Mudanças entre as edições de "Guia de Equipamentos do Servidor Aegir"
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''Opinião:'' | ''Opinião:'' | ||
Depois da implementação do Arsinoé virou uma classe fundamental para o farm das quest do novo continente, para pvp tem muitas funcionalidades, o problema é o mesmo de todas as classes mágicas que é superar a kades, mas tem uma variedade enorme de danos elementais se tornando uma classe temível também. Para woe é a classe suporte mais essencial de um clã, pois como suporte tem uma alta defesa e ajuda a atrasar os tank a chegar e bater na emp. | |||
====Habilidades==== | ====Habilidades==== | ||
[[Arquivo:Habilidades sorcer.png|esquerda|semmoldura]] | [[Arquivo:Habilidades sorcer.png|esquerda|semmoldura]] | ||
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===Construção do Personagem=== | ===Construção do Personagem=== | ||
====Feiticeiro Farmer==== | ====Feiticeiro Farmer==== | ||
Focado nas habilidades de conjuração e com o cajado Zevidex ele ser torna o melhor farm para enfrentar as quests do novo continente. | |||
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Castigo de Nerthus e Maldição de Jormungand | |||
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==== Feiticeiro PVP==== | ==== Feiticeiro PVP==== | ||
Focado no dano de Aesir, usando carta Gioia e hat de bio 5 bem refinado consegue junto com sono profundo, dominio elemental e insignias potencializar o dano elemental levando o adversário ao vermelho. | |||
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| rowspan="6" |Lanças de Aesir, Onda Hipnótica, Insígnias e domínio elemental | |||
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====Feiticeiro WOE==== | ====Feiticeiro WOE==== | ||
Focado no suporte usa as habilidades de suporte com maestria para ajudar o clã a chegar e defender a EMP. | |||
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| rowspan="6" |Tornado, Proteger Terreno, Desencantar, Onda Hipnótica, | |||
Aquecer Terreno e Enlouquecer | |||
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Uma das melhores classes para matar mvp, com o set luz e a variedade elemental de flechas, consegue descobrir a fraqueza de qualquer mvp e mata-los com facilidade. Para pvp se bem equipado, consegue matar qualquer jogador usando set clay e tuba, aumentando seu dano com a investida de Worg. Na woe ele funciona bem tanto no suporte como no dano, graças a sua habilidade ilimitar, consegue ser um dos danos mais efetivos para limpar uma emp, já na defesa é o rei das armadilhas que atrasam o avanço dos tankers e classes de suporte. | |||
====Habilidades==== | ====Habilidades==== | ||
[[Arquivo:Habilidades ranger.png|esquerda|semmoldura]] | [[Arquivo:Habilidades ranger.png|esquerda|semmoldura]] | ||
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===Construção do Personagem=== | ===Construção do Personagem=== | ||
====Sentinela Farmer==== | ====Sentinela Farmer==== | ||
Focado no dano de tempestade de flechas se equipado com uma Besta Grande bem refinada já consegue farmar com facilidade. | |||
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==== Sentinela PVP==== | ==== Sentinela PVP==== | ||
Se bem equipado por conta sua alta defesa fornecida pelo set clay e set def junto com uma build com cartas de remoção para matar o debilitar a def inimiga e finalizar com tempestade de flechas ou investida de Worg | |||
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====Sentinela WOE==== | ====Sentinela WOE==== | ||
Usa uma build hibrida para suportar os ataques inimigos e atacar com seu ilimitar no momento que a emp se encontra em perigo. | |||
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| rowspan="6" |Tempestade de Flechas e Armadilhas | |||
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=='''Trovadores e Musas'''== | =='''Trovadores e Musas'''== |
Edição das 22h40min de 3 de novembro de 2022
Para iniciar bem no jogo é interessante ter noção dos equipamentos e classes que tem vantagem nas modalidades de jogabilidade existentes (pvp, woe ou farm). Assim este guia tem por finalidade simplificar para o jogador iniciante o que deve ser procurado logo de inicio para sua classe se encaixar em uma dessas modalidades.
O guia se apresentado com a classe e seus possíveis conjuntos de equipamentos, lembrando que isso é uma sugestão e pode haver discordâncias em relação a outros jogadores. Vamos lá.
Cavaleiros Rúnicos
Linha Evolutiva: Espadachim → Cavaleiro → Lorde → Cavaleiro Rúnico
São guerreiros mestres das armas. Podem utilizar lanças, espadas de uma ou duas mãos, maças, entre outros. Utilizam do poder das runas para melhor seu potencial tanto ofensivo quanto defensivo. Utilizam como montaria um Ferus Verde, e a partir deste podem utilizar a famosa habilidade Sopro do Dragão. Esta classe pode possuir uma alta velocidade de ataque combinado com poderosos críticos, ou simplesmente investir em dano mágico e usar a habilidade de seu dragão montaria.
Opinião:
Uma classe versátil e divertida. No servidor atualmente é uma classe com dano acumulado muito alto. Pode ser utilizada tanto para construção de agilidade combinando seu dano com Golpe Titânico, caso queira mais resistência pode se usar uma construção de Vitalidade para potencializar a habilidade Sopro do Dragão. Mas se você quer uma build de hitkill então basta forca nas habilidades que tem o maior dano da classe atualmente que é Onda de Choque e Vento Cortante.
Habilidades
Construção do Personagem
RK Farmer
Personagens que usam as habilidades Sopro do Dragão e Sopro de Gelo como principais fontes de ataque.
Sugere-se equipamentos de aumento de HP e aumento do dano a distância.
A VIT e a DEX são os principais atributos desta construção.
Atributos | Quantidade | Habilidades |
---|---|---|
STR | 150 | Sopro do Dragão e Sopro de Gelo |
AGI | 139 | |
VIT | 200 | |
INT | 2 | |
DEX | 150 | |
LUK | 1 |
PVP
Podem optar por Lança das Mil Pontas e/ou Impacto Flamejante ou Onda de Choque e Vento Cortante, porém sofrem dificuldades com o pouco HP.
Atributos | Quantidade | Habilidades |
---|---|---|
STR | 200 | Lança de Mil pontas/ Impacto Flamejante |
AGI | 111 | |
VIT | 141 | |
INT | 1 | |
DEX | 180 | |
LUK | 1 |
WOE
Rúnicos especializados no uso de espadas de duas mãos, potencializando o dano físico e podendo usar danos críticos como apoio para finalizar o oponente.
A build é similar a PVP, contudo ele tem o apoio de buffs de grupo e pode ser usado para derrubar os tank, abrindo mão do HP para usar o buff da habilidade Instinto de Sobrevivência.
Atributos | Quantidade | Habilidades |
---|---|---|
STR | 255 | Onda de Choque/ Vento Cortante |
AGI | 150 | |
VIT | 89 | |
INT | 5 | |
DEX | 100 | |
LUK | 1 |
Guardiões Reais
Linha Evolutiva: Espadachim → Cavaleiro → Lorde → Guardião Real
São os poderosos guerreiros de Odin. Treinados para defender o continente de Rune-Midgard e estão a espera da próxima guerra santa. São defensores natos e possuem muita facilidade para este lado, mas isto não quer dizer que possuam pouco dano. Pelo contrário, são muito bons no lado ofensivo. É uma classe especialista no uso de lanças e sua versão lanceira é muito poderosa. Também pode utilizar de espadas e sacrificando seu alto HP para dar danos imensos. Também é uma classe que pode ser voltada para o suporte ou tanker(Defensor) quando necessário.
Opinião:
Classe mais completa do jogo, tem uma alta defesa e dependendo dos itens pode ter um alto ataque. No servidor é a classe mais tanker usada para woe. No pvp domina a arte de defender bem e atacar quebrando partes essenciais da defesa de seus oponentes usando estocada e combinando dano com as habilidades toque do oblivio, choque rápido e exceder limite. Para farmer acredito que não seja a melhor classe pra isso, contudo sua alta defesa e reflexão de dano podem ajudar a puxar hordas de mobs para que outra classe possa eliminá-los.
Habilidades
Construção do Personagem
RG Farmer
No servidor o RG não é uma classe muito utilizada para farm, contudo se você gosta de jogar com a classe uma build boa para farmar é a focada em Toque do Oblívio/ Lança do Destino, sendo uma build barata basicamente formada por itens dropáveis de mobs e que cumpre a função de matar MVPs.
Atributos | Quantidade | Habilidades |
---|---|---|
STR | 170 | Toque do Oblívio/ Lança do Destino |
AGI | 160 | |
VIT | 100 | |
INT | 4 | |
DEX | 200 | |
LUK | 1 |
RG PVP
Por conta do Escudo de Grafeno, a build voltada a Choque Rápido é a mais usada no servidor, pois o escudo é um enorme potencializador do dano da habilidade, sendo que refinado +9 ou superior, dá um bônus de ataque de incríveis 180% fora os 9% de ignore a longa distância, fazendo essa ser a principal habilidade de ataque da classe. Mas caso você não tenha um Escudo de Grafeno tem a opção de usar a habilidade Exceder Limite que tem um dano finalizar muito elevado principalmente quando potencializado com um dano critico elevado.
Atributos | Quantidade | Habilidades |
---|---|---|
STR | 197 | Choque Rápido/ Exceder Limite |
AGI | 101 | |
VIT | 100 | |
INT | 3 | |
DEX | 190 | |
LUK | 90 |
RG WOE
Para WOE vamos focar na build tanker, pois a build pvp pode se aplicar perfeitamente a woe. Assim focando nas habilidades defensivas da classe o RG é o principal tanker para jogar woe. Sua reflexão e alto HP fazem toda diferença quando a classe sobe para bater na emp.
Atributos | Quantidade | Habilidades |
---|---|---|
STR | 100 | Consagração/Prestigio Divino/ Bloqueio/ Aura Sagrada/ Escudo Refletor |
AGI | 160 | |
VIT | 230 | |
INT | 3 | |
DEX | 128 | |
LUK | 1 |
Arcanos
Linha Evolutiva: Mago → Bruxo → Arquimago → Arcano
São mestres nas magias de tal forma que podem modificar o tempo causando nevascas ou até mesmo destruição global com seus meteoros, ou pior, cometas. Uma classe poderosa que dominou o poder dos grimórios e converte o poder da natureza em poderosos ataques.
Opinião:
Sem dúvida a classe mais usada no servidor para farm e que após a criação do set nabu elemental e esporo aprimorado se tornou uma classe essencial em woe e ótima em pvp em grupo, individual se torna difícil por conta da alta def elemental da carta Kades e do seu principal item inimigo, o escudo da proteção, mesmo assim é uma classe excelente para os admiradores.
Habilidades
Construção do Personagem
Arcano Farmer
No servidor a principal habilidade de farm é esquife de gelo, pois tem um área de ataque enorme e uma
Atributos | Quantidade | Habilidades |
---|---|---|
STR | 50 | Esquife de Gelo |
AGI | 100 | |
VIT | 122 | |
INT | 250 | |
DEX | 120 | |
LUK | 2 |
Arcano PVP
Para pvp wl usa de suas habilidades de debuff e prisão para segurar o adversário enquanto swita seu dano. Para o pvp a principal habilidade de dano é Tetra Vortex e Impacto Espiritual, sendo que outras habilidades podem auxilar na potencialização do dano como por exemplo Telecinese. A build de atributos é basicamente a mesma em todas as formações da classe.
Atributos | Quantidade | Habilidades |
---|---|---|
STR | 50 | Tetra Vortex /Impacto Espiritual |
AGI | 100 | |
VIT | 122 | |
INT | 250 | |
DEX | 120 | |
LUK | 2 |
Arcano WOE
Para woe o WL é usado para segurar os tank usando exilio e para limpar a emp usando Cometa. Isso faz a classe muito mortal para classes que tem pouca def.
Atributos | Quantidade | Habilidades |
---|---|---|
STR | 50 | Exilio/ Impacto e Cometa |
AGI | 100 | |
VIT | 122 | |
INT | 250 | |
DEX | 120 | |
LUK | 2 |
Feiticeiros
Linha Evolutiva: Mago → Sábio → Professor → Feiticeiro
São os mais estudiosos de toda Midgard. Dominaram a magia e os elementos a tal ponto de poder ter uma comunicação direta com seus espíritos e até invocá-los. Possuem habilidades catastróficas utilizando do poder da mente e distorcendo o ambiente ultrapassando os limites da própria magia e seus quatro elementos.
Opinião:
Depois da implementação do Arsinoé virou uma classe fundamental para o farm das quest do novo continente, para pvp tem muitas funcionalidades, o problema é o mesmo de todas as classes mágicas que é superar a kades, mas tem uma variedade enorme de danos elementais se tornando uma classe temível também. Para woe é a classe suporte mais essencial de um clã, pois como suporte tem uma alta defesa e ajuda a atrasar os tank a chegar e bater na emp.
Habilidades
Construção do Personagem
Feiticeiro Farmer
Focado nas habilidades de conjuração e com o cajado Zevidex ele ser torna o melhor farm para enfrentar as quests do novo continente.
Atributos | Quantidade | Habilidades |
---|---|---|
STR | 51 | Pó de Diamante, Onda psíquica, Lanças de Aesir,
Castigo de Nerthus e Maldição de Jormungand |
AGI | 97 | |
VIT | 100 | |
INT | 250 | |
DEX | 141 | |
LUK | 1 |
Feiticeiro PVP
Focado no dano de Aesir, usando carta Gioia e hat de bio 5 bem refinado consegue junto com sono profundo, dominio elemental e insignias potencializar o dano elemental levando o adversário ao vermelho.
Atributos | Quantidade | Habilidades |
---|---|---|
STR | 51 | Lanças de Aesir, Onda Hipnótica, Insígnias e domínio elemental |
AGI | 97 | |
VIT | 100 | |
INT | 250 | |
DEX | 141 | |
LUK | 1 |
Feiticeiro WOE
Focado no suporte usa as habilidades de suporte com maestria para ajudar o clã a chegar e defender a EMP.
Atributos | Quantidade | Habilidades |
---|---|---|
STR | 50 | Tornado, Proteger Terreno, Desencantar, Onda Hipnótica,
Aquecer Terreno e Enlouquecer |
AGI | 1 | |
VIT | 220 | |
INT | 200 | |
DEX | 120 | |
LUK | 1 |
Sentinelas
Linha Evolutiva: Arqueiro → Caçador → Atirador de Elite → Sentinela
Poderoso domador de criaturas, é um caçador nato que utiliza do poder das armadilhas para obliterar seus oponentes, além de poderosas rajadas de flechas que danificam a armadura de qualquer alvo. Podem utilizar seu lobinho de estimação para causar altos danos ou até mesmo montar no coitado. Ou se preferir, utilizar de uma coruja para causar danos aéreos.
Opinião:
Uma das melhores classes para matar mvp, com o set luz e a variedade elemental de flechas, consegue descobrir a fraqueza de qualquer mvp e mata-los com facilidade. Para pvp se bem equipado, consegue matar qualquer jogador usando set clay e tuba, aumentando seu dano com a investida de Worg. Na woe ele funciona bem tanto no suporte como no dano, graças a sua habilidade ilimitar, consegue ser um dos danos mais efetivos para limpar uma emp, já na defesa é o rei das armadilhas que atrasam o avanço dos tankers e classes de suporte.
Habilidades
Construção do Personagem
Sentinela Farmer
Focado no dano de tempestade de flechas se equipado com uma Besta Grande bem refinada já consegue farmar com facilidade.
Atributos | Quantidade | Habilidades |
---|---|---|
STR | 110 | Tempestade de Flechas |
AGI | 173 | |
VIT | 4 | |
INT | 1 | |
DEX | 255 | |
LUK | 1 |
Sentinela PVP
Se bem equipado por conta sua alta defesa fornecida pelo set clay e set def junto com uma build com cartas de remoção para matar o debilitar a def inimiga e finalizar com tempestade de flechas ou investida de Worg
Atributos | Quantidade | Habilidades |
---|---|---|
STR | 110 | Tempestade de Flechas e Investida de Worg |
AGI | 173 | |
VIT | 4 | |
INT | 1 | |
DEX | 255 | |
LUK | 1 |
Sentinela WOE
Usa uma build hibrida para suportar os ataques inimigos e atacar com seu ilimitar no momento que a emp se encontra em perigo.
Atributos | Quantidade | Habilidades |
---|---|---|
STR | 43 | Tempestade de Flechas e Armadilhas |
AGI | 140 | |
VIT | 140 | |
INT | 1 | |
DEX | 255 | |
LUK | 1 |
Trovadores e Musas
Linha Evolutiva: Arqueiro → Bardo → Menestrel → Trovador ( Personagem Masculino )
São os músicos que andam de cidades em cidades contando os feitos de cada aventureiro que cravou seu nome na história. Através de seus instrumentos musicais eles podem tanto acalmar os corações como acelerá-los causando uma enorme sede de sangue. Nas horas de necessidade, eles podem equipar seus arcos e desferir um poderoso temporal de flechas nos inimigos.
Opinião:
Linha Evolutiva: Arqueiro → Odalisca → Cigana → Musa ( Personagem Feminino )
São as dançarinas que trazem alegria aos guerreiros por toda a Midgard. Através de suas danças elas podem ludibriar a mente dos mortais e enganar seus inimigos. Fofas e de um esplendoroso carisma, trazem alegria e diversão por onde passam. Mas não se engane, na necessidade, elas podem sacar seus arcos e desferir poderosas flechas, eliminando qualquer inimigo.
Opinião:
Habilidades
Construção do Personagem
Trova/Musa Farmer
Atributos | Quantidade | Habilidades |
---|---|---|
STR | ||
AGI | ||
VIT | ||
DEX | ||
INT | ||
LUK |
Trova/Musa PVP
Trova/Musa WOE
Mecânicos
Linha Evolutiva: Mercador → Ferreiro → Mestre Ferreiro → Mecânico
São os consertadores de Carro. Mercadores que dominaram a arte da tecnomagia e construíram poderosos robôs (MECHA) para que, pilotando-os, possam desbravar os maiores perigos de Midgard. Quando não estão em seus megazords, eles são mestres na empunhadura de machados, o qual podem girar tão rapidamente que criam tornados.
Opinião:
Habilidades
Construção do Personagem
Mecha Farmer
Atributos | Quantidade | Habilidades |
---|---|---|
STR | ||
AGI | ||
VIT | ||
DEX | ||
INT | ||
LUK |
Mecha PVP
Mecha WOE
Bioquímicos
Linha Evolutiva: Mercador → Alquimista → Criador – Bioquímico
São os cientistas de Lighthalzen(Fala esse em voz alta ai), os quais pesquisam tanto sobre poções quanto até mesmo a origem da vida, onde criaram seu próprio tipo de vida artificial, os homúnculos. Quando ameaçados, utilizam do poder de suas poções ofensivas para desferir queimaduras ácidas ao oponente. Além de poder criar plantas que atacam ferozmente qualquer inimigo.
Opinião:
Habilidades
Construção do Personagem
Bio Farmer
Atributos | Quantidade | Habilidades |
---|---|---|
STR | ||
AGI | ||
VIT | ||
DEX | ||
INT | ||
LUK |
Bio PVP
Bio WOE
Sicários
Linha Evolutiva: Gatuno → Mercenário → Algoz → Sicário
São assassinos por natureza. Aqueles que se movem nas sombras e acabam com a raça de seus oponentes em poucos golpes. Peritos na arte da esquiva, desferem poderosos críticos e possuem a excepcional habilidade de girar como um pião.
Opinião:
.
Habilidades
Construção do Personagem
Sicário Farmer
Atributos | Quantidade | Habilidades |
---|---|---|
STR | ||
AGI | ||
VIT | ||
DEX | ||
INT | ||
LUK |
Sicário PVP
Sicário WOE
Renegados
Linha Evolutiva: Gatuno → Arruaceiro → Desordeiro → Renegado
São os bagunceiros de nosso mundo. Versados na arte de causar o caos e a desordem, aprimoraram seu poder de roubo e atrapalhar oponentes. Em combate são versáteis e podem se adequar a qualquer situação, sendo poderosos com arcos ou magias, e até mesmo na facada.
Opinião:
Habilidades
Construção do Personagem
Rene Farmer
Atributos | Quantidade | Habilidades |
---|---|---|
STR | ||
AGI | ||
VIT | ||
DEX | ||
INT | ||
LUK |
Rene PVP
Rene WOE
Arcebispos
Linha Evolutiva: Noviço → Sacerdote → Sumo Sacerdote → Arcebispo
Fiéis devotos a Odin que utilizam do poder sagrado da melhor forma possível auxiliando a seus companheiros. Estudiosos da magia de suporte, porém quando necessário, podem reduzir seus oponentes a pó, com suas magias sagradas.
Opinião:
Não conheço muito desta pois é a que até hoje nunca tive. Mas sei que são muito procurados pelo seu suporte, o que deixa sua evolução bem facilitada. Também ha construções voltadas para o dano, que com sua skill Adoramus consegue chegar a altíssimos danos, dos quais podem matar MvPs mais rápidos que muitas outras classes, mas é uma construção com preço bem salgado.
Habilidades
Construção do Personagem
AB Farmer
Atributos | Quantidade | Habilidades |
---|---|---|
STR | ||
AGI | ||
VIT | ||
DEX | ||
INT | ||
LUK |
AB PVP
AB WOE
Shuras
Linha Evolutiva: Noviço → Monge → Mestre → Shura
Lutadores natos que treinam seus corpos e espíritos para os torná-los mais poderosos possível. Mestres na arte da luta com punhos e palma da mão, dominaram os espíritos a tal ponto de poder os expressar da mais perfeita forma da natureza, esferas. São poderosos na luta corpo a corpo, e quando lacram toda a energia em seu corpo, podem se tornar muralhas impenetráveis.
Opinião:
Outra classe que no tempo atual (24/09/2019) está limitada. É divertida porém precisa de abrir a carteira um pouco pra atingir seu melhor potencial. Como tanker, é bastante procurado.
Habilidades
Construção do Personagem
Shura Farmer
Atributos | Quantidade | Habilidades |
---|---|---|
STR | ||
AGI | ||
VIT | ||
DEX | ||
INT | ||
LUK |
Shura PVP
Shura WOE
MTK
Linha Evolutiva: Takewon → Mestre Taekwon
São os exímios lutadores que se destacam como taekwon e treinam seu corpo para melhorar sua forma. Descobrem a paz a de espírito e que todos são formados de poeira das estrelas (- Carl Sagan). Canalizam o poder dos astros e os utiliza a seu favor para desferir poderosos ataques.
Opinião:
Habilidades
Construção do Personagem
TK/MTK Farmer
Atributos | Quantidade | Habilidades |
---|---|---|
STR | ||
AGI | ||
VIT | ||
DEX | ||
INT | ||
LUK |
TK/MTK PVP
TK/MTK WOE
Soul Linker
Linha Evolutiva: Taekwon → Espiritualista
Guerreiros que deixaram as artes maciais de lado para treinar sua mente. Após conhecer o interior de sues corações, descobriram a existência e espíritos do passado que ainda são presos a esta terra. Utilizando do poder dos espíritos, podem da suporte a seus aliados, ou confrontar seus inimigos.
Opinião:
Habilidades
Construção do Personagem
SL Farmer
Atributos | Quantidade | Habilidades |
---|---|---|
STR | ||
AGI | ||
VIT | ||
DEX | ||
INT | ||
LUK |
SL PVP
SL WOE
Kagerou e Oboro
Linha Evolutiva: Ninja → Kagerou ( Personagem Masculino )
São guerreiros poderosos que podem comandar exércitos, uns treinados na esgrima e arremesso de projeteis, outros treinados em magias. Gostam de atrapalhar seus inimigos e ajudar seus aliados.
Opinião:
Linha Evolutiva: Ninja → Oboro ( Personagem Feminino )
São guerreiras formidáveis que causam terror nos suportes adversários. São ótimas quebradoras de estratégias e poderosas no uso da magia e arremesso de projeteis.
Opinião:
Habilidades
Construção do Personagem
Kagerou/Oboro Farmer
Atributos | Quantidade | Habilidades |
---|---|---|
STR | ||
AGI | ||
VIT | ||
DEX | ||
INT | ||
LUK |
Kagerou/Oboro PVP
Kagerou/Oboro WOE
Rebelion
Linha Evolutiva: Justiceiro → Insurgente
Um guerreiro destemido surgido de uma revolução, treinado nas mais diversas armas de fogo, possui um arsenal incrível de habilidades que podem causar terríveis danos nos mais diversos inimigos.
Opinião:
Habilidades
Construção do Personagem
Rebel Farmer
Atributos | Quantidade | Habilidades |
---|---|---|
STR | ||
AGI | ||
VIT | ||
DEX | ||
INT | ||
LUK |
Rebel PVP
Rebel WOE
Super Aprendizes
Linha Evolutiva: Aprendiz → Superaprendiz
São aqueles desejam sempre aprender algo novo e não se apegam a nada. Aprenderam um pouco de cada classe e hoje desbravam o mundo utilizando de seus conhecimentos.
Opinião:
Habilidades
Construção do Personagem
SA Farmer
Atributos | Quantidade | Habilidades |
---|---|---|
STR | ||
AGI | ||
VIT | ||
DEX | ||
INT | ||
LUK |
SA PVP
SA WOE
Doram
Por possuírem forte ligação com a natureza, a raça Doram tem aptidão para ser Invocador, uma classe que nasceu em Lasagna.
Depois das habilidades iniciais, os poderes dos Invocadores se ramificam em três vertentes: Fauna, Selva e Maré.
Investir alguns pontos no Caminho da Maré renderá boas habilidades de suporte que ajudam todo grupo.
Dedicando seus pontos de habilidade no Caminho da Fauna, você poderá desferir poderosos ataques físicos à distância.
Já atribuindo pontos no Caminho da Selva, é possível conjurar ataques mágicos das mais variadas propriedades.
A classe só pode equipar cajados do tipo Cauda de Gato, mas também poderão usar qualquer equipamento que sirva para todas as classes.
Por ser diferente da raça dos Humanos, os Doram não são afetados por efeitos relacionados à raça Humanoide ou Humano.
Habilidades
Construção do Personagem
Doram Farmer
Atributos | Quantidade | Habilidades |
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STR | ||
AGI | ||
VIT | ||
DEX | ||
INT | ||
LUK |