Batalha Campal

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Numa terra distante, à oeste de Arunafeltz, fica localizado o poderoso reino de Maroll. O rei, Marcel Marollo VII não era apenas um grande líder, mas também um brilhante general.

Apesar de todo o seu poderio, Marollo VII não era imune ao tempo e sua enfermidade levou à necessidade da escolha de um sucessor.

Dos seus 9 filhos, 2 se destacaram como bons candidatos à sucessão: O talentoso e condecorado General Guillaume Marollo, e o brilhante e carismático diplomata Croix Marollo.

Incapazes de chegarem a um acordo, a disputa entre os dois príncipes ameaçava dividir o reino.

Para definir o conflito, o Rei Marollo decidiu promover uma competição que determinaria qual dos dois iria herdar a coroa.

Agora chegou a hora dos Leões Azuis do general Guillaume e das Águias Vermelhas do diplomata Croix partirem para a linha de frente e se enfrentarem numa verdadeira arena.

E para lutar nessa competição, cada príncipe passou a contratar vários aventureiros...

Informações

As Batalhas Campais são disputadas por duas equipes, os vencedores receberão premiações em Pontos ou Emblemas que podem ser trocados por itens.

  1. Para participar da Campal, você deve falar com a Emissária de Maroll, localizada nas principais cidades.
    Arquivo:Batalhacampal1.png
  2. No Atrium, você encontrará os NPCs Príncipe Croix e General Guillaume, escolha seu lado nessa disputa!
    Arquivo:Batalhacampal2.png Arquivo:Batalhacampal3.png
  3. Após a decisão, você deverá encontrar os Oficiais responsáveis por levar você até a sala de espera, as guerras não começarão sem os participantes necessários.
    Arquivo:Batalhacampal4.png Arquivo:Batalhacampal5.png

Arenas

Existem 3 arenas, cada uma com um objetivo diferente: Desfiladeiro de Tierra, Flavius e Krieger von Midgard.

Desfiladeiro de Tierra
  • Batalha de 6 contra 6 ou 8 contra 8 personagens.
  • Vence o primeiro exército que quebrar o depósito de Suprimentos do inimigo.
  • Assim que as Bandeiras tiverem sido quebradas, os personagens podem começar a atacar os Suprimentos. Apenas ataques normais funcionam contra eles.
  • Perto do centro do mapa está o Ponto Estratégico. O primeiro time que quebrá-lo poderá usar essa área como ponto de retorno quando forem nocauteados.
  • Assim que a luta terminar, fale com o NPC do cemitério para sair do campo de batalha e receber sua recompensa.
  • Cada membro do exército vencedor receberá 3 Predefinição:Item, e do exército perdedor receberá 1 Predefinição:Item.
Arena de Flavius
  • Batalha de 6 contra 6 ou 8 contra 8 personagens.
  • A luta é uma melhor de três, e vence o primeiro time que marcar 2 pontos.
  • Um time recebe 1 ponto quando conseguir quebrar o Cristal do inimigo. Apenas ataques normais funcionam no Cristal.
  • O Cristal não receberá dano até que seus 2 Guardiões estejam destruídos.
  • Assim que a luta terminar, fale com o NPC do cemitério para sair do campo de batalha e receber sua recompensa.
  • Cada membro do exército vitorioso receberá 12 Predefinição:Item, e do exército perdedor receberá 4 Predefinição:Item.
  • Em caso de Empate, ambos os times recebem 4 Predefinição:Item.
Krieger von Midgard
  • Batalhas de 5 contra 5 personagens.
  • São divididas entre 3 salas: níveis menor que 60; níveis 60 a 80; e acima do nível 80.
  • As batalhas têm duração de 5 minutos e vence quem possuir mais membros vivos ou reduzir a pontuação da adversária a zero.
  • As equipes começam com 1 ponto para cada um de seus membros, ela perde 1 ponto quando um membro morre.
  • Após a luta, os jogadores terão 30 segundos para retirar os pontos do NPC e sair do mapa.
  • Personagens de nível menor ou igual a 79 receberão 2 pontos por Vitória e nenhum por Derrota.
  • Personagens de nível maior ou igual a 80 receberão 5 pontos por Vitória e 1 por Derrota.

Regras

  • Habilidades desabilitadas durante os períodos de guerra também não funcionam nas Batalhas Campais, incluindo Corrida, Salto e habilidades Solares, Lunares e Estelares.
  • O dano de habilidades é reduzido em 30%.
  • O dano de ataques de longa distância é reduzido em 25%.
  • Personagens não podem ser empurrados.
  • Cartas e itens que tornam a conjuração ininterruptível não funcionam.
  • Personagens nocauteados no campo de batalha são mandados para o Cemitério. Eles serão transportados de volta à luta após 25 segundos.
  • Companheiros do mesmo exército podem ser vistos no minimapa, exibem barra de HP como em um grupo e podem comunicar-se entre si utilizando o comando /battlechat
  • Nos mapas, os personagens são considerados:

Premiação

Você pode trocar os Emblemas ou Pontos adquiridos por itens.

Existem prêmios específicos para cada Emblema e Ponto, isso significa que você não poderá trocar armas tipo A, usando Emblemas de Valor (que só trocam por armas tipo B).

  1. Erudek troca emblemas de Valor e Bravura por itens relacionados aos emblemas.
    Arquivo:Batalhacampal6.png
  2. O negociante KVM troca pontos por itens da KVM.
    Arquivo:Batalhacampal7.png
Consumíveis Predefinição:Item List ou Predefinição:Item List
Equipamentos Predefinição:Item List ou Predefinição:Item List
Acessórios Predefinição:Item List ou Predefinição:Item List
Armas Predefinição:Item List
Armas Predefinição:Item List
Equipamentos KVM Pontos KVM
Armas Gloriosas Pontos KVM

Dias e Horários

As Batalhas Campais estão disponíveis em alguns dias da semana, em determinados horários.

Terça, Quinta e Sábado(Happy Hour)
20h às 22h
Durante o Happy Houras recompensas são dobradas!

Modos de Batalha

Os mapas disponíveis na BG RagnaTales são: Olho da Tempestade, Mata-Mata, Dominação, Time vs Time e Conquista (caso tenham 24 players jogando os modos).

Premiação

Cada partida das Batalhas Campais garante Emblemas e Experiência de Base!

Vitórias concedem 24 Emblemas de Valor, Bravura e Guerra, além de 2kk de EXP Base.

Derrotas concedem 12 Emblemas de Valor, Bravura e Guerra, além de 1kk de EXP Base.


Os Emblemas podem ser trocados por itens nas lojas presentes no Saguão de Batalha.