Mudanças entre as edições de "Woe"

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! colspan="4" | Horários
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! Servidor !! GdE: Clássica !! GdE: SE !! GdE: TE
! Servidor !! Woe 1.0 !! Woe 2.0 !! Woe Quest
!Woe TItã
!Woe Baby
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| {{rh|simple=yes}} | Aegir  
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| Domingo <br> (<span style="color:green">18h00</span> às <span style="color:green">20h00</span>)  || Quinta-feira <br> (<span style="color:green">20h00</span> às <span style="color:green">22h00</span>) || Sábado <br> (<span style="color:green">16h00</span> às <span style="color:green">18h00</span>)  
| Segunda<br> (<span style="color:green">22h00</span> às <span style="color:green">23h00</span>)  || Quarta, Sábado e Domingo<br> (<span style="color:green">22h00</span> às <span style="color:green">23h00</span>) e (<span style="color:green">21h00</span> às <span style="color:green">22h00</span>) ||
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| {{rh|simple=yes}} | Fênix  
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| Domingo <br> (<span style="color:green">20h00</span> às <span style="color:green">22h00</span>)  || Quarta-feira <br> (<span style="color:green">20h00</span> às <span style="color:green">22h00</span>) || Sábado <br> (<span style="color:green">18h00</span> às <span style="color:green">20h00</span>)   
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Edição atual tal como às 23h27min de 30 de julho de 2022

Woe.png

A Guerra do Emperium é um evento de GvG ativado durante um período de 1 horas, o objetivo é destruir o Emperium de um castelo.

Conquistar um castelo garante vários benefícios para o clã, incluindo seu nome na página oficial do jogo.

Cada castelo possui um mordomo que administra o tesouro e a defesa, onde você deve investir seus zenys.

A defesa afeta o HP e DEF dos Guardiões, que vigiam seu castelo durante a guerra.

O tesouro é o número de baús, que aumentam de quantidade a cada 5 pontos investidos, eles desaparecem com a manutenção semanal, portanto, certifique-se sempre de recolher os tesouros de terça-feira entre a 00h01 e o início da manutenção.

Horários
Servidor Woe 1.0 Woe 2.0 Woe Quest Woe TItã Woe Baby
Predefinição:Rh | Aegir Segunda
(22h00 às 23h00)
Quarta, Sábado e Domingo
(22h00 às 23h00) e (21h00 às 22h00)
Predefinição:Rh | Fênix Domingo
(20h00 às 22h00)
Quarta-feira
(20h00 às 22h00)
Sábado
(18h00 às 20h00)
Midgard
Atlantis


Mecânica

As configurações de um castelo se diferenciam dos mapas comuns e mapas de PvP.

Por exemplo, existem habilidades que não podem ser ativadas dentro de um castelo, mas que podem ser usadas do lado de fora e que não serão removidas ao entrar na guerra.

  • As guerras só podem ser praticadas por clãs com a habilidade Autorização Oficial.
  • Membros de Clãs Reais não podem participar.
  • Apenas ataques normais afetam o Emperium, habilidades não surtem efeito.
  • Nos mapas de guerra, os personagens são considerados:
    • Raça Doram para a classe dos Invocadores.
    • Raça Humano para as demais classes.
    • Propriedade Neutro.
    • Tamanho Médio (adultos) ou Pequeno (crianças e Doram)
  • Você não perde pontos de experiência ao morrer, mas retorna imediatamente para o ponto de retorno.
  • Nos castelos das Guerras Clássica e 2.0, os personagens terão:
    • Esquiva -20%.
    • Dano físico a distância e corpo a corpo -70%.
    • Dano físico e mágico de habilidades -70%.
  • Toda numeração de dano não é exibida, incluindo de ataques críticos.
  • O tempo de duração das armadilhas de Caçador é 4 vezes maior.
  • Habilidades que empurram e o comando /noctrl são desabilitados.
  • A conjuração pode ser interrompida, independente de cartas e equipamentos usados.
  • Efeitos gráficos das habilidades são minimizadas para melhor performance.
  • Impossível usar habilidades de teleporte ou habilidades de Família que invocam um personagem.
  • As seguintes habilidades são desabilitadas nos mapas dos castelos:

Recompensas

Guerra do Emperium: Clássica

Essa modalidade conta com um sistema de investimentos de calabouços de castelo, chamado de Portal do Abismo.

Feudo do Bosque Celestial (Payon) Castelos Tesouros Calabouços
1. Palácio do Sol
2. Palácio do Lago Sagrado
3. Palácio da Sombra
4. Palácio Escarlate
5. Palácio da Colina
Feudo de Luina (Al De Baran) Castelos Tesouros Calabouços
1. Sirius
2. Astrum
3. Canopus
4. Rigel
5. Acrux
Feudo das Valquírias (Prontera) Castelos Tesouros Calabouços
1. Kriemhild
2. Hrist
3. Brynhildr
4. Skoegul
5. Gondul
Feudo de Britoniah (Geffen) Castelos Tesouros Calabouços
1. Arsulf
2. Trapesac
3. Ruaden
4. Saffran
5. Arima

Guerra do Emperium: Segunda Edição

Essa modalidade não contém portais dentro dos castelos.

Defensores do castelo deverão usar bandeiras dentro do mapa afim de chegar nas áreas mais estratégicas.

Cada bandeira leva a outra de mesmo nome, sendo que a bandeira na frente do castelo leva diretamente à sala do Emperium.

Todo castelo possui 2 Runas Guardiãs e 3 seções separadas por Barricadas, que impedem os clãs invasores de conquistar o castelo.

Cada Runa invoca automaticamente uma quantidade de Guardiões definida pelo nível de defesa do castelo.

Se a Runa que o invocou for destruída, o Guardião desaparece.

Runa Guardiã Materiais Barricada Materiais

Qualquer membro do clã defensor pode reconstruir uma Runa destruída há mais de cinco minutos, basta prestar atenção nas dicas dadas pelo painel de controle.

Schwartzwald Castelos Calabouço
1. Himinn
2. Andlangr
3. Vidblainn
4. Hljod
Feudo de Nithafjoll
5. Skatyrnir
Arunafeltz Castelos Calabouço
1. Mardol
2. Syr
3. Horn
4. Gefn
Feudo de Valfreyja
5. Vanadis