Mudanças entre as edições de "Mistérios de Geffenia"

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(Criou página com 'miniaturadaimagem|600x600px ==Informações== * Ajude a família de Letha a salvar sua irmã Mirtes que foi possuída pelo Senhor dos Mortos! ==Quest Principal== #Foi bom ajudar Letha e sua família no dia das crianças, não é mesmo? Agora a família da Letha quer retribuir o favor a Mirtes! Ajude-os! #Mirtes precisa de ajuda para conseguir salvar sua irmã do Reino do Senhor dos Mortos, isso mesmo... O Senhor dos Mortos possuiu o corpo da irm...')
 
 
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==Informações==
==Informações==
*
*
Ajude a família de Letha a salvar sua irmã Mirtes que foi possuída pelo Senhor dos Mortos!
Oculta no subsolo da cidade da magia, Geffen, a cidade de Geffenia foi a capital de um reino muito antigo e já extinto de elfos. O reino dos elfos negros de Urheimur afirmam ser descendentes destes elfos de Geffenia. Agora com esta guerra, ambos os lados desejam descobrir os segredos da cidade em ruínas. Já faz algum tempo que nossa civilização foi capaz de reencontrar esta cidade perdida porém só recentemente nós fomos capazes de reconstruir a ponte para a cidadela central, onde provavelmente se encontram a maior parte dos segredos élficos. A arqueóloga está liderando uma equipe de pesquisa, mas sozinhos não tem como explorar as ruínas repletas de monstros.
==Quest Principal==
==Quest Principal==
#Foi bom ajudar Letha e sua família no dia das crianças, não é mesmo? Agora a família da Letha quer retribuir o favor a Mirtes! Ajude-os!
 
#Mirtes precisa de ajuda para conseguir salvar sua irmã do Reino do Senhor dos Mortos, isso mesmo... O Senhor dos Mortos possuiu o corpo da irmã de Mirtes e quer transforma-la na sua lady da morte! Para ajudar Mirtes, vá até o centro de prontera 156 174.
# Vá até a Recrutadora Urheirmur. Fale com a recrutadora, aceite sua proposta e aceite ajudar o reino de urheimur.[[Arquivo:Recrutgeffen.png|centro]]
#Você será levado para a cidade de Niflheim onde Mirtes consegue realizar um feitiço para levar os aventureiros para o Reino do Senhor dos Mortos.
# Em seguida vá ao warp (warp mid_resis), e fale com a Meina Mutigekeit, fale 2x com a NPC ela vai manda-lo ver o Arqueólogo Berans[[Arquivo:Rec03.png|centro]]
#Ao chegar lá irá procure por Mirtes que irá gerar uma instância - Ilusão de Niflheim!
# Vá em direção ao encontro do Arqueólogo que se encontra (warp mid_resis 84 57) e fale com ele, ele dirá que meina o recomendou para a tarefa e escolha a opção (Ir para Cidadela)[[Arquivo:Rec04.png|centro]]
##Para entrar na Instância é necessário 1 Ticket de Acesso que você ganha gratuitamente a primeira vez ou a cada 6 horas. Possui duração de 30 minutos. Nesse tempo, repita quantas vezes quiser a instância.
#Em seguida fale com a Arqueóloga Chefe, ela irá gerar o 1º Andar da instancia. - Para Acessar o warp do local da arqueóloga novamente use o Warp (gefenia01 51 167).
##Após o fim da duração, espere 6 horas para obter um novo Ticket ou veja a opção Reset abaixo.
 
#Para conseguir invocar a Bruxa Circe possuida pelo Senhor dos Mortos derrote todo seu exército.
[[Arquivo:Rec05.png|centro]]
#Derrote a Bruxa Circe e liberte ela dessa maldição. Ao terminar a instância você receberá  1 Âmbar do Senhor das Trevas.
*Junte qualquer[[Arquivo:Frag.png]]  encontrado durante a exploração e troque por Caixas do seu exército;
=Missões Diárias=
** [[Arquivo:Gef.png]]
No reino dos Senhor dos Mortos a família da Letha está retribuindo o favor que Mirtes fez ao quebrar o encatamento e libertar seus filhos.
** [[Arquivo:Gef1.png]]
==<big>Missão Letha</big>==
=Andares=
#Converse com a Letha logo na entrada ''9@nif 33 161;''
 
#Ela está fazendo cestas de Halloween para toda cidade de Prontera para que a energia boa possa influenciar de alguma forma a batalha contra a Bruxa Circe;
==1º Andar==
#Mas o exército chato da Circe está impedindo ela de entregar os itens... Ajude eliminando alguns monstros...
 
##60 Árvore Maldita
==<big>2º Andar</big>==
##20 Mascarado
 
##20 Quve
==<big>3º Andar</big>==
#Ao completar a missão, você irá diminuir um pouco do exército da Bruxa Circe e ganhará  10 Abóbora de Halloween.
 
==<big>Missão Nicolas</big>==
==<big>4º Andar</big>==
#Converse com Nicolas, fica no mesmo spot da sua mãe Letha (ao lado);
#Ele está ajudando a conter o exército da Bruxa Circe para ajudar Mirtes a enviar os aventureiros para libertá-la;
##Derrote 50 Quves
#Ao completar a missão, você irá diminuir um pouco do exército da Bruxa Circe e ganhará  10 Abóbora de Halloween.
==<big>Missão Agatha</big>==
#Converse com Agatha, fica no mesmo spot da sua mãe Letha (ao lado);
#Ele está ajudando a conter o exército da Bruxa Circe para ajudar Mirtes a enviar os aventureiros para libertá-la;
#Derrote 50 Ludes;
#Ao completar a missão, você irá diminuir um pouco do exército da Bruxa Circe e ganhará  10 Abóbora de Halloween.
==<big>Missão Isaac</big>==
#
#


#Converse com Isaac, fica no mesmo spot da sua mãe Letha (ao lado);
=Equipamentos do Aegir=
#Ele está ajudando a conter o exército da Bruxa Circe para ajudar Mirtes a enviar os aventureiros para libertá-la;
#Derrote 50 Mascarados;
#Ao completar a missão, você irá diminuir um pouco do exército da Bruxa Circe e ganhará  10 Abóbora de Halloween.
=Armas e Equipamentos da Ilusão Aegir=
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
!Equipamento/Armas!!Ingredients
!Equipamento!!Andar de DROP
!Especificações das Armas
!Especificações das Armas
|-
|-
!
!
|
| rowspan="2" |4º andar
|'''Anel Ilusão de Niflheim'''
|Armadura de Midgard A [1]
Um anel antigo que era usado pelos mortos de niflheim.
Uma armadura forjada para os guerreiros defensores de Midgard.


_
_


Des + 10
+5% de HP


Agi + 5
Reduz 3% do dano recebido do elemento sagrado.


Aumenta o dano de Swirling Petal em 10%.
Indestrutível em batalha.


_
_


Se os níveis de refinamento combinados de Illusion Huuma Fluttering Snow [2] e Anel da Ilusão de Niflheim forem +16 ou mais:
Caso seja refinado +7 ou superior:


Reduz o dano recebido de humanos em 15%.
ATQM e ATQM +5%


_
_


Se os níveis de refinamento combinados de Illusion Huuma Fluttering Snow [2] e Anel da Ilusão de Niflheim forem +18 ou mais:
Caso seja refinado +9 ou superior:


Aumenta o dano de Swirling Petal em 10%.
Ignora 3% da defesa de humanos do inimigo.


_
Ignora 3% da defesa de longa distância do inimigo.
 
Bônus de combo de Illusion Huuma Fluttering Snow e Anel Ilusão de Niflheim só funciona no Anel equipado no lado direito.


_
_


Tipo: Acessório
Equipa em: Armadura.


Peso: 20
Defesa: 10.


________________________
Peso: 10


Requerimento:
Nível Necessário: 1.


Base level 100
Classes que utilizam: Todas.
|-
|-
!
!
|
|Armadura Urheimur A[1]
|'''Ilusão Jardinagem de Niflheim'''
Uma armadura forjada para os guerreiros defensores de Midgard.
Cuidar de um jardim pode ser entediante, mas este chapéu deixa a sua vida despreocupada, então relaxe e beba alguma coisa!
 
_
 
+5% de HP
 
Reduz 3% do dano recebido do elemento sombrio.
 
Indestrutível em batalha.


_
_


Int + 20
Caso seja refinado +7 ou superior:


For + 10
ATQM e ATQM +5%


Des + 10
_


+8% de ATQ e ATQM
Caso seja refinado +9 ou superior:
 
Ignora 3% da defesa de humanos do inimigo.
 
Ignora 3% da defesa de longa distância do inimigo.


_
_


A cada nível de refinamento:
Equipa em: Armadura.
 
Defesa: 10.
 
Peso: 10


Aumenta o dano de [Canhão de Prótons] em 7%.
Nível Necessário: 1.
 
Classes que utilizam: Todas.
|-
!
| rowspan="2" |2º andar
|Escudo de Midgard C [1]
Um escudo forjado para os guerreiros defensores de Midgard.


_
_


[+ Ilusão Espada da Irmandade ]
For + 5


Aumenta o dano de [Canhão de Prótons] em 10%.
Vit + 5
 
Int + 5
 
Reduz o dano da propriedade Sagrado em 15%


_
_


[+ Ilusão Escudo de Niflheim ]
Caso seja refinado +7:


Aumenta o ATQ e ATQM em 20.
Adiciona 10% de resistência aos elementos Fogo, Água, Terra e Vento.


_
_


Tipo: Equipamento para a cabeça
Caso seja refinado +9:


Defesa: 10
+5% de HP.
 
Indestrutível em batalha.
 
_
 
Tipo: Escudo


Equipa em: Topo
Defesa: 3


Peso: 80
Peso: 250


Nível necessário: 50
Nível Necessário: 1


Classes que utilizam: Criador e Bioquímico
Profissões: Todas
|-
|-
!
!
|
|Escudo de Urheimur C [1]
|'''Ilusão Espada da Irmandade'''
Um escudo forjado para os guerreiros Elfos de Urheimur e para aqueles que irão enfrentar a tirania de Midgard.
Uma espada utilizada pela irmandade e que pode causar uma destruição.


_
_


ATQ + 5%.
For + 5


Aumenta o dano de [Canhão de Prótons] em 10%.
Vit + 5
 
Int + 5
 
Reduz o dano da propriedade Sombrio em 15%


_
_


Se a taxa de refino for 7 ou superior:
Caso seja refinado +7:


ATQ + 40
Adiciona 10% de resistência aos elementos Fogo, Água, Terra e Vento.


_
_


Se a taxa de refino for 9 ou superior
Caso seja refinado +9:


Aumenta o dano de [Canhão de Prótons] em 10%.
+5% de HP.


Aumenta o dano físico de longo alcance em 5%.
Indestrutível em batalha.


_
_


Se a taxa de refinamento for 11 ou superior:
Tipo: Escudo
 
Defesa: 3
 
Peso: 250


Reduz o tempo de pós-conjuração das habilidades em 15%.
Nível Necessário: 1
 
Profissões: Todas
|-
!
| rowspan="2" |1º andar
|Botas de Midgard C [1]
Uma bota forjada para os guerreiros defensores de Midgard.


_
_


Tipo: Espada
+6% de HP e SP
 
Alta velocidade de locomoção.
 
Resistência a propriedade Sagrado +4%.


Ataque: 200
A cada nível de refinamento adiciona +1% de HP e SP.


Peso: 200
_


Nível da Arma: 4
Tipo: Botas


Refinável: Sim
Defesa: 3


Requerimento:
Peso: 10


Base level 100
Nível Necessário: 1


Genéticos
Profissões: Todas
|-
|-
!
!
|
|Botas de Urheimur C [1]
|'''Ilusão Escudo de Niflheim'''
Uma bota forjada para os guerreiros Elfos de Urheimur e para aqueles que irão enfrentar a tirania de Midgard.
Um escudo leve e permite o usuário se movimentar mais fácil, aumentando sua velocidade de ataque e a capacidade de concentrar sua força nos ataques


_
_


+2% de ATQ
+6% de HP e SP
 
Alta velocidade de locomoção.
 
Resistência a propriedade Sombrio +4%.


+2% de ATQM
A cada nível de refinamento adiciona +1% de HP e SP.


Aumenta a velocidade de ataque em 10%
_


Reduz o dano recebido de todas as propriedades em 5%.
Tipo: Botas


Ao receber dano, tem 5% de chance de recuperar 500 SP por segundo por 5 segundos.
Defesa: 3


Ao causar dano físico ou mágico, tem 5% de chance de recuperar 10000 HP por segundo por 5 segundos.
Peso: 10
 
Nível Necessário: 1
 
Profissões: Todas
|-
!
| rowspan="2" |3º andar
|Manto de Midgard C [1]
Um manto forjado para os guerreiros defensores de Midgard.


_
_


Se a taxa de refino for 7 ou superior:
Resistência a propriedade Sagrado +4%.
 
A cada nível de refinamento reflete 2% dos ataques físicos recebidos.
 
_
 
Caso seja refinado +7:
 
Reduz o dano da propriedade Neutro em 7%
 
_
 
Tipo: Capa
 
Defesa: 10
 
Peso: 50
 
Nível Necessário: 1


Aumenta o ATQ e ATQM em 20.
Profissões: Todas
|-
!
|Manto de Urheimur C [1]
Um manto forjado para os guerreiros Elfos de Urheimur e para aqueles que irão enfrentar a tirania de Midgard.


_
_


Se a taxa de refino for 9 ou superior:
Resistência a propriedade Sombrio +4%.


Aumenta o ASPD em +2.
A cada nível de refinamento reflete 2% dos ataques físicos recebidos.


_
_


Se a taxa de refino for 11 ou superior:
Caso seja refinado +7:


Reduz o tempo de pós-conjuração das habilidades em 5%.
Reduz o dano da propriedade Neutro em 7%


_
_


Tipo de Item: Escudo
Tipo: Capa


Defesa: 5
Defesa: 10


Peso: 80
Peso: 50


Nível necessário: 75
Nível Necessário: 1


Profissões que utilizam: Todas
Profissões: Todas
|}
|}
=Armas e Equipamentos da Ilusão Fênix=
=Equipamentos do Fênix=
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
!Equipamento/Armas!!Ingredients
!Equipamento/Armas!!Ingredients
Linha 237: Linha 306:
!
!
|
|
|Armadura de Midgard B [1]
Uma armadura forjada para os guerreiros defensores de Midgard.
_
+1 em todos atributos
+8% de HP
Indestrutível em batalha.
_
Refinamento +7 ou superior:
Reduz em 2% o dano recebido de humanoides e do elemento sagrado.
_
Equipa em: Armadura.
Defesa: 10.
Peso: 10.
Nível Necessário: 1.
Classes que utilizam: Todas.
|-
!
|
|
|Armadura Urheimur B [1]
Uma armadura forjada para os guerreiros Elfos de Urheimur e para aqueles que irão enfrentar a tirania de Midgard.
_
+1 em todos atributos
+8% de HP
Indestrutível em batalha.
_
Refinamento +7 ou superior:
Reduz em 2% o dano recebido de humanoides e do elemento sombrio.
_
Equipa em: Armadura.
Defesa: 10.
Peso: 10.
Nível Necessário: 1.
Classes que utilizam: Todas.
|-
|-
!
!
|
|
|Escudo de Midgard A [1]
Um escudo forjado para os guerreiros defensores de Midgard.
_
For + 15
Vit + 15
Int + 15
DEFM + 5
Reduz o dano da propriedade Sagrado em 5%
_
Caso seja refinado +7:
Adiciona 10% de resistência aos elementos Fogo, Água, Terra e Vento.
_
Tipo: Escudo
Defesa: 3
Peso: 250
Nível Necessário: 1
Profissões: Todas
|-
!
|
|
|Escudo de Urheimur A [1]
Um escudo forjado para os guerreiros Elfos de Urheimur e para aqueles que irão enfrentar a tirania de Midgard.
_
For + 15
Vit + 15
Int + 15
DEFM + 5
Reduz o dano da propriedade Sombrio em 5%
_
Caso seja refinado +7:
Adiciona 10% de resistência aos elementos Fogo, Água, Terra e Vento.
_
Tipo: Escudo
Defesa: 3
Peso: 250
Nível Necessário: 1
Profissões: Todas
|-
|-
!
!
|
|
|Botas de Midgard A [1]
Uma bota forjada para os guerreiros defensores de Midgard.
_
+5 em todos atributos.
+25% de HP
Alta velocidade de locomoção.
Reduz o dano da propriedade Sagrado em 3%
-1% de defesa a cada nível de refinamento
_
Caso seja refinado +7:
+10 de DEFM
_
Tipo: Botas
Defesa: 3
Peso: 10
Nível Necessário: 1
Profissões: Todas
|-
!
|
|
|Botas de Urheimur A [1]
Uma bota forjada para os guerreiros Elfos de Urheimur e para aqueles que irão enfrentar a tirania de Midgard.
_
+5 em todos atributos.
+25% de HP
Alta velocidade de locomoção.
Reduz o dano da propriedade Sombrio em 3%
-1% de defesa a cada nível de refinamento
_
Caso seja refinado +7:
+10 de DEFM
_
Tipo: Botas
Defesa: 3
Peso: 10
Nível Necessário: 1
Profissões: Todas
|-
|-
!
!
|
|
|Manto de Midgard A [1]
Um manto forjado para os guerreiros defensores de Midgard.
_
A cada nível de refinamento reflete 3% dos ataques físicos recebidos.
_
Caso seja refinado +7:
Reduz o dano de propriedade Neutro e Sagrado em 5%
_
Tipo: Capa
Defesa: 10
Peso: 50
Nível Necessário: 1
Profissões: Todas
|-
!
|
|
|Manto de Urheimur A [1]
Um manto forjado para os guerreiros Elfos de Urheimur e para aqueles que irão enfrentar a tirania de Midgard.
_
A cada nível de refinamento reflete 3% dos ataques físicos recebidos.
_
Caso seja refinado +7:
Reduz o dano das propriedades Neutro e Sombrio em 5%
_
Tipo: Capa
Defesa: 10
Peso: 50
Nível Necessário: 1
Profissões: Todas
|}
|}
=Armas e Equipamentos da Ilusão Atlantis=
=Equipamentos do Atlantis=
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
!Equipamento/Armas!!Ingredients
!Equipamento/Armas!!Ingredients
Linha 272: Linha 581:
|
|
|}
|}
=Armas e Equipamentos da Ilusão Midgard=
=Equipamentos do Midgard=
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
!Equipamento/Armas!!Ingredients
!Equipamento/Armas!!Ingredients
Linha 279: Linha 588:
!
!
|
|
|Armadura de Midgard C [1]
Uma armadura forjada para os guerreiros defensores de Midgard.
_
Todos os atributos +1
Indestrutível em batalha.
Reduz 3% do dano recebido do elemento sagrado.
+1% de HP a cada nível de refinamento.
_
Equipa em: Armadura.
Defesa: 10.
Peso: 10.
Nível Necessário: 1.
Classes que utilizam: Todas.
|-
!
|
|
|Armadura Urheimur C[1]
Uma armadura forjada para os guerreiros Elfos de Urheimur e para aqueles que irão enfrentar a tirania de Midgard.
_
Todos os atributos +1
Indestrutível em batalha.
Reduz 3% do dano recebido do elemento sombrio.
+1% de HP a cada nível de refinamento.
_
Equipa em: Armadura.
Defesa: 10.
Peso: 10.
Nível Necessário: 1.
Classes que utilizam: Todas.
|-
|-
!
!
|
|
|Escudo de Midgard B[1]
Um escudo forjado para os guerreiros defensores de Midgard.
_
For + 5
Vit + 5
Int + 5
DEFM + 5
Reduz o dano da propriedade Sagrado em 3%
_
Caso seja refinado +7:
Adiciona 10% de resistência aos elementos Fogo, Água, Terra e Vento.
_
Tipo: Escudo
Defesa: 3
Peso: 250
Nível Necessário: 1
Profissões: Todas
|-
!
|
|
|Escudo de Urheimur B [1]
Um escudo forjado para os guerreiros Elfos de Urheimur e para aqueles que irão enfrentar a tirania de Midgard.
_
For + 5
Vit + 5
Int + 5
DEFM + 5
Reduz o dano da propriedade Sombrio em 3%
_
Caso seja refinado +7:
Adiciona 10% de resistência aos elementos Fogo, Água, Terra e Vento.
_
Tipo: Escudo
Defesa: 3
Peso: 250
Nível Necessário: 1
Profissões: Todas
|-
|-
!
!
|
|
|Botas de Midgard B[1]
Uma bota forjada para os guerreiros defensores de Midgard.
_
+6% de HP e SP
Alta velocidade de locomoção.
Reduz o dano da propriedade Sagrado em 1%
A cada nível de refinamento adiciona +1% de HP e SP.
_
Tipo: Botas
Defesa: 3
Peso: 10
Nível Necessário: 1
Profissões: Todas
|-
!
|
|
|Botas de Urheimur B [1]
Uma bota forjada para os guerreiros Elfos de Urheimur e para aqueles que irão enfrentar a tirania de Midgard.
_
+6% de HP e SP
Alta velocidade de locomoção.
Reduz o dano da propriedade Sombrio em 1%
A cada nível de refinamento adiciona +1% de HP e SP.
_
Tipo: Botas
Defesa: 3
Peso: 10
Nível Necessário: 1
Profissões: Todas
|-
|-
!
!
|
|
|Manto de Midgard B [1]
Um manto forjado para os guerreiros defensores de Midgard.
_
A cada nível de refinamento reflete 2% dos ataques físicos recebidos.
_
Caso seja refinado +7:
Reduz o dano da propriedade Neutro em 5%
_
Tipo: Capa
Defesa: 10
Peso: 50
Nível Necessário: 1
Profissões: Todas
|-
!
|
|
|Manto de Urheimur B [1]
Um manto forjado para os guerreiros Elfos de Urheimur e para aqueles que irão enfrentar a tirania de Midgard.
_
A cada nível de refinamento reflete 2% dos ataques físicos recebidos.
_
Caso seja refinado +7:
Reduz o dano da propriedade Neutro em 5%
_
Tipo: Capa
Defesa: 10
Peso: 50
Nível Necessário: 1
Profissões: Todas
|}
|}
=Lista de Monstros=
=Lista de Monstros=
Linha 309: Linha 834:
| || || ||
| || || ||
|}
|}
==Invocando o Chefe da Ilusão==
==Chefes==
Derrote todos os monstros do exercito do Senhor dos Mortos para que ele apareça!
Derrote todos os monstros do exercito do Senhor dos Mortos para que ele apareça!

Edição atual tal como às 14h17min de 30 de julho de 2022

Banner geffen.png

Informações

Oculta no subsolo da cidade da magia, Geffen, a cidade de Geffenia foi a capital de um reino muito antigo e já extinto de elfos. O reino dos elfos negros de Urheimur afirmam ser descendentes destes elfos de Geffenia. Agora com esta guerra, ambos os lados desejam descobrir os segredos da cidade em ruínas. Já faz algum tempo que nossa civilização foi capaz de reencontrar esta cidade perdida porém só recentemente nós fomos capazes de reconstruir a ponte para a cidadela central, onde provavelmente se encontram a maior parte dos segredos élficos. A arqueóloga está liderando uma equipe de pesquisa, mas sozinhos não tem como explorar as ruínas repletas de monstros.

Quest Principal

  1. Vá até a Recrutadora Urheirmur. Fale com a recrutadora, aceite sua proposta e aceite ajudar o reino de urheimur.
    Recrutgeffen.png
  2. Em seguida vá ao warp (warp mid_resis), e fale com a Meina Mutigekeit, fale 2x com a NPC ela vai manda-lo ver o Arqueólogo Berans
    Rec03.png
  3. Vá em direção ao encontro do Arqueólogo que se encontra (warp mid_resis 84 57) e fale com ele, ele dirá que meina o recomendou para a tarefa e escolha a opção (Ir para Cidadela)
    Rec04.png
  4. Em seguida fale com a Arqueóloga Chefe, ela irá gerar o 1º Andar da instancia. - Para Acessar o warp do local da arqueóloga novamente use o Warp (gefenia01 51 167).
Rec05.png
  • Junte qualquerFrag.png  encontrado durante a exploração e troque por Caixas do seu exército;
    • Gef.png
    • Gef1.png

Andares

1º Andar

2º Andar

3º Andar

4º Andar

Equipamentos do Aegir

Equipamento Andar de DROP Especificações das Armas
4º andar Armadura de Midgard A [1]

Uma armadura forjada para os guerreiros defensores de Midgard.

_

+5% de HP

Reduz 3% do dano recebido do elemento sagrado.

Indestrutível em batalha.

_

Caso seja refinado +7 ou superior:

ATQM e ATQM +5%

_

Caso seja refinado +9 ou superior:

Ignora 3% da defesa de humanos do inimigo.

Ignora 3% da defesa de longa distância do inimigo.

_

Equipa em: Armadura.

Defesa: 10.

Peso: 10

Nível Necessário: 1.

Classes que utilizam: Todas.

Armadura Urheimur A[1]

Uma armadura forjada para os guerreiros defensores de Midgard.

_

+5% de HP

Reduz 3% do dano recebido do elemento sombrio.

Indestrutível em batalha.

_

Caso seja refinado +7 ou superior:

ATQM e ATQM +5%

_

Caso seja refinado +9 ou superior:

Ignora 3% da defesa de humanos do inimigo.

Ignora 3% da defesa de longa distância do inimigo.

_

Equipa em: Armadura.

Defesa: 10.

Peso: 10

Nível Necessário: 1.

Classes que utilizam: Todas.

2º andar Escudo de Midgard C [1]

Um escudo forjado para os guerreiros defensores de Midgard.

_

For + 5

Vit + 5

Int + 5

Reduz o dano da propriedade Sagrado em 15%

_

Caso seja refinado +7:

Adiciona 10% de resistência aos elementos Fogo, Água, Terra e Vento.

_

Caso seja refinado +9:

+5% de HP.

Indestrutível em batalha.

_

Tipo: Escudo

Defesa: 3

Peso: 250

Nível Necessário: 1

Profissões: Todas

Escudo de Urheimur C [1]

Um escudo forjado para os guerreiros Elfos de Urheimur e para aqueles que irão enfrentar a tirania de Midgard.

_

For + 5

Vit + 5

Int + 5

Reduz o dano da propriedade Sombrio em 15%

_

Caso seja refinado +7:

Adiciona 10% de resistência aos elementos Fogo, Água, Terra e Vento.

_

Caso seja refinado +9:

+5% de HP.

Indestrutível em batalha.

_

Tipo: Escudo

Defesa: 3

Peso: 250

Nível Necessário: 1

Profissões: Todas

1º andar Botas de Midgard C [1]

Uma bota forjada para os guerreiros defensores de Midgard.

_

+6% de HP e SP

Alta velocidade de locomoção.

Resistência a propriedade Sagrado +4%.

A cada nível de refinamento adiciona +1% de HP e SP.

_

Tipo: Botas

Defesa: 3

Peso: 10

Nível Necessário: 1

Profissões: Todas

Botas de Urheimur C [1]

Uma bota forjada para os guerreiros Elfos de Urheimur e para aqueles que irão enfrentar a tirania de Midgard.

_

+6% de HP e SP

Alta velocidade de locomoção.

Resistência a propriedade Sombrio +4%.

A cada nível de refinamento adiciona +1% de HP e SP.

_

Tipo: Botas

Defesa: 3

Peso: 10

Nível Necessário: 1

Profissões: Todas

3º andar Manto de Midgard C [1]

Um manto forjado para os guerreiros defensores de Midgard.

_

Resistência a propriedade Sagrado +4%.

A cada nível de refinamento reflete 2% dos ataques físicos recebidos.

_

Caso seja refinado +7:

Reduz o dano da propriedade Neutro em 7%

_

Tipo: Capa

Defesa: 10

Peso: 50

Nível Necessário: 1

Profissões: Todas

Manto de Urheimur C [1]

Um manto forjado para os guerreiros Elfos de Urheimur e para aqueles que irão enfrentar a tirania de Midgard.

_

Resistência a propriedade Sombrio +4%.

A cada nível de refinamento reflete 2% dos ataques físicos recebidos.

_

Caso seja refinado +7:

Reduz o dano da propriedade Neutro em 7%

_

Tipo: Capa

Defesa: 10

Peso: 50

Nível Necessário: 1

Profissões: Todas

Equipamentos do Fênix

Equipamento/Armas Ingredients Especificações das Armas
Armadura de Midgard B [1]

Uma armadura forjada para os guerreiros defensores de Midgard.

_

+1 em todos atributos

+8% de HP

Indestrutível em batalha.

_

Refinamento +7 ou superior:

Reduz em 2% o dano recebido de humanoides e do elemento sagrado.

_

Equipa em: Armadura.

Defesa: 10.

Peso: 10.

Nível Necessário: 1.

Classes que utilizam: Todas.

Armadura Urheimur B [1]

Uma armadura forjada para os guerreiros Elfos de Urheimur e para aqueles que irão enfrentar a tirania de Midgard.

_

+1 em todos atributos

+8% de HP

Indestrutível em batalha.

_

Refinamento +7 ou superior:

Reduz em 2% o dano recebido de humanoides e do elemento sombrio.

_

Equipa em: Armadura.

Defesa: 10.

Peso: 10.

Nível Necessário: 1.

Classes que utilizam: Todas.

Escudo de Midgard A [1]

Um escudo forjado para os guerreiros defensores de Midgard.

_

For + 15

Vit + 15

Int + 15

DEFM + 5

Reduz o dano da propriedade Sagrado em 5%

_

Caso seja refinado +7:

Adiciona 10% de resistência aos elementos Fogo, Água, Terra e Vento.

_

Tipo: Escudo

Defesa: 3

Peso: 250

Nível Necessário: 1

Profissões: Todas

Escudo de Urheimur A [1]

Um escudo forjado para os guerreiros Elfos de Urheimur e para aqueles que irão enfrentar a tirania de Midgard.

_

For + 15

Vit + 15

Int + 15

DEFM + 5

Reduz o dano da propriedade Sombrio em 5%

_

Caso seja refinado +7:

Adiciona 10% de resistência aos elementos Fogo, Água, Terra e Vento.

_

Tipo: Escudo

Defesa: 3

Peso: 250

Nível Necessário: 1

Profissões: Todas

Botas de Midgard A [1]

Uma bota forjada para os guerreiros defensores de Midgard.

_

+5 em todos atributos.

+25% de HP

Alta velocidade de locomoção.

Reduz o dano da propriedade Sagrado em 3%

-1% de defesa a cada nível de refinamento

_

Caso seja refinado +7:

+10 de DEFM

_

Tipo: Botas

Defesa: 3

Peso: 10

Nível Necessário: 1

Profissões: Todas

Botas de Urheimur A [1]

Uma bota forjada para os guerreiros Elfos de Urheimur e para aqueles que irão enfrentar a tirania de Midgard.

_

+5 em todos atributos.

+25% de HP

Alta velocidade de locomoção.

Reduz o dano da propriedade Sombrio em 3%

-1% de defesa a cada nível de refinamento

_

Caso seja refinado +7:

+10 de DEFM

_

Tipo: Botas

Defesa: 3

Peso: 10

Nível Necessário: 1

Profissões: Todas

Manto de Midgard A [1]

Um manto forjado para os guerreiros defensores de Midgard.

_

A cada nível de refinamento reflete 3% dos ataques físicos recebidos.

_

Caso seja refinado +7:

Reduz o dano de propriedade Neutro e Sagrado em 5%

_

Tipo: Capa

Defesa: 10

Peso: 50

Nível Necessário: 1

Profissões: Todas

Manto de Urheimur A [1]

Um manto forjado para os guerreiros Elfos de Urheimur e para aqueles que irão enfrentar a tirania de Midgard.

_

A cada nível de refinamento reflete 3% dos ataques físicos recebidos.

_

Caso seja refinado +7:

Reduz o dano das propriedades Neutro e Sombrio em 5%

_

Tipo: Capa

Defesa: 10

Peso: 50

Nível Necessário: 1

Profissões: Todas

Equipamentos do Atlantis

Equipamento/Armas Ingredients Especificações das Armas

Equipamentos do Midgard

Equipamento/Armas Ingredients Especificações das Armas
Armadura de Midgard C [1]

Uma armadura forjada para os guerreiros defensores de Midgard.

_

Todos os atributos +1

Indestrutível em batalha.

Reduz 3% do dano recebido do elemento sagrado.

+1% de HP a cada nível de refinamento.

_

Equipa em: Armadura.

Defesa: 10.

Peso: 10.

Nível Necessário: 1.

Classes que utilizam: Todas.

Armadura Urheimur C[1]

Uma armadura forjada para os guerreiros Elfos de Urheimur e para aqueles que irão enfrentar a tirania de Midgard.

_

Todos os atributos +1

Indestrutível em batalha.

Reduz 3% do dano recebido do elemento sombrio.

+1% de HP a cada nível de refinamento.

_

Equipa em: Armadura.

Defesa: 10.

Peso: 10.

Nível Necessário: 1.

Classes que utilizam: Todas.

Escudo de Midgard B[1]

Um escudo forjado para os guerreiros defensores de Midgard.

_

For + 5

Vit + 5

Int + 5

DEFM + 5

Reduz o dano da propriedade Sagrado em 3%

_

Caso seja refinado +7:

Adiciona 10% de resistência aos elementos Fogo, Água, Terra e Vento.

_

Tipo: Escudo

Defesa: 3

Peso: 250

Nível Necessário: 1

Profissões: Todas

Escudo de Urheimur B [1]

Um escudo forjado para os guerreiros Elfos de Urheimur e para aqueles que irão enfrentar a tirania de Midgard.

_

For + 5

Vit + 5

Int + 5

DEFM + 5

Reduz o dano da propriedade Sombrio em 3%

_

Caso seja refinado +7:

Adiciona 10% de resistência aos elementos Fogo, Água, Terra e Vento.

_

Tipo: Escudo

Defesa: 3

Peso: 250

Nível Necessário: 1

Profissões: Todas

Botas de Midgard B[1]

Uma bota forjada para os guerreiros defensores de Midgard.

_

+6% de HP e SP

Alta velocidade de locomoção.

Reduz o dano da propriedade Sagrado em 1%

A cada nível de refinamento adiciona +1% de HP e SP.

_

Tipo: Botas

Defesa: 3

Peso: 10

Nível Necessário: 1

Profissões: Todas

Botas de Urheimur B [1]

Uma bota forjada para os guerreiros Elfos de Urheimur e para aqueles que irão enfrentar a tirania de Midgard.

_

+6% de HP e SP

Alta velocidade de locomoção.

Reduz o dano da propriedade Sombrio em 1%

A cada nível de refinamento adiciona +1% de HP e SP.

_

Tipo: Botas

Defesa: 3

Peso: 10

Nível Necessário: 1

Profissões: Todas

Manto de Midgard B [1]

Um manto forjado para os guerreiros defensores de Midgard.

_

A cada nível de refinamento reflete 2% dos ataques físicos recebidos.

_

Caso seja refinado +7:

Reduz o dano da propriedade Neutro em 5%

_

Tipo: Capa

Defesa: 10

Peso: 50

Nível Necessário: 1

Profissões: Todas

Manto de Urheimur B [1]

Um manto forjado para os guerreiros Elfos de Urheimur e para aqueles que irão enfrentar a tirania de Midgard.

_

A cada nível de refinamento reflete 2% dos ataques físicos recebidos.

_

Caso seja refinado +7:

Reduz o dano da propriedade Neutro em 5%

_

Tipo: Capa

Defesa: 10

Peso: 50

Nível Necessário: 1

Profissões: Todas

Lista de Monstros

Name Level HP Tamanho/ Raça / Elemento

Chefes

Derrote todos os monstros do exercito do Senhor dos Mortos para que ele apareça!