Mudanças entre as edições de "Fenda da Desolação"

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=Armas e Equipamentos Divinos=
=Armas e Equipamentos Divinos Aegir=
{| class="wikitable"
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!Equipamento/Armas!!Ingredientes
!Equipamento/Armas!!Ingredientes
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==Invocando o Chefe==
==Invocando o Chefe==
Para invocar o chefe da Fenda é necessário acertar a combinação dos fragmentos coletados matando os MVPs dos Andares 11, 22, 33 e 44 (fragmentos da inveja, ganância, soberba e irá).
Para invocar o chefe da Fenda é necessário acertar a combinação dos fragmentos coletados matando os MVPs dos Andares 11, 22, 33 e 44 (fragmentos da ira, fragmentos da inveja, ganância e soberba). Colocando na sequência correta de pilares na sala do chefe.

Edição atual tal como às 12h42min de 2 de setembro de 2022

Fendabanner.png

Informações

Há muito tempo, logo após ao retorno do Imperador Morroc, surgiram neste mundo de forma aparentemente inexplicável várias fendas dimensionais.

Uma delas é o Portão do Inferno, também conhecida como Fenda da Desolação.

Uma vez que você entrar nessa fenda, vai acabar saindo em um outro mundo, também chamado de Musphelhein, lar de Sultur.

Vários bravos guerreiros decidiram adentrar nesta fenda dimensional para descobrir o que havia lá dentro mas nunca voltaram.



Quest de acesso

  1. Converse com o NPC Alma de Guerreiro em veins (193, 130) para ter acesso ao inicio da missão. É necessário você leia cada passo para conseguir destravar a Quest.
    Fenda1.png
  2. Vá até o Objeto Enterrado em moc_fild17 (124, 331) e colete o Pingente do Magnus para conseguir o que foi perdido pelo NPC Alma de Guerreiro
    Fenda2.png
  3. Equipe o Pingente de Magnus e converse com o Bibliotecário Sérvulo em yuno_in04 (49 110).
    Fenda3.png
  4. Fale com o Bibliotecário Sérvulo novamente para ter acesso as opções de onde se encontra a Fenda e oque é necessário para entrar. Lembre-se de estar equipado o pingente sempre que for falar com ele.
  5. Faça a Esfera da Desolação e vá para ve_fild03 90 140 e a Fenda se revelará para o possuidor da Esfera.
    Fenda4.png
  6. Passo: Assim que subir e ter em mãos o Diário do Magnus e Fragmento de Alma, seja feliz e entregue aos NPCs Alma do Guerreiro e o Bibliotecário.

Lista de Monstros

Andar Monstro Elemento
Neutro e Fogo
Neutro e Fogo
Neutro e Fogo
Neutro e Fogo
Sombrio e Fogo
Neutro e Fogo
Sombrio e Fogo
Neutro e Fogo
Neutro e Fogo
10º Sombrio e Fogo
11º
Freoni.png
Detar.png
Sombrio e Neutro
12º Fogo
13º Fogo
14º Fogo
15º Fogo
16º Fogo e Água
17º Sombrio e Fogo
18º Água e Fogo
19º Água e Fogo
20º Fogo
21º Fogo e Sombrio
22º
Kublin.png
Gioia.png
Vento e Terra
23º Fogo
24º Fogo e Sombrio
25º Fogo e Sombrio
26º Fogo e Neutro
27º Fogo
28º Fogo e Sombrio
29º Fogo e Neutro
30º Fogo e Sombrio
31º Água
32º Fogo e Água
33º
Nightsieger.png
Ifrit.png
Fantasma e Fogo
34º Fogo e Terra
35º Água e Fogo
36º Fogo e Água
37º Terra e Fogo
38º Sagrado e Terra
39º Água, Fogo e Terra
40º Sombrio e Sagrado
41º Terra e Vento
42º Terra e Vento
43º Sombrio, Vento e Sagrado
44º
Kades.png
Chen.png
Água e Sombrio
45º Vento e Fantasma
46º Sombrio
47º Sombrio e Vento
48º Terra, Fogo e Fantasma
49º
Polvo.png
Valk.png
Belzebu.png
Sagrado, Fantasma e Água
50º
Sombra.png
Sombrio

Armas e Equipamentos Divinos Aegir

Equipamento/Armas Ingredientes Especificações das Armas
Slepnir.png
AMULETO DE PRUDÊNCIA 50
AMULETO DA TEMPERANÇA 30
CARTA I 2
CARTA S 1
CARTA L 1
CARTA E 1
CARTA P 1
CARTA N 1
CARTA R 1
CARTA FLOR DO LUAR 2
SAPATOS DA VALQUIRIAS 10
Megin.png
AMULETO DA FORTALEZA 60
CARTA M 1
CARTA E 1
CARTA G 2
CARTA I 1
CARTA N 1
CARTA J 1
CARTA A 1
CARTA R 1
CARTA D 1
Alfadur.png
CARTA A 2
CARTA L 1
CARTA F 1
CARTA D 1
CARTA U 1
CARTA R 1
EMBLEMA DE GUERRA 500
EMBLEMA DE BRAVURA 500
AMULETO DA PRUDÊNCIA 20
Brisin.png
AMULETO DE JUSTIÇA 60
CARTA B 1
CARTA I 2
CARTA R 1
CARTA N 2
CARTA A 1
CARTA E 1
CARTA S 1
CARTA G 1
CARTA M 1
Revigorante.png
AMULETO DA TEMPERANÇA 60
CARTA A 2
CARTA N 2
CARTA E 3
CARTA L 1
CARTA R 2
CARTA V 1
CARTA I 1
CARTA G 1
CARTA O 1
CARTA T 1
Forseti.png
CARTA F 1
CARTA O 1
CARTA R 1
CARTA S 1
CARTA E 1
CARTA T 1
CARTA I 1
EMBLEMA DE VALOR 1000
AMULETO DA FORTALEZA 15
Fleic.png
CARTA A 1
CARTA R 2
CARTA C 2
CARTA O 2
CARTA D 1
CARTA E 2
CARTA F 1
CARTA L 1
CARTA I 2
CARTA M 1
AMULETO DE JUSTIÇA 50
AMULETO DE TEMPERANÇA 25
EMBLEMA DE GUERRA 300
UNIÃO DA TRIBO 10
Adagamortal.png
CARTA A 4
CARTA D 1
CARTA G 1
CARTA M 1
CARTA O 1
CARTA R 1
CARTA T 1
CARTA L 1
AMULETO DA TEMPERANÇA 50
AMULETO DA JUSTIÇA 50
UNIÃO DA TRIBO 10
EMBLEMA DE HEROISMO 200
Marteloimperial.png
CARTA M 2
CARTA A 2
CARTA R 2
CARTA T 1
CARTA E 2
CARTA L 2
CARTA I 2
CARTA O 1
CARTA P 1
AMULETO DA PRUDÊNCIA 50
AMULETO DA FORTALEZA 60
UNIÃO DA TRIBO 10
EMBLEMA DE VALOR 300
Galho.png
CARTA R 2
CARTA A 3
CARTA M 1
CARTA O 1
CARTA D 2
CARTA Y 1
CARTA G 2
CARTA S 1
CARTA I 1
CARTA L 1
AMULETO DA FORTALEZA 50
AMULETO DA PRUDÊNCIA 50
UNIÃO DA TRIBO 15
EMBLEMA DE VALOR 300
Ramo.png
CARTA G 3
CARTA A 3
CARTA L 2
CARTA H 1
CARTA O 1
CARTA D 2
CARTA Y 1
CARTA R 1
CARTA S 1
CARTA I 1
AMULETO DA JUSTIÇA 70
AMULETO DA TEMPERANÇA 50
UNIÃO DA TRIBO 15
EMBLEMA DE HEROISMO 200
Zevidex.png
UNIÃO DA TRIBO 15
EMBLEMA DE VALOR 350
AMULETO DA TEMPERANÇA 30
AMULETO DA PRUDÊNCIA 30
CARTA Z 1
CARTA E 2
CARTA V 1
CARTA I 1
CARTA D 1
CARTA X 1
Conjuração.png
UNIÃO DA TRIBO 10
AMULETO DA JUSTIÇA 70
AMULETO DA FORTALEZA 30
CARTA C 2
CARTA O 2
CARTA N 1
CARTA J 1
CARTA U 1
CARTA R 1
CARTA A 2
Rudra.png
CARTA A 2
CARTA R 3
CARTA C 1
CARTA O 1
CARTA D 2
CARTA E 1
CARTA U 1
AMULETO DA FORTALEZA 50
UNIÃO DA TRIBO 10
MOEDA ESPLENDOR 15
MOEDA DE MORA 15
Espada.png
CARTA S 1
CARTA U 1
CARTA P 1
CARTA E 1
CARTA R 1
AMULETO DA JUSTIÇA 20
ESCAMA DE GELO 5
EMBLEMA DE BRAVURA 400
Zetrix.png
UNIÃO DA TRIBO 15
AMULETO DA FORTALEZA 30
AMULETO DA JUSTIÇA 30
EMBLEMA DE GUERRA 300
CARTA Z 1
CARTA E 1
CARTA T 1
CARTA R 1
CARTA I 1
CARTA X 1
Bateestacas.png
UNIÃO DA TRIBO 10
AMULETO DA TEMPERANÇA 70
AMULETO DA PRUDÊNCIA 30
EMBLEMA DE BRAVURA 200
CARTA B 1
CARTA A 3
CARTA T 2
CARTA E 2
CARTA S 1
CARTA C 1

Invocando o Chefe

Para invocar o chefe da Fenda é necessário acertar a combinação dos fragmentos coletados matando os MVPs dos Andares 11, 22, 33 e 44 (fragmentos da ira, fragmentos da inveja, ganância e soberba). Colocando na sequência correta de pilares na sala do chefe.