Mudanças entre as edições de "Mistérios de Geffenia"
(Criou página com 'miniaturadaimagem|600x600px ==Informações== * Ajude a família de Letha a salvar sua irmã Mirtes que foi possuída pelo Senhor dos Mortos! ==Quest Principal== #Foi bom ajudar Letha e sua família no dia das crianças, não é mesmo? Agora a família da Letha quer retribuir o favor a Mirtes! Ajude-os! #Mirtes precisa de ajuda para conseguir salvar sua irmã do Reino do Senhor dos Mortos, isso mesmo... O Senhor dos Mortos possuiu o corpo da irm...') |
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==Informações== | ==Informações== | ||
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Oculta no subsolo da cidade da magia, Geffen, a cidade de Geffenia foi a capital de um reino muito antigo e já extinto de elfos. O reino dos elfos negros de Urheimur afirmam ser descendentes destes elfos de Geffenia. Agora com esta guerra, ambos os lados desejam descobrir os segredos da cidade em ruínas. Já faz algum tempo que nossa civilização foi capaz de reencontrar esta cidade perdida porém só recentemente nós fomos capazes de reconstruir a ponte para a cidadela central, onde provavelmente se encontram a maior parte dos segredos élficos. A arqueóloga está liderando uma equipe de pesquisa, mas sozinhos não tem como explorar as ruínas repletas de monstros. | |||
==Quest Principal== | ==Quest Principal== | ||
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# Vá até a Recrutadora Urheirmur. Fale com a recrutadora, aceite sua proposta e aceite ajudar o reino de urheimur.[[Arquivo:Recrutgeffen.png|centro]] | |||
# | # Em seguida vá ao warp (warp mid_resis), e fale com a Meina Mutigekeit, fale 2x com a NPC ela vai manda-lo ver o Arqueólogo Berans[[Arquivo:Rec03.png|centro]] | ||
# | # Vá em direção ao encontro do Arqueólogo que se encontra (warp mid_resis 84 57) e fale com ele, ele dirá que meina o recomendou para a tarefa e escolha a opção (Ir para Cidadela)[[Arquivo:Rec04.png|centro]] | ||
#Em seguida fale com a Arqueóloga Chefe, ela irá gerar o 1º Andar da instancia. - Para Acessar o warp do local da arqueóloga novamente use o Warp (gefenia01 51 167). | |||
# | [[Arquivo:Rec05.png|centro]] | ||
*Junte qualquer[[Arquivo:Frag.png]] encontrado durante a exploração e troque por Caixas do seu exército; | |||
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=Andares= | |||
==1º Andar== | |||
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=Equipamentos do Aegir= | |||
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!Equipamento | !Equipamento!!Andar de DROP | ||
!Especificações das Armas | !Especificações das Armas | ||
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| | | rowspan="2" |4º andar | ||
| | |Armadura de Midgard A [1] | ||
Uma armadura forjada para os guerreiros defensores de Midgard. | |||
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+5% de HP | |||
Reduz 3% do dano recebido do elemento sagrado. | |||
Indestrutível em batalha. | |||
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Caso seja refinado +7 ou superior: | |||
ATQM e ATQM +5% | |||
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Caso seja refinado +9 ou superior: | |||
Ignora 3% da defesa de humanos do inimigo. | |||
Ignora 3% da defesa de longa distância do inimigo. | |||
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Equipa em: Armadura. | |||
Defesa: 10. | |||
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Classes que utilizam: Todas. | |||
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| | |Armadura Urheimur A[1] | ||
Uma armadura forjada para os guerreiros defensores de Midgard. | |||
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+5% de HP | |||
Reduz 3% do dano recebido do elemento sombrio. | |||
Indestrutível em batalha. | |||
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Caso seja refinado +7 ou superior: | |||
ATQM e ATQM +5% | |||
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+ | Caso seja refinado +9 ou superior: | ||
Ignora 3% da defesa de humanos do inimigo. | |||
Ignora 3% da defesa de longa distância do inimigo. | |||
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Equipa em: Armadura. | |||
Defesa: 10. | |||
Peso: 10 | |||
Nível Necessário: 1. | |||
Classes que utilizam: Todas. | |||
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| rowspan="2" |2º andar | |||
|Escudo de Midgard C [1] | |||
Um escudo forjado para os guerreiros defensores de Midgard. | |||
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For + 5 | |||
Vit + 5 | |||
Int + 5 | |||
Reduz o dano da propriedade Sagrado em 15% | |||
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Caso seja refinado +7: | |||
Adiciona 10% de resistência aos elementos Fogo, Água, Terra e Vento. | |||
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Caso seja refinado +9: | |||
+5% de HP. | |||
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Tipo: Escudo | |||
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Peso: | Peso: 250 | ||
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Profissões: Todas | |||
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Um escudo forjado para os guerreiros Elfos de Urheimur e para aqueles que irão enfrentar a tirania de Midgard. | |||
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For + 5 | |||
Vit + 5 | |||
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Reduz o dano da propriedade Sombrio em 15% | |||
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Caso seja refinado +7: | |||
Adiciona 10% de resistência aos elementos Fogo, Água, Terra e Vento. | |||
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Caso seja refinado +9: | |||
+5% de HP. | |||
Indestrutível em batalha. | |||
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Tipo: Escudo | |||
Defesa: 3 | |||
Peso: 250 | |||
Nível Necessário: 1 | |||
Profissões: Todas | |||
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| rowspan="2" |1º andar | |||
|Botas de Midgard C [1] | |||
Uma bota forjada para os guerreiros defensores de Midgard. | |||
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+6% de HP e SP | |||
Alta velocidade de locomoção. | |||
Resistência a propriedade Sagrado +4%. | |||
A cada nível de refinamento adiciona +1% de HP e SP. | |||
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Tipo: Botas | |||
Defesa: 3 | |||
Peso: 10 | |||
Nível Necessário: 1 | |||
Profissões: Todas | |||
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Uma bota forjada para os guerreiros Elfos de Urheimur e para aqueles que irão enfrentar a tirania de Midgard. | |||
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+ | +6% de HP e SP | ||
Alta velocidade de locomoção. | |||
Resistência a propriedade Sombrio +4%. | |||
+ | A cada nível de refinamento adiciona +1% de HP e SP. | ||
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Tipo: Botas | |||
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Peso: 10 | |||
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Profissões: Todas | |||
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|Manto de Midgard C [1] | |||
Um manto forjado para os guerreiros defensores de Midgard. | |||
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Resistência a propriedade Sagrado +4%. | |||
A cada nível de refinamento reflete 2% dos ataques físicos recebidos. | |||
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Caso seja refinado +7: | |||
Reduz o dano da propriedade Neutro em 7% | |||
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Tipo: Capa | |||
Defesa: 10 | |||
Peso: 50 | |||
Nível Necessário: 1 | |||
Profissões: Todas | |||
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|Manto de Urheimur C [1] | |||
Um manto forjado para os guerreiros Elfos de Urheimur e para aqueles que irão enfrentar a tirania de Midgard. | |||
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Resistência a propriedade Sombrio +4%. | |||
A cada nível de refinamento reflete 2% dos ataques físicos recebidos. | |||
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Caso seja refinado +7: | |||
Reduz o | Reduz o dano da propriedade Neutro em 7% | ||
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Tipo | Tipo: Capa | ||
Defesa: | Defesa: 10 | ||
Peso: | Peso: 50 | ||
Nível | Nível Necessário: 1 | ||
Profissões | Profissões: Todas | ||
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= | =Equipamentos do Fênix= | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
!Equipamento/Armas!!Ingredients | !Equipamento/Armas!!Ingredients | ||
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|Armadura de Midgard B [1] | |||
Uma armadura forjada para os guerreiros defensores de Midgard. | |||
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+1 em todos atributos | |||
+8% de HP | |||
Indestrutível em batalha. | |||
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Refinamento +7 ou superior: | |||
Reduz em 2% o dano recebido de humanoides e do elemento sagrado. | |||
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Equipa em: Armadura. | |||
Defesa: 10. | |||
Peso: 10. | |||
Nível Necessário: 1. | |||
Classes que utilizam: Todas. | |||
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|Armadura Urheimur B [1] | |||
Uma armadura forjada para os guerreiros Elfos de Urheimur e para aqueles que irão enfrentar a tirania de Midgard. | |||
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+1 em todos atributos | |||
+8% de HP | |||
Indestrutível em batalha. | |||
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Refinamento +7 ou superior: | |||
Reduz em 2% o dano recebido de humanoides e do elemento sombrio. | |||
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Equipa em: Armadura. | |||
Defesa: 10. | |||
Peso: 10. | |||
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Classes que utilizam: Todas. | |||
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|Escudo de Midgard A [1] | |||
Um escudo forjado para os guerreiros defensores de Midgard. | |||
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For + 15 | |||
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Reduz o dano da propriedade Sagrado em 5% | |||
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Caso seja refinado +7: | |||
Adiciona 10% de resistência aos elementos Fogo, Água, Terra e Vento. | |||
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Tipo: Escudo | |||
Defesa: 3 | |||
Peso: 250 | |||
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Profissões: Todas | |||
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|Escudo de Urheimur A [1] | |||
Um escudo forjado para os guerreiros Elfos de Urheimur e para aqueles que irão enfrentar a tirania de Midgard. | |||
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For + 15 | |||
Vit + 15 | |||
Int + 15 | |||
DEFM + 5 | |||
Reduz o dano da propriedade Sombrio em 5% | |||
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Caso seja refinado +7: | |||
Adiciona 10% de resistência aos elementos Fogo, Água, Terra e Vento. | |||
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Tipo: Escudo | |||
Defesa: 3 | |||
Peso: 250 | |||
Nível Necessário: 1 | |||
Profissões: Todas | |||
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|Botas de Midgard A [1] | |||
Uma bota forjada para os guerreiros defensores de Midgard. | |||
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+5 em todos atributos. | |||
+25% de HP | |||
Alta velocidade de locomoção. | |||
Reduz o dano da propriedade Sagrado em 3% | |||
-1% de defesa a cada nível de refinamento | |||
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Caso seja refinado +7: | |||
+10 de DEFM | |||
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Tipo: Botas | |||
Defesa: 3 | |||
Peso: 10 | |||
Nível Necessário: 1 | |||
Profissões: Todas | |||
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|Botas de Urheimur A [1] | |||
Uma bota forjada para os guerreiros Elfos de Urheimur e para aqueles que irão enfrentar a tirania de Midgard. | |||
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+5 em todos atributos. | |||
+25% de HP | |||
Alta velocidade de locomoção. | |||
Reduz o dano da propriedade Sombrio em 3% | |||
-1% de defesa a cada nível de refinamento | |||
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Caso seja refinado +7: | |||
+10 de DEFM | |||
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Tipo: Botas | |||
Defesa: 3 | |||
Peso: 10 | |||
Nível Necessário: 1 | |||
Profissões: Todas | |||
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|Manto de Midgard A [1] | |||
Um manto forjado para os guerreiros defensores de Midgard. | |||
_ | |||
A cada nível de refinamento reflete 3% dos ataques físicos recebidos. | |||
_ | |||
Caso seja refinado +7: | |||
Reduz o dano de propriedade Neutro e Sagrado em 5% | |||
_ | |||
Tipo: Capa | |||
Defesa: 10 | |||
Peso: 50 | |||
Nível Necessário: 1 | |||
Profissões: Todas | |||
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|Manto de Urheimur A [1] | |||
Um manto forjado para os guerreiros Elfos de Urheimur e para aqueles que irão enfrentar a tirania de Midgard. | |||
_ | |||
A cada nível de refinamento reflete 3% dos ataques físicos recebidos. | |||
_ | |||
Caso seja refinado +7: | |||
Reduz o dano das propriedades Neutro e Sombrio em 5% | |||
_ | |||
Tipo: Capa | |||
Defesa: 10 | |||
Peso: 50 | |||
Nível Necessário: 1 | |||
Profissões: Todas | |||
|} | |} | ||
= | =Equipamentos do Atlantis= | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
!Equipamento/Armas!!Ingredients | !Equipamento/Armas!!Ingredients | ||
Linha 272: | Linha 581: | ||
| | | | ||
|} | |} | ||
= | =Equipamentos do Midgard= | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
!Equipamento/Armas!!Ingredients | !Equipamento/Armas!!Ingredients | ||
Linha 279: | Linha 588: | ||
! | ! | ||
| | | | ||
|Armadura de Midgard C [1] | |||
Uma armadura forjada para os guerreiros defensores de Midgard. | |||
_ | |||
Todos os atributos +1 | |||
Indestrutível em batalha. | |||
Reduz 3% do dano recebido do elemento sagrado. | |||
+1% de HP a cada nível de refinamento. | |||
_ | |||
Equipa em: Armadura. | |||
Defesa: 10. | |||
Peso: 10. | |||
Nível Necessário: 1. | |||
Classes que utilizam: Todas. | |||
|- | |||
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|Armadura Urheimur C[1] | |||
Uma armadura forjada para os guerreiros Elfos de Urheimur e para aqueles que irão enfrentar a tirania de Midgard. | |||
_ | |||
Todos os atributos +1 | |||
Indestrutível em batalha. | |||
Reduz 3% do dano recebido do elemento sombrio. | |||
+1% de HP a cada nível de refinamento. | |||
_ | |||
Equipa em: Armadura. | |||
Defesa: 10. | |||
Peso: 10. | |||
Nível Necessário: 1. | |||
Classes que utilizam: Todas. | |||
|- | |- | ||
! | ! | ||
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|Escudo de Midgard B[1] | |||
Um escudo forjado para os guerreiros defensores de Midgard. | |||
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For + 5 | |||
Vit + 5 | |||
Int + 5 | |||
DEFM + 5 | |||
Reduz o dano da propriedade Sagrado em 3% | |||
_ | |||
Caso seja refinado +7: | |||
Adiciona 10% de resistência aos elementos Fogo, Água, Terra e Vento. | |||
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Tipo: Escudo | |||
Defesa: 3 | |||
Peso: 250 | |||
Nível Necessário: 1 | |||
Profissões: Todas | |||
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|Escudo de Urheimur B [1] | |||
Um escudo forjado para os guerreiros Elfos de Urheimur e para aqueles que irão enfrentar a tirania de Midgard. | |||
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For + 5 | |||
Vit + 5 | |||
Int + 5 | |||
DEFM + 5 | |||
Reduz o dano da propriedade Sombrio em 3% | |||
_ | |||
Caso seja refinado +7: | |||
Adiciona 10% de resistência aos elementos Fogo, Água, Terra e Vento. | |||
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Tipo: Escudo | |||
Defesa: 3 | |||
Peso: 250 | |||
Nível Necessário: 1 | |||
Profissões: Todas | |||
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|Botas de Midgard B[1] | |||
Uma bota forjada para os guerreiros defensores de Midgard. | |||
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+6% de HP e SP | |||
Alta velocidade de locomoção. | |||
Reduz o dano da propriedade Sagrado em 1% | |||
A cada nível de refinamento adiciona +1% de HP e SP. | |||
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Tipo: Botas | |||
Defesa: 3 | |||
Peso: 10 | |||
Nível Necessário: 1 | |||
Profissões: Todas | |||
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|Botas de Urheimur B [1] | |||
Uma bota forjada para os guerreiros Elfos de Urheimur e para aqueles que irão enfrentar a tirania de Midgard. | |||
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+6% de HP e SP | |||
Alta velocidade de locomoção. | |||
Reduz o dano da propriedade Sombrio em 1% | |||
A cada nível de refinamento adiciona +1% de HP e SP. | |||
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Tipo: Botas | |||
Defesa: 3 | |||
Peso: 10 | |||
Nível Necessário: 1 | |||
Profissões: Todas | |||
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|Manto de Midgard B [1] | |||
Um manto forjado para os guerreiros defensores de Midgard. | |||
_ | |||
A cada nível de refinamento reflete 2% dos ataques físicos recebidos. | |||
_ | |||
Caso seja refinado +7: | |||
Reduz o dano da propriedade Neutro em 5% | |||
_ | |||
Tipo: Capa | |||
Defesa: 10 | |||
Peso: 50 | |||
Nível Necessário: 1 | |||
Profissões: Todas | |||
|- | |||
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|Manto de Urheimur B [1] | |||
Um manto forjado para os guerreiros Elfos de Urheimur e para aqueles que irão enfrentar a tirania de Midgard. | |||
_ | |||
A cada nível de refinamento reflete 2% dos ataques físicos recebidos. | |||
_ | |||
Caso seja refinado +7: | |||
Reduz o dano da propriedade Neutro em 5% | |||
_ | |||
Tipo: Capa | |||
Defesa: 10 | |||
Peso: 50 | |||
Nível Necessário: 1 | |||
Profissões: Todas | |||
|} | |} | ||
=Lista de Monstros= | =Lista de Monstros= | ||
Linha 309: | Linha 834: | ||
| || || || | | || || || | ||
|} | |} | ||
== | ==Chefes== | ||
Derrote todos os monstros do exercito do Senhor dos Mortos para que ele apareça! | Derrote todos os monstros do exercito do Senhor dos Mortos para que ele apareça! |
Edição atual tal como às 14h17min de 30 de julho de 2022
Informações
Oculta no subsolo da cidade da magia, Geffen, a cidade de Geffenia foi a capital de um reino muito antigo e já extinto de elfos. O reino dos elfos negros de Urheimur afirmam ser descendentes destes elfos de Geffenia. Agora com esta guerra, ambos os lados desejam descobrir os segredos da cidade em ruínas. Já faz algum tempo que nossa civilização foi capaz de reencontrar esta cidade perdida porém só recentemente nós fomos capazes de reconstruir a ponte para a cidadela central, onde provavelmente se encontram a maior parte dos segredos élficos. A arqueóloga está liderando uma equipe de pesquisa, mas sozinhos não tem como explorar as ruínas repletas de monstros.
Quest Principal
- Vá até a Recrutadora Urheirmur. Fale com a recrutadora, aceite sua proposta e aceite ajudar o reino de urheimur.
- Em seguida vá ao warp (warp mid_resis), e fale com a Meina Mutigekeit, fale 2x com a NPC ela vai manda-lo ver o Arqueólogo Berans
- Vá em direção ao encontro do Arqueólogo que se encontra (warp mid_resis 84 57) e fale com ele, ele dirá que meina o recomendou para a tarefa e escolha a opção (Ir para Cidadela)
- Em seguida fale com a Arqueóloga Chefe, ela irá gerar o 1º Andar da instancia. - Para Acessar o warp do local da arqueóloga novamente use o Warp (gefenia01 51 167).
Andares
1º Andar
2º Andar
3º Andar
4º Andar
Equipamentos do Aegir
Equipamento | Andar de DROP | Especificações das Armas |
---|---|---|
4º andar | Armadura de Midgard A [1]
Uma armadura forjada para os guerreiros defensores de Midgard. _ +5% de HP Reduz 3% do dano recebido do elemento sagrado. Indestrutível em batalha. _ Caso seja refinado +7 ou superior: ATQM e ATQM +5% _ Caso seja refinado +9 ou superior: Ignora 3% da defesa de humanos do inimigo. Ignora 3% da defesa de longa distância do inimigo. _ Equipa em: Armadura. Defesa: 10. Peso: 10 Nível Necessário: 1. Classes que utilizam: Todas. | |
Armadura Urheimur A[1]
Uma armadura forjada para os guerreiros defensores de Midgard. _ +5% de HP Reduz 3% do dano recebido do elemento sombrio. Indestrutível em batalha. _ Caso seja refinado +7 ou superior: ATQM e ATQM +5% _ Caso seja refinado +9 ou superior: Ignora 3% da defesa de humanos do inimigo. Ignora 3% da defesa de longa distância do inimigo. _ Equipa em: Armadura. Defesa: 10. Peso: 10 Nível Necessário: 1. Classes que utilizam: Todas. | ||
2º andar | Escudo de Midgard C [1]
Um escudo forjado para os guerreiros defensores de Midgard. _ For + 5 Vit + 5 Int + 5 Reduz o dano da propriedade Sagrado em 15% _ Caso seja refinado +7: Adiciona 10% de resistência aos elementos Fogo, Água, Terra e Vento. _ Caso seja refinado +9: +5% de HP. Indestrutível em batalha. _ Tipo: Escudo Defesa: 3 Peso: 250 Nível Necessário: 1 Profissões: Todas | |
Escudo de Urheimur C [1]
Um escudo forjado para os guerreiros Elfos de Urheimur e para aqueles que irão enfrentar a tirania de Midgard. _ For + 5 Vit + 5 Int + 5 Reduz o dano da propriedade Sombrio em 15% _ Caso seja refinado +7: Adiciona 10% de resistência aos elementos Fogo, Água, Terra e Vento. _ Caso seja refinado +9: +5% de HP. Indestrutível em batalha. _ Tipo: Escudo Defesa: 3 Peso: 250 Nível Necessário: 1 Profissões: Todas | ||
1º andar | Botas de Midgard C [1]
Uma bota forjada para os guerreiros defensores de Midgard. _ +6% de HP e SP Alta velocidade de locomoção. Resistência a propriedade Sagrado +4%. A cada nível de refinamento adiciona +1% de HP e SP. _ Tipo: Botas Defesa: 3 Peso: 10 Nível Necessário: 1 Profissões: Todas | |
Botas de Urheimur C [1]
Uma bota forjada para os guerreiros Elfos de Urheimur e para aqueles que irão enfrentar a tirania de Midgard. _ +6% de HP e SP Alta velocidade de locomoção. Resistência a propriedade Sombrio +4%. A cada nível de refinamento adiciona +1% de HP e SP. _ Tipo: Botas Defesa: 3 Peso: 10 Nível Necessário: 1 Profissões: Todas | ||
3º andar | Manto de Midgard C [1]
Um manto forjado para os guerreiros defensores de Midgard. _ Resistência a propriedade Sagrado +4%. A cada nível de refinamento reflete 2% dos ataques físicos recebidos. _ Caso seja refinado +7: Reduz o dano da propriedade Neutro em 7% _ Tipo: Capa Defesa: 10 Peso: 50 Nível Necessário: 1 Profissões: Todas | |
Manto de Urheimur C [1]
Um manto forjado para os guerreiros Elfos de Urheimur e para aqueles que irão enfrentar a tirania de Midgard. _ Resistência a propriedade Sombrio +4%. A cada nível de refinamento reflete 2% dos ataques físicos recebidos. _ Caso seja refinado +7: Reduz o dano da propriedade Neutro em 7% _ Tipo: Capa Defesa: 10 Peso: 50 Nível Necessário: 1 Profissões: Todas |
Equipamentos do Fênix
Equipamento/Armas | Ingredients | Especificações das Armas |
---|---|---|
Armadura de Midgard B [1]
Uma armadura forjada para os guerreiros defensores de Midgard. _ +1 em todos atributos +8% de HP Indestrutível em batalha. _ Refinamento +7 ou superior: Reduz em 2% o dano recebido de humanoides e do elemento sagrado. _ Equipa em: Armadura. Defesa: 10. Peso: 10. Nível Necessário: 1. Classes que utilizam: Todas. | ||
Armadura Urheimur B [1]
Uma armadura forjada para os guerreiros Elfos de Urheimur e para aqueles que irão enfrentar a tirania de Midgard. _ +1 em todos atributos +8% de HP Indestrutível em batalha. _ Refinamento +7 ou superior: Reduz em 2% o dano recebido de humanoides e do elemento sombrio. _ Equipa em: Armadura. Defesa: 10. Peso: 10. Nível Necessário: 1. Classes que utilizam: Todas. | ||
Escudo de Midgard A [1]
Um escudo forjado para os guerreiros defensores de Midgard. _ For + 15 Vit + 15 Int + 15 DEFM + 5 Reduz o dano da propriedade Sagrado em 5% _ Caso seja refinado +7: Adiciona 10% de resistência aos elementos Fogo, Água, Terra e Vento. _ Tipo: Escudo Defesa: 3 Peso: 250 Nível Necessário: 1 Profissões: Todas | ||
Escudo de Urheimur A [1]
Um escudo forjado para os guerreiros Elfos de Urheimur e para aqueles que irão enfrentar a tirania de Midgard. _ For + 15 Vit + 15 Int + 15 DEFM + 5 Reduz o dano da propriedade Sombrio em 5% _ Caso seja refinado +7: Adiciona 10% de resistência aos elementos Fogo, Água, Terra e Vento. _ Tipo: Escudo Defesa: 3 Peso: 250 Nível Necessário: 1 Profissões: Todas | ||
Botas de Midgard A [1]
Uma bota forjada para os guerreiros defensores de Midgard. _ +5 em todos atributos. +25% de HP Alta velocidade de locomoção. Reduz o dano da propriedade Sagrado em 3% -1% de defesa a cada nível de refinamento _ Caso seja refinado +7: +10 de DEFM _ Tipo: Botas Defesa: 3 Peso: 10 Nível Necessário: 1 Profissões: Todas | ||
Botas de Urheimur A [1]
Uma bota forjada para os guerreiros Elfos de Urheimur e para aqueles que irão enfrentar a tirania de Midgard. _ +5 em todos atributos. +25% de HP Alta velocidade de locomoção. Reduz o dano da propriedade Sombrio em 3% -1% de defesa a cada nível de refinamento _ Caso seja refinado +7: +10 de DEFM _ Tipo: Botas Defesa: 3 Peso: 10 Nível Necessário: 1 Profissões: Todas | ||
Manto de Midgard A [1]
Um manto forjado para os guerreiros defensores de Midgard. _ A cada nível de refinamento reflete 3% dos ataques físicos recebidos. _ Caso seja refinado +7: Reduz o dano de propriedade Neutro e Sagrado em 5% _ Tipo: Capa Defesa: 10 Peso: 50 Nível Necessário: 1 Profissões: Todas | ||
Manto de Urheimur A [1]
Um manto forjado para os guerreiros Elfos de Urheimur e para aqueles que irão enfrentar a tirania de Midgard. _ A cada nível de refinamento reflete 3% dos ataques físicos recebidos. _ Caso seja refinado +7: Reduz o dano das propriedades Neutro e Sombrio em 5% _ Tipo: Capa Defesa: 10 Peso: 50 Nível Necessário: 1 Profissões: Todas |
Equipamentos do Atlantis
Equipamento/Armas | Ingredients | Especificações das Armas |
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Equipamentos do Midgard
Equipamento/Armas | Ingredients | Especificações das Armas |
---|---|---|
Armadura de Midgard C [1]
Uma armadura forjada para os guerreiros defensores de Midgard. _ Todos os atributos +1 Indestrutível em batalha. Reduz 3% do dano recebido do elemento sagrado. +1% de HP a cada nível de refinamento. _ Equipa em: Armadura. Defesa: 10. Peso: 10. Nível Necessário: 1. Classes que utilizam: Todas. | ||
Armadura Urheimur C[1]
Uma armadura forjada para os guerreiros Elfos de Urheimur e para aqueles que irão enfrentar a tirania de Midgard. _ Todos os atributos +1 Indestrutível em batalha. Reduz 3% do dano recebido do elemento sombrio. +1% de HP a cada nível de refinamento. _ Equipa em: Armadura. Defesa: 10. Peso: 10. Nível Necessário: 1. Classes que utilizam: Todas. | ||
Escudo de Midgard B[1]
Um escudo forjado para os guerreiros defensores de Midgard. _ For + 5 Vit + 5 Int + 5 DEFM + 5 Reduz o dano da propriedade Sagrado em 3% _ Caso seja refinado +7: Adiciona 10% de resistência aos elementos Fogo, Água, Terra e Vento. _ Tipo: Escudo Defesa: 3 Peso: 250 Nível Necessário: 1 Profissões: Todas | ||
Escudo de Urheimur B [1]
Um escudo forjado para os guerreiros Elfos de Urheimur e para aqueles que irão enfrentar a tirania de Midgard. _ For + 5 Vit + 5 Int + 5 DEFM + 5 Reduz o dano da propriedade Sombrio em 3% _ Caso seja refinado +7: Adiciona 10% de resistência aos elementos Fogo, Água, Terra e Vento. _ Tipo: Escudo Defesa: 3 Peso: 250 Nível Necessário: 1 Profissões: Todas | ||
Botas de Midgard B[1]
Uma bota forjada para os guerreiros defensores de Midgard. _ +6% de HP e SP Alta velocidade de locomoção. Reduz o dano da propriedade Sagrado em 1% A cada nível de refinamento adiciona +1% de HP e SP. _ Tipo: Botas Defesa: 3 Peso: 10 Nível Necessário: 1 Profissões: Todas | ||
Botas de Urheimur B [1]
Uma bota forjada para os guerreiros Elfos de Urheimur e para aqueles que irão enfrentar a tirania de Midgard. _ +6% de HP e SP Alta velocidade de locomoção. Reduz o dano da propriedade Sombrio em 1% A cada nível de refinamento adiciona +1% de HP e SP. _ Tipo: Botas Defesa: 3 Peso: 10 Nível Necessário: 1 Profissões: Todas | ||
Manto de Midgard B [1]
Um manto forjado para os guerreiros defensores de Midgard. _ A cada nível de refinamento reflete 2% dos ataques físicos recebidos. _ Caso seja refinado +7: Reduz o dano da propriedade Neutro em 5% _ Tipo: Capa Defesa: 10 Peso: 50 Nível Necessário: 1 Profissões: Todas | ||
Manto de Urheimur B [1]
Um manto forjado para os guerreiros Elfos de Urheimur e para aqueles que irão enfrentar a tirania de Midgard. _ A cada nível de refinamento reflete 2% dos ataques físicos recebidos. _ Caso seja refinado +7: Reduz o dano da propriedade Neutro em 5% _ Tipo: Capa Defesa: 10 Peso: 50 Nível Necessário: 1 Profissões: Todas |
Lista de Monstros
Name | Level | HP | Tamanho/ Raça / Elemento |
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Chefes
Derrote todos os monstros do exercito do Senhor dos Mortos para que ele apareça!