Mudanças entre as edições de "Ilusão do Vampiro"

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!Especificações das Armas
!Especificações das Armas
|-
|-
!
![[Arquivo:Katar1vampire.png|centro|miniaturadaimagem]]
| +7 Huuma Fluttering Snow
| +7 Infiltrado [1]
100 Illusion Stones
80 Pedras da Ilusão


5 Eyes of Ktullanux
10 Papéis Rasgados
|Shuriken com Propriedade Água. Pode causar tempestades de neve. Use com cuidado.
|Uma katar letal que foi perfeitamente projetado para realizar assassinatos rápidos..
ATQM + 50
Def + 3


A cada 3 níveis de refinamento adiciona ATQ + 30.
Esquiva + 5


Aumenta o dano físico de longo alcance em 3% por nível de refinamento.
Esquiva Perfeita + 2


_
Aumenta o dano físico em alvos da raça Humana em 60%.


[+ Illusion Apple of Arqueiro [2] ]
A cada nível de refinamento aumenta em 6% o dano da habilidade Lâminas Retalhadoras


Reduz o tempo de conjuração variável em 15%.
[ Se o nível de refinamento for +9 ou superior ]


Se os níveis de refinamento de ambos os itens forem 7 ou superior, aumenta o dano de Swirling Petal em 15%.
Adiciona Esquiva + 5 e Esquiva Perfeita + 2


Se os níveis de refinamento combinados de Illusion Huuma Fluttering Snow [2] e Illusion Apple of Arqueiro [2] forem +16 ou mais, aumenta o dano de Swirling Petal em 15%.
[ Se o nível de refinamento for +10 ou superior ]


Se os níveis de refinamento combinados de Illusion Huuma Fluttering Snow [2] e Illusion Apple of Arqueiro [2] forem +19 ou mais, reduz o tempo de espera após a conjuração de Swirling Petal em 2 segundos.
Aumenta o ATQ em 5%


_
[+  Illusion Ring [1] ]


Tipo: Huuma Shuriken
Aspd + 10%


Ataque: 250
Reduz o delay em 5%
 
[ Se Illusion Infiltrator [2] estiver com refinamento +9 ou superior ]
 
Aumenta o ATQ em 10%.
 
[ Se Illusion Infiltrator [2] estiver com refinamento +11 ou superior ]
 
Aumenta o dano na raça bruto em 25%
 
________________________
 
Tipo: Katar
 
Ataque: 200


Peso: 150
Peso: 150


Nível da arma: 4
Level da arma: 4


Nível necessário: 120
Refinavel: Sim


Classes utilizáveis: Ninja e evoluções
________________________
|-
!
| +7 Combo Battle Glove [4]
100 Illusion Stones


100 Snowballs
Requerimentos:
|Um chapéu sem aba que oferece muito pouco em termos de moda, mas oferece uma defesa decente.
_


For + 30 Des + 20 Agi + 10
Base level 100


+10% de ATQ +10% de dano em humanos
Sicário
|-
![[Arquivo:Katar2vampire.png|centro|miniaturadaimagem]]
| +7 Legbone Afiado de Ghoul
10 Pedras da Ilusão


_
100 Aglomerados de Pesadelos
|Uma katar criada a partir do fêmur de um ghoul que ainda irradia uma aura sombria e mortal.
________________________


Caso seja refinado em +9:
Adiciona 4% de chance do usuário se torna um morto-vivo e ativar a habilidade Vigor nível 10 por 6 segundos ao realizar um ataque de curto alcance.


+5% de ATQ
________________________


_
[ Se o nível de refinamento for +9 ou superior ]


Tipo: Equipamento para cabeça
Adiciona 25% de resistência a humanoides.


Defesa: 15
________________________


Equipa em: Topo
Classe: Katar


Peso: 40
Ataque: 220


Refinável: Sim
Peso: 170


Requiremento:
Nível da arma: 3


Base level 120
Nível necessário: 100


Espadachim, Gatuno, Super Aprendiz, Mercador e suas Evoluções
Empregos: Sicário
|-
|-
!
![[Arquivo:Cajadovampire.png|centro|miniaturadaimagem]]
| +7 Sacred Mission [1]
| +7 Cajado de Magia
100 Illusion Stones
40 Pedras da Ilusão


300 Soul Jewels
100 Pentáculos Suspeitos
|Um escudo simbólico, segundo rumores, dado por Deus ao seu mensageiro.
|rumores de que foi criado por um antigo mago, este cajado está imbuído de energias incríveis.
_
________________________


INT + 5
INT + 6


VIT + 5
DES + 2


MDEF + 10
ATQM + 250


_
Reduz 1s de recarga da habilidade Castigo de Nerthus.
 
________________________


A cada nível de refinamento:
A cada nível de refinamento:


Aumenta o dano da habilidade Earth Drive em 10%.
INT + 1


_
DES + 1


Indestrutível em batalha.
+1% de ATQM";
 
Aumenta o dano das habilidades Abalo Sísmico e Castigo de Nerthus em 3%.
 
Bônus de refinamento limite até o (Refinamento +10)


________________________
________________________


Tipo: Escudo
Tipo: Cajado de Duas Mãos


Defesa: 190
Ataque: 150


Peso: 450
Peso: 240
 
Nível da Arma: 4


Refinável: Sim
Refinável: Sim
Linha 201: Linha 223:
Requerimento:
Requerimento:


Base level 120; Royal Guard
Base level 100
 
Warlock e Sorcerer
|-
|-
!
![[Arquivo:Balistavampire.png|centro|miniaturadaimagem]]
| +7 Survivor's Manteau
| +7 Balista [1]
100 Illusion Stones
50 Pedras da Ilusão
 
100 esporos brilhantes
|Um arco gigante que era usado nas batalhas antigas. Diz-se que a proa foi projetada para invadir as paredes e portões da fortaleza, mas agora está reduzida em tamanho e danos, talvez para uma remodelação.
A cada nível de refinamento adiciona 1% de dano a distância.
 
 
[+ Illusion Apple of Archer [1] ]
 
ATQ + 50
 
Adiciona 5% de dano a distância
 
 
Se os níveis de refinamento combinados de Illusion Ballista [2] e Illusion Apple of Archer [1] forem +7 ou mais, aumenta o dano de Temporal de Mil flechas em 100%.
 
 
Se os níveis de refinamento combinados de Illusion Ballista [2] e Illusion Apple of Archer [1] forem +18 ou mais, ATQ a distância + 10%.
 
 
Se os níveis de refinamento combinados de Illusion Ballista [2] e Illusion Apple of Archer [1] forem +20 ou mais, aumenta o dano de Tempestade de flechas em 60%.


200 Frozen Stones
|Um manteau que protege seu usuário das intempéries.
_


VIT + 15
________________________


_
Tipo: Arco


[ + Bastão do Sobrevivente [1] ]
Ataque: 200


Max HP + 10.000
Peso: 350


ATQM - 50
Level da Arma: 4


Aumenta ATQM em 40 por nível de refinamento do Bastão do Sobrevivente.
Refinável: Sim


Reduz o atraso de habilidade em 3% a cada 3 níveis de refinamento do Bastão do Sobrevivente.
________________________


Aumenta a resistência neutra em 1% a cada nível de refinamento do Illusion Manteau of Survival.
Requerimentos:


(A resistência neutra e os bônus de ATQM aplicam-se até refinamento em apenas 10).
Base level 100


_
Ranger, Maestro, Wanderer
|-
![[Arquivo:Livrovampire.png|centro|miniaturadaimagem]]
| +7 Livro do Apocalipse
50 Pedras da Ilusão


[ + Illusion Wizardry Staff ]
5 Trevos bem secos
|Um livro que detalha as profecias sobre o fim do mundo.


Aumenta o dano da habilidade Meteoro Escalarte em 10%.


_
Aumenta o dano físico em alvos de propriedades Água, Terra, Fogo e Vento em 10%.


Se os níveis de refinamento de ambos os itens forem 7 ou superior:
Aumenta o dano recebido de inimigos de propriedade Sagrada em 10%.


Aumenta o dano do Chamas de Hela em 60%.


_
Aumenta o dano físico em 10% de propriedades Água, Terra, Fogo e Vento a cada 3 níveis de refinamento do item até o máximo de 10.


Se os níveis de refinamento combinados forem +15 ou mais,


Aumenta o dano mágico da propriedade Vento e Sombria em 10%.
[+ Illusion Skull Ring ]


_
Aspd + 8


Se os níveis de atualização combinados forem +18 ou mais,
Aumenta o dano crítico nos alvos em 5% para cada 2 níveis de atualização do Illusion Apocalypse


Aumenta o dano mágico da propriedade Fogo em 10%.
 
Se o nível de refinamento de Illusion Apocalypse for +9 ou superior:
 
Imune a Maldição.
 
Aumenta o dano da habilidade Chute Aéreo em 40%
 
Aumenta o dano da habilidade Gemini Lumen em 100%
 
 
Se o nível de refinamento de Illusion Apocalypse for +11 ou superior:
 
Base Ataque + 100
 
Aumenta o dano contra todas as raças em 20%.
 
Aumenta o dano da habilidade Punho Arcano em 60%.


________________________
________________________


Tipo: Capa
Tipo: Book


Defesa: 30
Ataque: 170


Peso: 55
Peso: 80
 
Level da Arma: 4


Refinável: Sim
Refinável: Sim
Linha 265: Linha 326:
________________________
________________________


Requerimento:
Requerimentos:


Base level 130
Base level 100


Mago e Evoluções e Espiritualistas
Mestre Taekwon, Espiritualista, Arcebispo e Feiticeiro
|-
|-
!
![[Arquivo:Capadomarquesvampire.png|centro|miniaturadaimagem]]
| +7 Cap [1]
|<nowiki>+7 Capa Antiga [1]</nowiki>
50 Illusion Stones
 
30 Pedras da Ilusão
 
200 pêlos curtos de morcego
|Uma capa elegante que dizem ter sido usada pelos marqueses há muito tempo..
________________________
 
AGI + 2
 
Aumenta o dano dos ataques mágicos das propriedades Fogo e Água em 10%
 
________________________
 
A cada 2 níveis de refinamento adiciona:
 
AGI + 1
 
(Bônus de refinamento limite até +10)
 
________________________
 
Caso seja equipado pelas classes Renegado, Oboro e Kagerou:
 
Se quipado com Illusion Moonlight Sword:


100 Frozen Stones
ATQM + 180
|Um chapéu sem aba que oferece muito pouco em termos de moda, mas oferece uma defesa decente.
_


For + 30


Des + 20
Se os níveis de refinamento combinados de Illusion Cape of Ancient Lord e Illusion Moonlight Sword forem +7 ou superior:


Agi + 10
ATQM + 100


+10% de ATQ


+10% de dano em humanos
Se os níveis de refinamento combinados de Illusion Cape of Ancient Lord e Illusion Moonlight Sword forem +18 ou superior:


_
ATQM + 140


Caso seja refinado em +9:


+5% de ATQ
Se os níveis de refinamento combinados de Illusion Cape of Ancient Lord e Illusion Moonlight Sword forem +20 ou superior:


_
Aumenta o dano dos ataques mágicos da propriedade Fogo e Água em 15%


Tipo: Equipamento para cabeça
________________________


Defesa: 15
Tipo: Manto


Equipa em: Topo
Defesa: 18


Peso: 40
Peso: 60


Refinável: Sim
Refinável: Sim
________________________
Requerimentos:
Base level 100
Todas classes exceto Aprendiz
|-
![[Arquivo:Anelcaveiravampire.png|centro|miniaturadaimagem]]
|Anel de Caveira [1]
50 Pedras da Ilusão
400 folhas secas de Yggdrasil
|Um anel estranho adornado com uma caveira em que as palavras, \"Para sempre, até a morte ...\" estão gravadas. Este acessório só pode ser equipado no slot de acessório correto.
________________________
Adiciona uma chance de infligir Maldição no alvo e no usuário ao realizar um ataque de curto alcance.
________________________
AGI + 5
INT + 5
SOR + 5
ATQM + 1%
________________________
Caso seja utilizado por Super Aprendiz
Habilita as habilidades Lança Congelante e Petalas Flamejantes no nível 10
Tipo: Acessório
Posição: Direita
Peso: 10


________________________
________________________
Linha 311: Linha 430:
Requerimento:
Requerimento:


Base level 120
Base level 100
|-
![[Arquivo:Aneldailusãovampire.png|centro|miniaturadaimagem]]
|Anel [1]
50 Pedras da Ilusão
 
400 Pentáculos Suspeitos
|Um anel antigo.
________________________
 
AGI + 5
 
DES + 5
 
SOR + 5
 
Dano físico +2%
 
________________________
 
Se a FOR base do usuário for 100 ou superior:
 
ATQ + 30
 
Caso seja utilizado por Super Aprendiz
 
Habilita a habilidade Impacto de Tyr no nível 10.
 
________________________
 
Tipo: Acessório
 
Peso: 20
 
________________________
 
Requerimento:


Espadachim, Gatuno, Super Aprendiz, Mercador e suas Evoluções
Base level 100
|}
|}
=Lista de Monstros=
=Lista de Monstros=

Edição atual tal como às 10h16min de 18 de julho de 2022

Vampire.png

Informações

Cavernas ilusionais são diferentes de cavernas do modo pesadelo por terem mecânicas padronizadas.

  • Monstros das cavernas ilusionais não possuem penalidade de experiência ou de drop.
  • Os MVPs e alguns chefes desses calabouços só nascem após uma quantidade de monstros mortos.
  • MVPs ilusionais não deixam túmulo.

Quest de acesso

  1. Fale com Grimm ( gef_dun01 132/223) para iniciar a missão. Ele está discutindo com Mojo e quer que você escolha quem está certo.
    Vampire1.png
  2. Fale com Grimm novamente. Ele diz que pegou um caderno e parece perigoso.
  3. Fale com Grimm mais uma vez e você começará a ler os primeiros capítulos do livro.
  4. Fale com ele novamente. Desta vez ele lhe diz que já existe um grupo enviado para dentro da memória do notebook e você deve conhecê-los.
  5. Fale com Grimm e escolha Sim. Mande-me lá para entrar na masmorra Illusion of Vampire.
  6. Ao entrar, você encontrará o outro grupo. Fale com Gem para obter mais informações. Ela diz que outro padre está faltando.
    Vampire2.png
  7. Encontre Jubilee em gef_d01_i 250/164, você pode verificar o minimapa para encontrar sua localização. Você começará a ver as memórias do dono do livro enquanto caminha pela masmorra.
    Vampire3.png
  8. Fale com o Assistente ( gef_d01_i 81/135).
    Vampire4.png
  9. Você descobre que na verdade é Bomi. Fale com ela novamente. Ela quer que você colete e cace o seguinte:
    • 10  Sticky Bloods (gotas de Matte Drainliars).
    • 10 Saps de Cogumelo (drops de Illusion Black Mushrooms).
    • Cace 5 drenos foscos.
    • Cace 5 Cogumelos Negros Ilusórios.
  10. Depois de reunir todos os itens, volte para Bomi e fale com ela.
  11. Vá para a catacumba ao sul e fale com Drácula ( gef_d01_i 189/98)
    Vampire5.png
  12. Fale com o Rei.
  13. Há uma briga acontecendo com Bomi, volte para ela e investigue.
    Vampire6.png
  14. Fale com Bomi novamente.
  15. Fale com Gem na entrada da masmorra e você será enviado para fora do notebook.
  16. Transmita a informação para Grimm sobre o que aconteceu lá dentro. Você será recompensado com 5  Illusion Stones e alguma experiência.

Agora você desbloqueou todas as missões diárias de Illusion of Vampire.

Missões Diárias

Envie os mortos de volta à Terra

  1. Fale com a Gem e escolha Claro, por que não? para aceitar seu pedido.
  2. Você terá que caçar os seguintes mobs:
    • 10 zumbis mortos-vivos
    • 10 Zumbis Ilusões
    • 10 Ghouls de Ilusão
  3. Volte para Gem para receber sua recompensa.

Bons sonhos

  1. Fale com Antoine e escolha Claro para aceitar seu pedido.
  2. Mate 10 Sweet Nightmares e colete 20  Wavy Manes (que também dropam de Sweet Nightmares).
  3. Volte para Antoine para receber sua recompensa.

Sangue falso não confiável

  1. Fale com a Wizard (Bomi) e escolha Sure thing para aceitar o pedido dela. Se Bomi não estiver em seu local habitual, isso significa que ela se virou e perdeu o controle. Você deve matá-la no mapa (como um mob real).
  2. Você precisará coletar e caçar o seguinte:
    • 10  Sticky Bloods (gotas de Matte Drainliars).
    • 10  Saps de Cogumelo (drops de Illusion Black Mushrooms).
    • Cace 5 drenos foscos.
    • Cace 5 Cogumelos Negros Ilusórios.
  3. Volte para Bomi para receber sua recompensa.

Curioso por natureza

  1. Fale com a Mojo e escolha O que você mais quer saber? para aceitar o pedido dela.
  2. Você terá que coletar e caçar o seguinte:
    • 10  folhas secas de Yggdrasil
    • 10  Pentáculos Suspeitos
    • 5 zumbis mortos-vivos
    • 5 Zumbis Ilusões
    • 5 Ghouls de Ilusão
  3. Retorne ao Mojo para receber sua recompensa.

Estudar com pouca luz

  1. Fale com o Wizard (Jojo) e escolha Jojo queria me ver para aceitar seu pedido.
  2. Você precisará reunir o seguinte:
    • 10  Shining Spores (drops de Illusion Black Mushrooms).
    • 10  Cluster of Nightmares (drops de Sweet Nightmares).
  3. Volte para Jojo para receber sua recompensa.

Vizinhos Barulhentos

  1. Fale com o Rei e escolha Eles são irritantes para aceitar o pedido dele.
  2. Mate 10 Matte Drainliars e colete 20  Short Bat Hairs .
  3. Retorne ao Rei para receber sua recompensa.

Armas e Equipamentos da Ilusão

Npc vampire.png

Fale com o Grande Comerciante ( gef_dun01 139/228) no mapa Geffen Dungeon.

Você precisa equipar o item base para poder criar sua contraparte Illusion.

Equipamento/Armas Ingredients Especificações das Armas
Katar1vampire.png
+7 Infiltrado [1]

80 Pedras da Ilusão

10 Papéis Rasgados

Uma katar letal que foi perfeitamente projetado para realizar assassinatos rápidos..

Def + 3

Esquiva + 5

Esquiva Perfeita + 2

Aumenta o dano físico em alvos da raça Humana em 60%.

A cada nível de refinamento aumenta em 6% o dano da habilidade Lâminas Retalhadoras

[ Se o nível de refinamento for +9 ou superior ]

Adiciona Esquiva + 5 e Esquiva Perfeita + 2

[ Se o nível de refinamento for +10 ou superior ]

Aumenta o ATQ em 5%

[+  Illusion Ring [1] ]

Aspd + 10%

Reduz o delay em 5%

[ Se Illusion Infiltrator [2] estiver com refinamento +9 ou superior ]

Aumenta o ATQ em 10%.

[ Se Illusion Infiltrator [2] estiver com refinamento +11 ou superior ]

Aumenta o dano na raça bruto em 25%

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Tipo: Katar

Ataque: 200

Peso: 150

Level da arma: 4

Refinavel: Sim

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Requerimentos:

Base level 100

Sicário

Katar2vampire.png
+7 Legbone Afiado de Ghoul

10 Pedras da Ilusão

100 Aglomerados de Pesadelos

Uma katar criada a partir do fêmur de um ghoul que ainda irradia uma aura sombria e mortal.

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Adiciona 4% de chance do usuário se torna um morto-vivo e ativar a habilidade Vigor nível 10 por 6 segundos ao realizar um ataque de curto alcance.

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[ Se o nível de refinamento for +9 ou superior ]

Adiciona 25% de resistência a humanoides.

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Classe: Katar

Ataque: 220

Peso: 170

Nível da arma: 3

Nível necessário: 100

Empregos: Sicário

Cajadovampire.png
+7 Cajado de Magia

40 Pedras da Ilusão

100 Pentáculos Suspeitos

Há rumores de que foi criado por um antigo mago, este cajado está imbuído de energias incríveis.

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INT + 6

DES + 2

ATQM + 250

Reduz 1s de recarga da habilidade Castigo de Nerthus.

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A cada nível de refinamento:

INT + 1

DES + 1

+1% de ATQM";

Aumenta o dano das habilidades Abalo Sísmico e Castigo de Nerthus em 3%.

Bônus de refinamento limite até o (Refinamento +10)

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Tipo: Cajado de Duas Mãos

Ataque: 150

Peso: 240

Nível da Arma: 4

Refinável: Sim

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Requerimento:

Base level 100

Warlock e Sorcerer

Balistavampire.png
+7 Balista [1]

50 Pedras da Ilusão

100 esporos brilhantes

Um arco gigante que era usado nas batalhas antigas. Diz-se que a proa foi projetada para invadir as paredes e portões da fortaleza, mas agora está reduzida em tamanho e danos, talvez para uma remodelação.

A cada nível de refinamento adiciona 1% de dano a distância.


[+ Illusion Apple of Archer [1] ]

ATQ + 50

Adiciona 5% de dano a distância


Se os níveis de refinamento combinados de Illusion Ballista [2] e Illusion Apple of Archer [1] forem +7 ou mais, aumenta o dano de Temporal de Mil flechas em 100%.


Se os níveis de refinamento combinados de Illusion Ballista [2] e Illusion Apple of Archer [1] forem +18 ou mais, ATQ a distância + 10%.


Se os níveis de refinamento combinados de Illusion Ballista [2] e Illusion Apple of Archer [1] forem +20 ou mais, aumenta o dano de Tempestade de flechas em 60%.


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Tipo: Arco

Ataque: 200

Peso: 350

Level da Arma: 4

Refinável: Sim

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Requerimentos:

Base level 100

Ranger, Maestro, Wanderer

Livrovampire.png
+7 Livro do Apocalipse

50 Pedras da Ilusão

5 Trevos bem secos

Um livro que detalha as profecias sobre o fim do mundo.


Aumenta o dano físico em alvos de propriedades Água, Terra, Fogo e Vento em 10%.

Aumenta o dano recebido de inimigos de propriedade Sagrada em 10%.


Aumenta o dano físico em 10% de propriedades Água, Terra, Fogo e Vento a cada 3 níveis de refinamento do item até o máximo de 10.


[+ Illusion Skull Ring ]

Aspd + 8

Aumenta o dano crítico nos alvos em 5% para cada 2 níveis de atualização do Illusion Apocalypse


Se o nível de refinamento de Illusion Apocalypse for +9 ou superior:

Imune a Maldição.

Aumenta o dano da habilidade Chute Aéreo em 40%

Aumenta o dano da habilidade Gemini Lumen em 100%


Se o nível de refinamento de Illusion Apocalypse for +11 ou superior:

Base Ataque + 100

Aumenta o dano contra todas as raças em 20%.

Aumenta o dano da habilidade Punho Arcano em 60%.

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Tipo: Book

Ataque: 170

Peso: 80

Level da Arma: 4

Refinável: Sim

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Requerimentos:

Base level 100

Mestre Taekwon, Espiritualista, Arcebispo e Feiticeiro

Capadomarquesvampire.png
+7 Capa Antiga [1]

30 Pedras da Ilusão

200 pêlos curtos de morcego

Uma capa elegante que dizem ter sido usada pelos marqueses há muito tempo..

________________________

AGI + 2

Aumenta o dano dos ataques mágicos das propriedades Fogo e Água em 10%

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A cada 2 níveis de refinamento adiciona:

AGI + 1

(Bônus de refinamento limite até +10)

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Caso seja equipado pelas classes Renegado, Oboro e Kagerou:

Se quipado com Illusion Moonlight Sword:

ATQM + 180


Se os níveis de refinamento combinados de Illusion Cape of Ancient Lord e Illusion Moonlight Sword forem +7 ou superior:

ATQM + 100


Se os níveis de refinamento combinados de Illusion Cape of Ancient Lord e Illusion Moonlight Sword forem +18 ou superior:

ATQM + 140


Se os níveis de refinamento combinados de Illusion Cape of Ancient Lord e Illusion Moonlight Sword forem +20 ou superior:

Aumenta o dano dos ataques mágicos da propriedade Fogo e Água em 15%

________________________

Tipo: Manto

Defesa: 18

Peso: 60

Refinável: Sim

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Requerimentos:

Base level 100

Todas classes exceto Aprendiz

Anelcaveiravampire.png
Anel de Caveira [1]

50 Pedras da Ilusão

400 folhas secas de Yggdrasil

Um anel estranho adornado com uma caveira em que as palavras, \"Para sempre, até a morte ...\" estão gravadas. Este acessório só pode ser equipado no slot de acessório correto.

________________________

Adiciona uma chance de infligir Maldição no alvo e no usuário ao realizar um ataque de curto alcance.

________________________

AGI + 5

INT + 5

SOR + 5

ATQM + 1%

________________________

Caso seja utilizado por Super Aprendiz

Habilita as habilidades Lança Congelante e Petalas Flamejantes no nível 10

Tipo: Acessório

Posição: Direita

Peso: 10

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Requerimento:

Base level 100

Aneldailusãovampire.png
Anel [1]

50 Pedras da Ilusão

400 Pentáculos Suspeitos

Um anel antigo.

________________________

AGI + 5

DES + 5

SOR + 5

Dano físico +2%

________________________

Se a FOR base do usuário for 100 ou superior:

ATQ + 30

Caso seja utilizado por Super Aprendiz

Habilita a habilidade Impacto de Tyr no nível 10.

________________________

Tipo: Acessório

Peso: 20

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Requerimento:

Base level 100

Lista de Monstros

Name Level HP Tamanho/ Raça / Elemento
Zumbi Ilusão 130 40,984 Médio / Morto-vivo / Morto-vivo 1
Zumbi morto-vivo 133 53,926 Médio / Morto-vivo / Morto-vivo 1
Ghoul Ilusão 136 67,379 Médio / Morto-vivo / Morto-vivo 2
Matte Drainliar 131 42,246 Pequeno / Bruto / Sombra 2
Doce Pesadelo 135 61,334 Grande / Demônio / Fantasma 2
Cogumelo Negro Ilusão 130 150,000 Pequeno / Planta / Terra 1
Vida 137 378,510 Pequeno / Demi-Humano / Morto-vivo 2
Drácula irritado (MVP) 139 6,909,690 Grande / Demônio / Sombra 4

Invocando o Chefe da Ilusão

Para gerar o MVP Angry Dracula, você precisa:

  1. Complete a missão Unreliable Fake Blood 30 vezes (globalmente). Bomi aparecerá no mapa e o NPC desaparecerá temporariamente.
  2. Depois de derrotar Bomi, o NPC reaparecerá e Angry Dracula aparecerá para lutar contra você.
  3. Enquanto Angry Dracula estiver vivo, o NPC normal (perto da catacumba) também desaparecerá.