Mudanças entre as edições de "Mistérios de Geffenia"

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==Quest Principal==
==Quest Principal==


# Junte 1 a 5 pessoas em um grupo e faça a exploração de todos os andares dos Mistérios de Geffenia;
# Vá até a Recrutadora Urheirmur. Fale com a recrutadora, aceite sua proposta e aceite ajudar o reino de urheimur.[[Arquivo:Recrutgeffen.png|centro]]
# Cada vez que terminar a exploração do andar mais profundo, renderá alguma descoberta que deve ser reportada à Arqueóloga Chefe. Isso trará melhorias para o exército no qual está participando;
# Em seguida vá ao warp (warp mid_resis), e fale com a Meina Mutigekeit, fale 2x com a NPC ela vai manda-lo ver o Arqueólogo Berans[[Arquivo:Rec03.png|centro]]
# Há relatos de que há um terrível monstro que detém a posse de alguns equipamentos lendários;
# Vá em direção ao encontro do Arqueólogo que se encontra (warp mid_resis 84 57) e fale com ele, ele dirá que meina o recomendou para a tarefa e escolha a opção (Ir para Cidadela)[[Arquivo:Rec04.png|centro]]
# Junte qualquer[[Arquivo:Frag.png]]  encontrado durante a exploração e troque por Caixas do seu exército;
#Em seguida fale com a Arqueóloga Chefe, ela irá gerar o 1º Andar da instancia. - Para Acessar o warp do local da arqueóloga novamente use o Warp (gefenia01 51 167).
#* [[Arquivo:Gef.png]]
#* [[Arquivo:Gef1.png]]
# Recrutadores:
#* Exército de Urheimer: @warp prontera 156 193 (atualmente, no Aegir, não é possível ser recrutado pelo exército Urhmeimer, sendo o jogador indicado a se alistar pelo Exército de Resistência) e, depois, @warp prt_castle 111 167 (Fênix e Midgard)


[[Arquivo:Recrutgeffen.png|centro]]
[[Arquivo:Rec05.png|centro]]
''Recrutadora Urheimer''
*Junte qualquer[[Arquivo:Frag.png]]  encontrado durante a exploração e troque por Caixas do seu exército;
''prontera 156 194''
** [[Arquivo:Gef.png]]
** [[Arquivo:Gef1.png]]
=Andares=
 
==1º Andar==
 
==<big>2º Andar</big>==
 
==<big>3º Andar</big>==
 
==<big>4º Andar</big>==
#
 
=Equipamentos do Aegir=
{| class="wikitable"
!Equipamento!!Andar de DROP
!Especificações das Armas
|-
!
| rowspan="2" |4º andar
|Armadura de Midgard A [1]
Uma armadura forjada para os guerreiros defensores de Midgard.
 
_
 
+5% de HP
 
Reduz 3% do dano recebido do elemento sagrado.
 
Indestrutível em batalha.
 
_
 
Caso seja refinado +7 ou superior:
 
ATQM e ATQM +5%
 
_
 
Caso seja refinado +9 ou superior:
 
Ignora 3% da defesa de humanos do inimigo.


[[Arquivo:Rec01.png|centro]]
Ignora 3% da defesa de longa distância do inimigo.
''Arqueólogo do Rei''
''prt_castle 111 167''


Para o exército de Resitência: o recrutamento se inicia em @warp prontera 149 14
_


[[Arquivo:Rec02.png|centro]]
Equipa em: Armadura.
''Recrutador Guardiões''
''prontera 149 144''


No esconderijo, converse com Meina Mutigekeit e, logo depois, com o arqueólogo Berans:
Defesa: 10.


[[Arquivo:Rec03.png|centro]]
Peso: 10
''Meina Mutigekeit''
''mid_resis 120 85''


[[Arquivo:Rec04.png|centro]]
Nível Necessário: 1.
''Arqueólogo Berans''
''mid_resis 86 53''


[[Arquivo:Rec05.png|centro]]
Classes que utilizam: Todas.
''Arqueóloga Chefe''
|-
gefenia01 47 168
!
|Armadura Urheimur A[1]
Uma armadura forjada para os guerreiros defensores de Midgard.
 
_
 
+5% de HP
 
Reduz 3% do dano recebido do elemento sombrio.
 
Indestrutível em batalha.
 
_
 
Caso seja refinado +7 ou superior:
 
ATQM e ATQM +5%
 
_
 
Caso seja refinado +9 ou superior:
 
Ignora 3% da defesa de humanos do inimigo.
 
Ignora 3% da defesa de longa distância do inimigo.


_


Equipa em: Armadura.


Defesa: 10.


Peso: 10


=Missões Diárias=
Nível Necessário: 1.
No reino dos Senhor dos Mortos a família da Letha está retribuindo o favor que Mirtes fez ao quebrar o encatamento e libertar seus filhos.
==<big>Missão Letha</big>==
#Converse com a Letha logo na entrada ''9@nif 33 161;''
#Ela está fazendo cestas de Halloween para toda cidade de Prontera para que a energia boa possa influenciar de alguma forma a batalha contra a Bruxa Circe;
#Mas o exército chato da Circe está impedindo ela de entregar os itens... Ajude eliminando alguns monstros...
##60 Árvore Maldita
##20 Mascarado
##20 Quve
#Ao completar a missão, você irá diminuir um pouco do exército da Bruxa Circe e ganhará  10 Abóbora de Halloween.
==<big>Missão Nicolas</big>==
#Converse com Nicolas, fica no mesmo spot da sua mãe Letha (ao lado);
#Ele está ajudando a conter o exército da Bruxa Circe para ajudar Mirtes a enviar os aventureiros para libertá-la;
##Derrote 50 Quves
#Ao completar a missão, você irá diminuir um pouco do exército da Bruxa Circe e ganhará  10 Abóbora de Halloween.
==<big>Missão Agatha</big>==
#Converse com Agatha, fica no mesmo spot da sua mãe Letha (ao lado);
#Ele está ajudando a conter o exército da Bruxa Circe para ajudar Mirtes a enviar os aventureiros para libertá-la;
#Derrote 50 Ludes;
#Ao completar a missão, você irá diminuir um pouco do exército da Bruxa Circe e ganhará  10 Abóbora de Halloween.
==<big>Missão Isaac</big>==
#


#Converse com Isaac, fica no mesmo spot da sua mãe Letha (ao lado);
Classes que utilizam: Todas.
#Ele está ajudando a conter o exército da Bruxa Circe para ajudar Mirtes a enviar os aventureiros para libertá-la;
#Derrote 50 Mascarados;
#Ao completar a missão, você irá diminuir um pouco do exército da Bruxa Circe e ganhará  10 Abóbora de Halloween.
=Armas e Equipamentos da Ilusão Aegir=
{| class="wikitable"
!Equipamento/Armas!!Ingredients
!Especificações das Armas
|-
|-
!
!
|
| rowspan="2" |2º andar
|'''Anel Ilusão de Niflheim'''
|Escudo de Midgard C [1]
Um anel antigo que era usado pelos mortos de niflheim.
Um escudo forjado para os guerreiros defensores de Midgard.
 
_
 
For + 5
 
Vit + 5
 
Int + 5
 
Reduz o dano da propriedade Sagrado em 15%
 
_
 
Caso seja refinado +7:
 
Adiciona 10% de resistência aos elementos Fogo, Água, Terra e Vento.
 
_
 
Caso seja refinado +9:
 
+5% de HP.
 
Indestrutível em batalha.


_
_


Des + 10
Tipo: Escudo
 
Defesa: 3


Agi + 5
Peso: 250


Aumenta o dano de Swirling Petal em 10%.
Nível Necessário: 1
 
Profissões: Todas
|-
!
|Escudo de Urheimur C [1]
Um escudo forjado para os guerreiros Elfos de Urheimur e para aqueles que irão enfrentar a tirania de Midgard.


_
_


Se os níveis de refinamento combinados de Illusion Huuma Fluttering Snow [2] e Anel da Ilusão de Niflheim forem +16 ou mais:
For + 5


Reduz o dano recebido de humanos em 15%.
Vit + 5
 
Int + 5
 
Reduz o dano da propriedade Sombrio em 15%


_
_


Se os níveis de refinamento combinados de Illusion Huuma Fluttering Snow [2] e Anel da Ilusão de Niflheim forem +18 ou mais:
Caso seja refinado +7:


Aumenta o dano de Swirling Petal em 10%.
Adiciona 10% de resistência aos elementos Fogo, Água, Terra e Vento.


_
_


Bônus de combo de Illusion Huuma Fluttering Snow e Anel Ilusão de Niflheim só funciona no Anel equipado no lado direito.
Caso seja refinado +9:
 
+5% de HP.
 
Indestrutível em batalha.


_
_


Tipo: Acessório
Tipo: Escudo


Peso: 20
Defesa: 3


________________________
Peso: 250


Requerimento:
Nível Necessário: 1


Base level 100
Profissões: Todas
|-
|-
!
!
|
| rowspan="2" |1º andar
|'''Ilusão Jardinagem de Niflheim'''
|Botas de Midgard C [1]
Cuidar de um jardim pode ser entediante, mas este chapéu deixa a sua vida despreocupada, então relaxe e beba alguma coisa!
Uma bota forjada para os guerreiros defensores de Midgard.
 
_
 
+6% de HP e SP
 
Alta velocidade de locomoção.
 
Resistência a propriedade Sagrado +4%.
 
A cada nível de refinamento adiciona +1% de HP e SP.
 
_
 
Tipo: Botas
 
Defesa: 3
 
Peso: 10
 
Nível Necessário: 1
 
Profissões: Todas
|-
!
|Botas de Urheimur C [1]
Uma bota forjada para os guerreiros Elfos de Urheimur e para aqueles que irão enfrentar a tirania de Midgard.


_
_


Int + 20
+6% de HP e SP


For + 10
Alta velocidade de locomoção.


Des + 10
Resistência a propriedade Sombrio +4%.


+8% de ATQ e ATQM
A cada nível de refinamento adiciona +1% de HP e SP.


_
_


A cada nível de refinamento:
Tipo: Botas
 
Defesa: 3


Aumenta o dano de [Canhão de Prótons] em 7%.
Peso: 10
 
Nível Necessário: 1
 
Profissões: Todas
|-
!
| rowspan="2" |3º andar
|Manto de Midgard C [1]
Um manto forjado para os guerreiros defensores de Midgard.


_
_


[+ Ilusão Espada da Irmandade ]
Resistência a propriedade Sagrado +4%.


Aumenta o dano de [Canhão de Prótons] em 10%.
A cada nível de refinamento reflete 2% dos ataques físicos recebidos.


_
_


[+ Ilusão Escudo de Niflheim ]
Caso seja refinado +7:


Aumenta o ATQ e ATQM em 20.
Reduz o dano da propriedade Neutro em 7%


_
_


Tipo: Equipamento para a cabeça
Tipo: Capa


Defesa: 10
Defesa: 10


Equipa em: Topo
Peso: 50
 
Nível Necessário: 1
 
Profissões: Todas
|-
!
|Manto de Urheimur C [1]
Um manto forjado para os guerreiros Elfos de Urheimur e para aqueles que irão enfrentar a tirania de Midgard.
 
_
 
Resistência a propriedade Sombrio +4%.
 
A cada nível de refinamento reflete 2% dos ataques físicos recebidos.
 
_
 
Caso seja refinado +7:
 
Reduz o dano da propriedade Neutro em 7%
 
_
 
Tipo: Capa
 
Defesa: 10


Peso: 80
Peso: 50


Nível necessário: 50
Nível Necessário: 1


Classes que utilizam: Criador e Bioquímico
Profissões: Todas
|}
=Equipamentos do Fênix=
{| class="wikitable"
!Equipamento/Armas!!Ingredients
!Especificações das Armas
|-
|-
!
!
|
|
|'''Ilusão Espada da Irmandade'''
|Armadura de Midgard B [1]
Uma espada utilizada pela irmandade e que pode causar uma destruição.
Uma armadura forjada para os guerreiros defensores de Midgard.


_
_


ATQ + 5%.
+1 em todos atributos


Aumenta o dano de [Canhão de Prótons] em 10%.
+8% de HP
 
Indestrutível em batalha.


_
_


Se a taxa de refino for 7 ou superior:
Refinamento +7 ou superior:


ATQ + 40
Reduz em 2% o dano recebido de humanoides e do elemento sagrado.


_
_


Se a taxa de refino for 9 ou superior
Equipa em: Armadura.


Aumenta o dano de [Canhão de Prótons] em 10%.
Defesa: 10.


Aumenta o dano físico de longo alcance em 5%.
Peso: 10.
 
Nível Necessário: 1.
 
Classes que utilizam: Todas.
|-
!
|
|Armadura Urheimur B [1]
Uma armadura forjada para os guerreiros Elfos de Urheimur e para aqueles que irão enfrentar a tirania de Midgard.


_
_


Se a taxa de refinamento for 11 ou superior:
+1 em todos atributos


Reduz o tempo de pós-conjuração das habilidades em 15%.
+8% de HP
 
Indestrutível em batalha.


_
_


Tipo: Espada
Refinamento +7 ou superior:


Ataque: 200
Reduz em 2% o dano recebido de humanoides e do elemento sombrio.


Peso: 200
_


Nível da Arma: 4
Equipa em: Armadura.


Refinável: Sim
Defesa: 10.


Requerimento:
Peso: 10.


Base level 100
Nível Necessário: 1.


Genéticos
Classes que utilizam: Todas.
|-
|-
!
!
|
|
|'''Ilusão Escudo de Niflheim'''
|Escudo de Midgard A [1]
Um escudo leve e permite o usuário se movimentar mais fácil, aumentando sua velocidade de ataque e a capacidade de concentrar sua força nos ataques
Um escudo forjado para os guerreiros defensores de Midgard.


_
_


+2% de ATQ
For + 15
 
Vit + 15


+2% de ATQM
Int + 15


Aumenta a velocidade de ataque em 10%
DEFM + 5


Reduz o dano recebido de todas as propriedades em 5%.
Reduz o dano da propriedade Sagrado em 5%


Ao receber dano, tem 5% de chance de recuperar 500 SP por segundo por 5 segundos.
_


Ao causar dano físico ou mágico, tem 5% de chance de recuperar 10000 HP por segundo por 5 segundos.
Caso seja refinado +7:
 
Adiciona 10% de resistência aos elementos Fogo, Água, Terra e Vento.


_
_


Se a taxa de refino for 7 ou superior:
Tipo: Escudo


Aumenta o ATQ e ATQM em 20.
Defesa: 3
 
Peso: 250
 
Nível Necessário: 1
 
Profissões: Todas
|-
!
|
|Escudo de Urheimur A [1]
Um escudo forjado para os guerreiros Elfos de Urheimur e para aqueles que irão enfrentar a tirania de Midgard.


_
_


Se a taxa de refino for 9 ou superior:
For + 15


Aumenta o ASPD em +2.
Vit + 15
 
Int + 15
 
DEFM + 5
 
Reduz o dano da propriedade Sombrio em 5%


_
_


Se a taxa de refino for 11 ou superior:
Caso seja refinado +7:


Reduz o tempo de pós-conjuração das habilidades em 5%.
Adiciona 10% de resistência aos elementos Fogo, Água, Terra e Vento.


_
_


Tipo de Item: Escudo
Tipo: Escudo


Defesa: 5
Defesa: 3


Peso: 80
Peso: 250


Nível necessário: 75
Nível Necessário: 1


Profissões que utilizam: Todas
Profissões: Todas
|}
=Armas e Equipamentos da Ilusão Fênix=
{| class="wikitable"
!Equipamento/Armas!!Ingredients
!Especificações das Armas
|-
|-
!
!
|
|
|
|Botas de Midgard A [1]
Uma bota forjada para os guerreiros defensores de Midgard.
 
_
 
+5 em todos atributos.
 
+25% de HP
 
Alta velocidade de locomoção.
 
Reduz o dano da propriedade Sagrado em 3%
 
-1% de defesa a cada nível de refinamento
 
_
 
Caso seja refinado +7:
 
+10 de DEFM
 
_
 
Tipo: Botas
 
Defesa: 3
 
Peso: 10
 
Nível Necessário: 1
 
Profissões: Todas
|-
|-
!
!
|
|
|
|Botas de Urheimur A [1]
Uma bota forjada para os guerreiros Elfos de Urheimur e para aqueles que irão enfrentar a tirania de Midgard.
 
_
 
+5 em todos atributos.
 
+25% de HP
 
Alta velocidade de locomoção.
 
Reduz o dano da propriedade Sombrio em 3%
 
-1% de defesa a cada nível de refinamento
 
_
 
Caso seja refinado +7:
 
+10 de DEFM
 
_
 
Tipo: Botas
 
Defesa: 3
 
Peso: 10
 
Nível Necessário: 1
 
Profissões: Todas
|-
|-
!
!
|
|
|
|Manto de Midgard A [1]
Um manto forjado para os guerreiros defensores de Midgard.
 
_
 
A cada nível de refinamento reflete 3% dos ataques físicos recebidos.
 
_
 
Caso seja refinado +7:
 
Reduz o dano de propriedade Neutro e Sagrado em 5%
 
_
 
Tipo: Capa
 
Defesa: 10
 
Peso: 50
 
Nível Necessário: 1
 
Profissões: Todas
|-
|-
!
!
|
|
|
|Manto de Urheimur A [1]
Um manto forjado para os guerreiros Elfos de Urheimur e para aqueles que irão enfrentar a tirania de Midgard.
 
_
 
A cada nível de refinamento reflete 3% dos ataques físicos recebidos.
 
_
 
Caso seja refinado +7:
 
Reduz o dano das propriedades Neutro e Sombrio em 5%
 
_
 
Tipo: Capa
 
Defesa: 10
 
Peso: 50
 
Nível Necessário: 1
 
Profissões: Todas
|}
|}
=Armas e Equipamentos da Ilusão Atlantis=
=Equipamentos do Atlantis=
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
!Equipamento/Armas!!Ingredients
!Equipamento/Armas!!Ingredients
Linha 307: Linha 581:
|
|
|}
|}
=Armas e Equipamentos da Ilusão Midgard=
=Equipamentos do Midgard=
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
!Equipamento/Armas!!Ingredients
!Equipamento/Armas!!Ingredients
Linha 314: Linha 588:
!
!
|
|
|Armadura de Midgard C [1]
Uma armadura forjada para os guerreiros defensores de Midgard.
_
Todos os atributos +1
Indestrutível em batalha.
Reduz 3% do dano recebido do elemento sagrado.
+1% de HP a cada nível de refinamento.
_
Equipa em: Armadura.
Defesa: 10.
Peso: 10.
Nível Necessário: 1.
Classes que utilizam: Todas.
|-
!
|
|
|Armadura Urheimur C[1]
Uma armadura forjada para os guerreiros Elfos de Urheimur e para aqueles que irão enfrentar a tirania de Midgard.
_
Todos os atributos +1
Indestrutível em batalha.
Reduz 3% do dano recebido do elemento sombrio.
+1% de HP a cada nível de refinamento.
_
Equipa em: Armadura.
Defesa: 10.
Peso: 10.
Nível Necessário: 1.
Classes que utilizam: Todas.
|-
|-
!
!
|
|
|Escudo de Midgard B[1]
Um escudo forjado para os guerreiros defensores de Midgard.
_
For + 5
Vit + 5
Int + 5
DEFM + 5
Reduz o dano da propriedade Sagrado em 3%
_
Caso seja refinado +7:
Adiciona 10% de resistência aos elementos Fogo, Água, Terra e Vento.
_
Tipo: Escudo
Defesa: 3
Peso: 250
Nível Necessário: 1
Profissões: Todas
|-
!
|
|
|Escudo de Urheimur B [1]
Um escudo forjado para os guerreiros Elfos de Urheimur e para aqueles que irão enfrentar a tirania de Midgard.
_
For + 5
Vit + 5
Int + 5
DEFM + 5
Reduz o dano da propriedade Sombrio em 3%
_
Caso seja refinado +7:
Adiciona 10% de resistência aos elementos Fogo, Água, Terra e Vento.
_
Tipo: Escudo
Defesa: 3
Peso: 250
Nível Necessário: 1
Profissões: Todas
|-
|-
!
!
|
|
|Botas de Midgard B[1]
Uma bota forjada para os guerreiros defensores de Midgard.
_
+6% de HP e SP
Alta velocidade de locomoção.
Reduz o dano da propriedade Sagrado em 1%
A cada nível de refinamento adiciona +1% de HP e SP.
_
Tipo: Botas
Defesa: 3
Peso: 10
Nível Necessário: 1
Profissões: Todas
|-
!
|
|
|Botas de Urheimur B [1]
Uma bota forjada para os guerreiros Elfos de Urheimur e para aqueles que irão enfrentar a tirania de Midgard.
_
+6% de HP e SP
Alta velocidade de locomoção.
Reduz o dano da propriedade Sombrio em 1%
A cada nível de refinamento adiciona +1% de HP e SP.
_
Tipo: Botas
Defesa: 3
Peso: 10
Nível Necessário: 1
Profissões: Todas
|-
|-
!
!
|
|
|Manto de Midgard B [1]
Um manto forjado para os guerreiros defensores de Midgard.
_
A cada nível de refinamento reflete 2% dos ataques físicos recebidos.
_
Caso seja refinado +7:
Reduz o dano da propriedade Neutro em 5%
_
Tipo: Capa
Defesa: 10
Peso: 50
Nível Necessário: 1
Profissões: Todas
|-
!
|
|
|Manto de Urheimur B [1]
Um manto forjado para os guerreiros Elfos de Urheimur e para aqueles que irão enfrentar a tirania de Midgard.
_
A cada nível de refinamento reflete 2% dos ataques físicos recebidos.
_
Caso seja refinado +7:
Reduz o dano da propriedade Neutro em 5%
_
Tipo: Capa
Defesa: 10
Peso: 50
Nível Necessário: 1
Profissões: Todas
|}
|}
=Lista de Monstros=
=Lista de Monstros=
Linha 344: Linha 834:
| || || ||
| || || ||
|}
|}
==Invocando o Chefe da Ilusão==
==Chefes==
Derrote todos os monstros do exercito do Senhor dos Mortos para que ele apareça!
Derrote todos os monstros do exercito do Senhor dos Mortos para que ele apareça!

Edição atual tal como às 14h17min de 30 de julho de 2022

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Informações

Oculta no subsolo da cidade da magia, Geffen, a cidade de Geffenia foi a capital de um reino muito antigo e já extinto de elfos. O reino dos elfos negros de Urheimur afirmam ser descendentes destes elfos de Geffenia. Agora com esta guerra, ambos os lados desejam descobrir os segredos da cidade em ruínas. Já faz algum tempo que nossa civilização foi capaz de reencontrar esta cidade perdida porém só recentemente nós fomos capazes de reconstruir a ponte para a cidadela central, onde provavelmente se encontram a maior parte dos segredos élficos. A arqueóloga está liderando uma equipe de pesquisa, mas sozinhos não tem como explorar as ruínas repletas de monstros.

Quest Principal

  1. Vá até a Recrutadora Urheirmur. Fale com a recrutadora, aceite sua proposta e aceite ajudar o reino de urheimur.
    Recrutgeffen.png
  2. Em seguida vá ao warp (warp mid_resis), e fale com a Meina Mutigekeit, fale 2x com a NPC ela vai manda-lo ver o Arqueólogo Berans
    Rec03.png
  3. Vá em direção ao encontro do Arqueólogo que se encontra (warp mid_resis 84 57) e fale com ele, ele dirá que meina o recomendou para a tarefa e escolha a opção (Ir para Cidadela)
    Rec04.png
  4. Em seguida fale com a Arqueóloga Chefe, ela irá gerar o 1º Andar da instancia. - Para Acessar o warp do local da arqueóloga novamente use o Warp (gefenia01 51 167).
Rec05.png
  • Junte qualquerFrag.png  encontrado durante a exploração e troque por Caixas do seu exército;
    • Gef.png
    • Gef1.png

Andares

1º Andar

2º Andar

3º Andar

4º Andar

Equipamentos do Aegir

Equipamento Andar de DROP Especificações das Armas
4º andar Armadura de Midgard A [1]

Uma armadura forjada para os guerreiros defensores de Midgard.

_

+5% de HP

Reduz 3% do dano recebido do elemento sagrado.

Indestrutível em batalha.

_

Caso seja refinado +7 ou superior:

ATQM e ATQM +5%

_

Caso seja refinado +9 ou superior:

Ignora 3% da defesa de humanos do inimigo.

Ignora 3% da defesa de longa distância do inimigo.

_

Equipa em: Armadura.

Defesa: 10.

Peso: 10

Nível Necessário: 1.

Classes que utilizam: Todas.

Armadura Urheimur A[1]

Uma armadura forjada para os guerreiros defensores de Midgard.

_

+5% de HP

Reduz 3% do dano recebido do elemento sombrio.

Indestrutível em batalha.

_

Caso seja refinado +7 ou superior:

ATQM e ATQM +5%

_

Caso seja refinado +9 ou superior:

Ignora 3% da defesa de humanos do inimigo.

Ignora 3% da defesa de longa distância do inimigo.

_

Equipa em: Armadura.

Defesa: 10.

Peso: 10

Nível Necessário: 1.

Classes que utilizam: Todas.

2º andar Escudo de Midgard C [1]

Um escudo forjado para os guerreiros defensores de Midgard.

_

For + 5

Vit + 5

Int + 5

Reduz o dano da propriedade Sagrado em 15%

_

Caso seja refinado +7:

Adiciona 10% de resistência aos elementos Fogo, Água, Terra e Vento.

_

Caso seja refinado +9:

+5% de HP.

Indestrutível em batalha.

_

Tipo: Escudo

Defesa: 3

Peso: 250

Nível Necessário: 1

Profissões: Todas

Escudo de Urheimur C [1]

Um escudo forjado para os guerreiros Elfos de Urheimur e para aqueles que irão enfrentar a tirania de Midgard.

_

For + 5

Vit + 5

Int + 5

Reduz o dano da propriedade Sombrio em 15%

_

Caso seja refinado +7:

Adiciona 10% de resistência aos elementos Fogo, Água, Terra e Vento.

_

Caso seja refinado +9:

+5% de HP.

Indestrutível em batalha.

_

Tipo: Escudo

Defesa: 3

Peso: 250

Nível Necessário: 1

Profissões: Todas

1º andar Botas de Midgard C [1]

Uma bota forjada para os guerreiros defensores de Midgard.

_

+6% de HP e SP

Alta velocidade de locomoção.

Resistência a propriedade Sagrado +4%.

A cada nível de refinamento adiciona +1% de HP e SP.

_

Tipo: Botas

Defesa: 3

Peso: 10

Nível Necessário: 1

Profissões: Todas

Botas de Urheimur C [1]

Uma bota forjada para os guerreiros Elfos de Urheimur e para aqueles que irão enfrentar a tirania de Midgard.

_

+6% de HP e SP

Alta velocidade de locomoção.

Resistência a propriedade Sombrio +4%.

A cada nível de refinamento adiciona +1% de HP e SP.

_

Tipo: Botas

Defesa: 3

Peso: 10

Nível Necessário: 1

Profissões: Todas

3º andar Manto de Midgard C [1]

Um manto forjado para os guerreiros defensores de Midgard.

_

Resistência a propriedade Sagrado +4%.

A cada nível de refinamento reflete 2% dos ataques físicos recebidos.

_

Caso seja refinado +7:

Reduz o dano da propriedade Neutro em 7%

_

Tipo: Capa

Defesa: 10

Peso: 50

Nível Necessário: 1

Profissões: Todas

Manto de Urheimur C [1]

Um manto forjado para os guerreiros Elfos de Urheimur e para aqueles que irão enfrentar a tirania de Midgard.

_

Resistência a propriedade Sombrio +4%.

A cada nível de refinamento reflete 2% dos ataques físicos recebidos.

_

Caso seja refinado +7:

Reduz o dano da propriedade Neutro em 7%

_

Tipo: Capa

Defesa: 10

Peso: 50

Nível Necessário: 1

Profissões: Todas

Equipamentos do Fênix

Equipamento/Armas Ingredients Especificações das Armas
Armadura de Midgard B [1]

Uma armadura forjada para os guerreiros defensores de Midgard.

_

+1 em todos atributos

+8% de HP

Indestrutível em batalha.

_

Refinamento +7 ou superior:

Reduz em 2% o dano recebido de humanoides e do elemento sagrado.

_

Equipa em: Armadura.

Defesa: 10.

Peso: 10.

Nível Necessário: 1.

Classes que utilizam: Todas.

Armadura Urheimur B [1]

Uma armadura forjada para os guerreiros Elfos de Urheimur e para aqueles que irão enfrentar a tirania de Midgard.

_

+1 em todos atributos

+8% de HP

Indestrutível em batalha.

_

Refinamento +7 ou superior:

Reduz em 2% o dano recebido de humanoides e do elemento sombrio.

_

Equipa em: Armadura.

Defesa: 10.

Peso: 10.

Nível Necessário: 1.

Classes que utilizam: Todas.

Escudo de Midgard A [1]

Um escudo forjado para os guerreiros defensores de Midgard.

_

For + 15

Vit + 15

Int + 15

DEFM + 5

Reduz o dano da propriedade Sagrado em 5%

_

Caso seja refinado +7:

Adiciona 10% de resistência aos elementos Fogo, Água, Terra e Vento.

_

Tipo: Escudo

Defesa: 3

Peso: 250

Nível Necessário: 1

Profissões: Todas

Escudo de Urheimur A [1]

Um escudo forjado para os guerreiros Elfos de Urheimur e para aqueles que irão enfrentar a tirania de Midgard.

_

For + 15

Vit + 15

Int + 15

DEFM + 5

Reduz o dano da propriedade Sombrio em 5%

_

Caso seja refinado +7:

Adiciona 10% de resistência aos elementos Fogo, Água, Terra e Vento.

_

Tipo: Escudo

Defesa: 3

Peso: 250

Nível Necessário: 1

Profissões: Todas

Botas de Midgard A [1]

Uma bota forjada para os guerreiros defensores de Midgard.

_

+5 em todos atributos.

+25% de HP

Alta velocidade de locomoção.

Reduz o dano da propriedade Sagrado em 3%

-1% de defesa a cada nível de refinamento

_

Caso seja refinado +7:

+10 de DEFM

_

Tipo: Botas

Defesa: 3

Peso: 10

Nível Necessário: 1

Profissões: Todas

Botas de Urheimur A [1]

Uma bota forjada para os guerreiros Elfos de Urheimur e para aqueles que irão enfrentar a tirania de Midgard.

_

+5 em todos atributos.

+25% de HP

Alta velocidade de locomoção.

Reduz o dano da propriedade Sombrio em 3%

-1% de defesa a cada nível de refinamento

_

Caso seja refinado +7:

+10 de DEFM

_

Tipo: Botas

Defesa: 3

Peso: 10

Nível Necessário: 1

Profissões: Todas

Manto de Midgard A [1]

Um manto forjado para os guerreiros defensores de Midgard.

_

A cada nível de refinamento reflete 3% dos ataques físicos recebidos.

_

Caso seja refinado +7:

Reduz o dano de propriedade Neutro e Sagrado em 5%

_

Tipo: Capa

Defesa: 10

Peso: 50

Nível Necessário: 1

Profissões: Todas

Manto de Urheimur A [1]

Um manto forjado para os guerreiros Elfos de Urheimur e para aqueles que irão enfrentar a tirania de Midgard.

_

A cada nível de refinamento reflete 3% dos ataques físicos recebidos.

_

Caso seja refinado +7:

Reduz o dano das propriedades Neutro e Sombrio em 5%

_

Tipo: Capa

Defesa: 10

Peso: 50

Nível Necessário: 1

Profissões: Todas

Equipamentos do Atlantis

Equipamento/Armas Ingredients Especificações das Armas

Equipamentos do Midgard

Equipamento/Armas Ingredients Especificações das Armas
Armadura de Midgard C [1]

Uma armadura forjada para os guerreiros defensores de Midgard.

_

Todos os atributos +1

Indestrutível em batalha.

Reduz 3% do dano recebido do elemento sagrado.

+1% de HP a cada nível de refinamento.

_

Equipa em: Armadura.

Defesa: 10.

Peso: 10.

Nível Necessário: 1.

Classes que utilizam: Todas.

Armadura Urheimur C[1]

Uma armadura forjada para os guerreiros Elfos de Urheimur e para aqueles que irão enfrentar a tirania de Midgard.

_

Todos os atributos +1

Indestrutível em batalha.

Reduz 3% do dano recebido do elemento sombrio.

+1% de HP a cada nível de refinamento.

_

Equipa em: Armadura.

Defesa: 10.

Peso: 10.

Nível Necessário: 1.

Classes que utilizam: Todas.

Escudo de Midgard B[1]

Um escudo forjado para os guerreiros defensores de Midgard.

_

For + 5

Vit + 5

Int + 5

DEFM + 5

Reduz o dano da propriedade Sagrado em 3%

_

Caso seja refinado +7:

Adiciona 10% de resistência aos elementos Fogo, Água, Terra e Vento.

_

Tipo: Escudo

Defesa: 3

Peso: 250

Nível Necessário: 1

Profissões: Todas

Escudo de Urheimur B [1]

Um escudo forjado para os guerreiros Elfos de Urheimur e para aqueles que irão enfrentar a tirania de Midgard.

_

For + 5

Vit + 5

Int + 5

DEFM + 5

Reduz o dano da propriedade Sombrio em 3%

_

Caso seja refinado +7:

Adiciona 10% de resistência aos elementos Fogo, Água, Terra e Vento.

_

Tipo: Escudo

Defesa: 3

Peso: 250

Nível Necessário: 1

Profissões: Todas

Botas de Midgard B[1]

Uma bota forjada para os guerreiros defensores de Midgard.

_

+6% de HP e SP

Alta velocidade de locomoção.

Reduz o dano da propriedade Sagrado em 1%

A cada nível de refinamento adiciona +1% de HP e SP.

_

Tipo: Botas

Defesa: 3

Peso: 10

Nível Necessário: 1

Profissões: Todas

Botas de Urheimur B [1]

Uma bota forjada para os guerreiros Elfos de Urheimur e para aqueles que irão enfrentar a tirania de Midgard.

_

+6% de HP e SP

Alta velocidade de locomoção.

Reduz o dano da propriedade Sombrio em 1%

A cada nível de refinamento adiciona +1% de HP e SP.

_

Tipo: Botas

Defesa: 3

Peso: 10

Nível Necessário: 1

Profissões: Todas

Manto de Midgard B [1]

Um manto forjado para os guerreiros defensores de Midgard.

_

A cada nível de refinamento reflete 2% dos ataques físicos recebidos.

_

Caso seja refinado +7:

Reduz o dano da propriedade Neutro em 5%

_

Tipo: Capa

Defesa: 10

Peso: 50

Nível Necessário: 1

Profissões: Todas

Manto de Urheimur B [1]

Um manto forjado para os guerreiros Elfos de Urheimur e para aqueles que irão enfrentar a tirania de Midgard.

_

A cada nível de refinamento reflete 2% dos ataques físicos recebidos.

_

Caso seja refinado +7:

Reduz o dano da propriedade Neutro em 5%

_

Tipo: Capa

Defesa: 10

Peso: 50

Nível Necessário: 1

Profissões: Todas

Lista de Monstros

Name Level HP Tamanho/ Raça / Elemento

Chefes

Derrote todos os monstros do exercito do Senhor dos Mortos para que ele apareça!