiciona uma chance de infligir Maldição no alvo e no usuário ao realizar um ataque de curto alcance. ________________________ AGI + 5 INT + 5 SOR + 5 ATQM + 1% ________________________ Caso seja utilizado por Super Aprendiz Habilita as habilidades Lança Congelante e Petalas Flamejantes no nível 10 Tipo: Acessório Posição: Direita Peso: 10 ________________________ Requerimento: Base level 100 | |
Anel [1]
50 Pedras da Ilusão 400 Pentáculos Suspeitos |
Um anel antigo.
________________________ AGI + 5 DES + 5 SOR + 5 Dano físico +2% ________________________ Se a FOR base do usuário for 100 ou superior: ATQ + 30 Caso seja utilizado por Super Aprendiz Habilita a habilidade Impacto de Tyr no nível 10. ________________________ Tipo: Acessório Peso: 20 ________________________ Requerimento: Base level 100 |
Lista de Monstros
Name | Level | HP | Tamanho/ Raça / Elemento |
---|---|---|---|
Zumbi Ilusão | 130 | 40,984 | Médio / Morto-vivo / Morto-vivo 1 |
Zumbi morto-vivo | 133 | 53,926 | Médio / Morto-vivo / Morto-vivo 1 |
Ghoul Ilusão | 136 | 67,379 | Médio / Morto-vivo / Morto-vivo 2 |
Matte Drainliar | 131 | 42,246 | Pequeno / Bruto / Sombra 2 |
Doce Pesadelo | 135 | 61,334 | Grande / Demônio / Fantasma 2 |
Cogumelo Negro Ilusão | 130 | 150,000 | Pequeno / Planta / Terra 1 |
Vida | 137 | 378,510 | Pequeno / Demi-Humano / Morto-vivo 2 |
Drácula irritado (MVP) | 139 | 6,909,690 | Grande / Demônio / Sombra 4 |
Invocando o Chefe da Ilusão
Para gerar o MVP Angry Dracula, você precisa:
- Complete a missão Unreliable Fake Blood 30 vezes (globalmente). Bomi aparecerá no mapa e o NPC desaparecerá temporariamente.
- Depois de derrotar Bomi, o NPC reaparecerá e Angry Dracula aparecerá para lutar contra você.
- Enquanto Angry Dracula estiver vivo, o NPC normal (perto da catacumba) também desaparecerá.