Mudanças entre as edições de "Introdução ao Jogo"
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O jogo | O WorldRAG é um jogo inspirado na mitologia nórdica e por se tratar de um jogo MMORPG, é possível jogar com vários jogadores simultaneamente e sem uma ordem cronológica pré-definida, podendo assim, você ser o roteirista de sua tragetória dentro do jogo. Assim como as histórias da mitologia nórdica, o jogo gira em torno da guerra entre humanos e monstros. | ||
== A História == | == A História == | ||
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Todo jogador começa sua aventura em Rune-Midgard como um Aprendiz e deverá evoluir até o nível 10 de classe para realizar a primeira troca de profissão (Exceto se você optar por ser um Invocador ou Superaprendiz). | Todo jogador começa sua aventura em Rune-Midgard como um Aprendiz e deverá evoluir até o nível 10 de classe para realizar a primeira troca de profissão (Exceto se você optar por ser um Invocador ou Superaprendiz). | ||
{| class="wikitable" style="font-size: small; text-align: center; width: 100%;" | |||
| style="background: #FFFAAF;" width="50%" | '''Aprendiz''' || style="background: #FFFAAF;"| '''Aprendizes Transcendentais''' | |||
|- | |||
| [[Aprendiz]] || [[Aprendiz Transcendental]] | |||
|} | |||
{| class="wikitable" style="font-size: small; text-align: center; width: 100%;" | |||
| colspan="6" style="background: #CCCCCC;" width="50%" | '''Primeira Classe''' || style="background: #CCCCCC;"| '''Primeira Classe T.''' | |||
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| width="9%"| [[Espadachim]] || width="8%"| [[Magos]] || width="8%"| [[Arqueiros]] || width="8%"| [[Mercadores]] || width="8%"| [[Gatunos]] || [[Noviços]] || [[Classes Transcendentais]] | |||
|} | |||
{| class="wikitable" style="font-size: small; text-align: center; width: 100%;" | |||
| style="background: #CCCCCC;" width="5%"| '''Primeira Classe''' || style="background: #90EE90;" width="13.5%"| '''Segunda Classe (2-1)''' || style="background: #90EE90;" width="13.5%"| '''Segunda Classe (2-2)''' || style="background: #339933;" width="13.5%"| '''Segunda Classe Transcendental (2-1)''' || style="background: #339933;" width="13.5%"| '''Segunda Classe Transcendental (2-2)''' || style="background: #DA70D6;" width="13.5%"| '''Terceira Classe (3-1)''' || style="background: #DA70D6;" width="13.5%"| '''Terceira Classe (3-2)''' | |||
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| Espadachins || [[Cavaleiros]] || [[Templários]] || [[Lordes]] || [[Paladinos]] || [[Cavaleiro Rúnicos]] || [[Guardiões Reais]] | |||
|- | |||
| Magos || [[Bruxos]] || [[Sábios]] || [[Arquimagos]] || [[Professores]] || [[Arcanos]] || [[Feiticeiros]] | |||
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| Arqueiros || [[Caçadores]] || [[Bardos]]/[[Odaliscas]] || [[Atiradores de Elite]] || [[Menestréis]]/[[Ciganas]] || [[Sentinelas]] || [[Trovadores]]/[[Musas]] | |||
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| Mercadores || [[Ferreiros]] || [[Alquimistas]] || [[Mestres-Ferreiros]] || [[Criadores]] || [[Mecânicos]] || [[Bioquímicos]] | |||
|- | |||
| Gatunos || [[Mercenários]] || [[Arruaceiros]] || [[Algozes]] || [[Desordeiros]] || [[Sicários]] || [[Renegados]] | |||
|- | |||
| Noviços || [[Sacerdotes]] || [[Monges]] || [[Sumo-Sacerdotes]] || [[Mestres]] || [[Arcebispos]] || [[Shuras]] | |||
|} | |||
{| class="wikitable" style="font-size: small; text-align: center; width: 100%;" | |||
| colspan="6" style="background: #FFEBCD"| '''Classes Expandidas''' | |||
|- | |||
| colspan="2" width="25%"| [[Taekwons]] || colspan="2" width="25%" rowspan="2"| [[Ninjas]] || width="25%" rowspan="2"| [[Justiceiros]] || rowspan="3"| [[Superaprendizes]] | |||
|- | |||
|[[Espiritualistas]] || [[Mestres Taekwons]] | |||
|- | |||
|[[Ceifadores de Almas]] || [[Mestres Estrelares]] || [[Kagerou]] || [[Oboro]] || [[Insurgentes]] | |||
|} | |||
{| class="wikitable" style="font-size: small; text-align: center; width: 100%;" | |||
| style="background: #FFFAAF;"| '''Doram''' | |||
|- | |||
| [[Invocadores]] | |||
|} | |||
== Atributos == | |||
Ao matar monstros ou concluir missões, você ganhará pontos de experiência e aumentar o seu nível. Ao evoluir, você ganhará pontos de atributos que poderão ser distribuídos (Pelo Alt+Q) entre os seis atributos para melhorar o seu personagem. Quanto mais pontos você investir num mesmo atributo, mais pontos serão necessários para maximizá-lo. | |||
Atributos Primários | |||
=== Força === | |||
Força ('''FOR'''): é um atributo que aumenta o dano físico. Ela influencia diretamente no ataque básico e em habilidades do tipo de ataques corpo a corpo. | |||
* Quando estiver usando armas de curta distância ou sem arma, cada 1 ponto em FOR garante: | |||
** Ataque físico base +1. | |||
** Ataque físico influenciado pela arma equipada +0,5%. | |||
* Quando estiver usando armas de longa distância (como arcos e pistolas), cada 5 pontos de FOR proporciona: | |||
** Ataque físico base +1. | |||
* Cada 1 ponto em FOR também garante os seguintes bônus: | |||
** Capacidade de carga +30 (apenas atributo base, ou seja, de equipamentos e classe não contam). | |||
* Servidor Renovação: | |||
** Duração da imobilização de Tornado -0,04 segundos. | |||
** Tolerância as Máscaras de Renegados +0,3%. | |||
=== Agilidade === | |||
Agilidade ('''AGI'''): Quanto maior a quantidade de agilidade mais rápido seu personagem irá bater. E menor será o tempo da animação do personagem para realizar um ataque. | |||
É por isso que o atributo também é usado para reduzir o tempo de espera das habilidades, mesmo não tendo influência direta nelas. | |||
Este atributo não aumenta a sua velocidade de movimento nem reduz a Conjuração. | |||
*Cada 1 ponto de AGI proporciona: | |||
** Esquiva +1. | |||
** Aumenta a velocidade de ataque. | |||
* Servidor Renovação: | |||
** Tolerância a sangramento e sono +1%. | |||
** Tolerância as Máscaras de renegados +0,166% ~ 0,33%. | |||
*A cada 5 pontos em AGI: | |||
** Defesa física básica +1. | |||
=== Vitalidade=== | |||
Vitalidade ('''VIT'''): É o atributo responsável pelo aumento de HP do seu personagem, defesa e regeneração de HP natural e através de poções. | |||
É o atributo conhecido por deixar seu personagem mais resistente contra os efeitos negativos. | |||
* Cada 1 ponto de VIT fornece: | |||
** HP máximo +1% (multiplicativo). | |||
** Efetividade de cura de itens que regeneram HP +2%. | |||
** Velocidade de regeneração natural de HP +1 a cada segundo. | |||
** Tolerância a envenenamento, Encantar com Veneno Mortal|envenenamento mortal e atordoamento +1%. | |||
* Cada 2 pontos de VIT: | |||
** Defesa física base +1 | |||
* Cada 5 pontos de VIT: | |||
** Defesa mágica base +1 | |||
*Servidor Renovação: | |||
** Tolerância a Grito da Mandrágora +0,2%. | |||
** Aumenta a tolerância a incêndio, hipotermia e cristalização. | |||
** Reduz a duração de envenenamento, Encantar com Veneno Mortal|envenenamento mortal e atordoamento. | |||
** Duração de incêndio, hipotermia e cristalização -0,1 segundo. | |||
=== Inteligência === | |||
Inteligência ('''INT'''): É o atributo queridinho dos magos e alquimistas. Ele é responsável por aumentar o sp máximo, ataque mágico, defesa mágica e regeneração de sp natural e através de poções. Reduz o tempo de conjuração de habilidades, porém em menor escala do que a destreza. | |||
*Cada 1 ponto de INT proporciona: | |||
** Ataque mágico base +1,5. | |||
** SP máximo +1% (multiplicativo). | |||
** Efetividade de cura dos itens que regeneram SP +1%. | |||
** Chance de sucesso ao criar poções de Alquimia +0,05%. | |||
** Tolerância a silêncio e cegueira +1%. | |||
** Reduz levemente o tempo de conjuração variável. | |||
* Cada 2 pontos de INT: | |||
** Defesa mágica base +1. | |||
** Velocidade de regeneração natural de SP +1 a cada segundo. | |||
* Cada 6 pontos de INT: | |||
** Velocidade de regeneração natural de SP +1 a cada segundo. | |||
=== Destreza === | |||
Destreza ('''DES'''): Aumenta o dano a distância com armas de longo alcance e a precisão do personagem. Algumas habilidades que escalam com danos de longa distância também sofrem uma influência forte do atributo. | |||
* Quando estiver usando armas de longa distância, cada 1 ponto em DES garante: | |||
** Ataque físico base +1 | |||
** Ataque físico influenciado pela arma equipada +0,5%. | |||
* Cada 1 ponto de DES oferece: | |||
** Precisão +1. | |||
** Chance de sucesso em Furto, Forja e [[Alquimia +0,1%. | |||
** Chance de sucesso de Remoção Total|remoção de equipamentos +0,2%. | |||
** Chance de sucesso na Culinária +0,2% | |||
** Reduz o tempo de conjuração variável. | |||
** Aumenta a velocidade de ataque. | |||
*Cada 5 pontos em DES: | |||
** Ataque físico base com armas de curta distância +1. | |||
** Ataque mágico base +1. | |||
** Defesa mágica base +1. | |||
=== Sorte === | |||
Sorte ('''SOR'''): Ao contrário do que muita gente pensa, aumentar esse atributo não fará você conseguir itens raros com mais facilidade. É um atributo coringa e tem um papel em diversos aspectos como aumentar a chance de causar um golpe crítico, esquiva perfeita, ataque físico, tolerância a alguns status negativos, etc. | |||
*Cada 1 ponto em SOR proporciona: | |||
** Chances de sucesso em Forja, Alquimia e Culinária +0,1%. | |||
** Tolerância a caos e maldição +1%. | |||
*Cada 3 pontos em SOR oferecem: | |||
** Ataque crítico +1. | |||
** Ataque físico base +1. | |||
** Ataque mágico base +1. | |||
** Precisão +1. | |||
* Cada 5 pontos em SOR garantem: | |||
** Esquiva +1. | |||
** Tolerância a ataques críticos +1%. | |||
*Cada 10 pontos em SOR: | |||
** Esquiva perfeita +1. | |||
* Servidor Renovação: | |||
** Levemente aumenta a tolerância a coma. | |||
** Tolerância a Grito da Mandrágora +0,2%. | |||
** Chance das aves ou worgs dos Sentinelas atacarem automaticamente +1%. | |||
=== Reset de Atributos === | |||
Os atributos podem ser resetados conforme o desejo do jogador. Para isso, basta procurar a Resetadora no canto superior esquerdo da forte de Prontera (@go 0). | |||
O intuito desse NPC é para que o jogador fique totalmente livre para a construção do seu personagem, diversificando a quantidade de Builds em um mesmo char. | |||
== Interface == | |||
[[Arquivo:Interface.png|link=]] | |||
{| class="wikitable" | |||
| 1 || Janela de informações básicas que o nome, a classe, o nível, a experiência e o menu de opções. | |||
{| | |||
|- valign="top" | |||
| | |||
* [[Arquivo:Janela de atributos.png|link=]] Janela de atributos | |||
* [[Arquivo:Janela de equipamentos.png|link=]]Janela de equipamentos | |||
* [[Arquivo:Árvore de habilidades.png|link=]]Árvore de habilidades | |||
* [[Arquivo:Inventário.png|link=]]Inventário | |||
* [[Arquivo:Agência de aventuras.png|link=]]Grupo|Agência de Aventuras | |||
* [[Arquivo:Grupo.png|link=]]Grupo | |||
* [[Arquivo:Janela de clã.png|link=]]Janela de Clã | |||
* [[Arquivo:Lista de quests.png|link=]]Lista de Quests | |||
* [[Arquivo:Mapa.png|link=]]Midgard|Mapa-múndi | |||
| | |||
* [[Arquivo:Navegação.png|link=]]Navegação | |||
* [[Arquivo:Configuração.png|link=]]Configurações do jogo | |||
* [[Arquivo:Replay.png|link=]]Replay | |||
* [[Arquivo:Rodex.png|link=]]RODEX | |||
* [[Arquivo:Conquistas.png|link=]]Conquistas | |||
* [[Arquivo:Dica do dia.png|link=]]Dica do dia | |||
* [[Arquivo:Loja.png|link=]]Loja de ROPs | |||
* [[Arquivo:Batalha campal.png|link=]]Assistente das Batalhas Campais | |||
* [[Arquivo:Logue e ganhe.png|link=]]Janela de Logue e Ganhe | |||
|} | |||
|- | |||
| 2 || Barra de atalhos rápidos para ativar itens ou habilidades com um botão do teclado. | |||
|- | |||
| 3 || Mini-mapa. Ele exibe sua posição atual, coordenadas e NPCs importantes. | |||
|- | |||
| 4 || Barra de ícones que exibem a duração dos bônus ou efeitos negativos que estão ativos em você. | |||
|- | |||
| 5 || Barra de Saúde (HP) e Magia (SP), logo abaixo do seu personagem. | |||
|- | |||
| 6 || Abas do chat de conversa. São nesses chats que você lê e responde mensagens. | |||
|- | |||
| 7 || Botões de configuração do chat, adicionando ou removendo novas abas. | |||
|- | |||
| 8 || Barra de Atalhos reserva. Não pode ser ativada por comandos do teclado. | |||
|} | |||
== Comandos == | |||
{| class="wikitable" | |||
! colspan="14" |COMANDOS BÁSICOS | |||
|- | |||
| colspan="7" |'''/h''' | |||
| colspan="7" |Lista todos os comandos do jogo. | |||
|- | |||
| colspan="7" |'''/nc''' | |||
| colspan="7" |Ataca continuamente sem necessidade de pressionar a tecla Ctrl. | |||
|- | |||
| colspan="7" |'''/ns''' | |||
| colspan="7" |Usa habilidades em monstros sem a tecla shift. | |||
|- | |||
| colspan="7" |'''/navi mapa x/y''' | |||
| colspan="7" |Exibe uma indicação de navegação para uma determinada coordenada. Exemplo: ''/navi prontera 172/134'' | |||
|- | |||
| colspan="7" |'''/where''' | |||
| colspan="7" |Mostra sua localização atual com as coordenadas do mapa. | |||
|- | |||
| colspan="7" |'''/alchemist''' | |||
| colspan="7" |Mostra 10 melhores Alquimistas do servidor. | |||
|- | |||
| colspan="7" |'''/blacksmith''' | |||
| colspan="7" |Mostra 10 melhores Ferreiros do servidor. | |||
|- | |||
| colspan="7" |'''/taekwon''' | |||
| colspan="7" |Mostra os 10 melhores Taekwons do servidor. | |||
|- | |||
| colspan="7" |'''/aura''' | |||
| colspan="7" |Remove o brilho do chão da aura do nível máximo. | |||
|- | |||
| colspan="7" |'''/aura2''' | |||
| colspan="7" |Remove por complete os efeitos da aura. | |||
|- | |||
| colspan="7" |'''/effect''' | |||
| colspan="7" |Liga ou desliga alguns efeitos gráficos. | |||
|- | |||
| colspan="7" |'''/lightmap''' | |||
| colspan="7" |Remove a maioria dos efeitos de sombra e luz do jogo. | |||
|- | |||
| colspan="7" |'''/fog''' | |||
| colspan="7" |Liga ou desliga o efeito de névoa. | |||
|- | |||
| colspan="7" |'''/organize Nome do Grupo''' | |||
| colspan="7" |Cria um grupo, onde é possível dividir experiência e itens recebidos, a range máxima é de 15 níveis. | |||
|- | |||
| colspan="7" |'''/leave''' | |||
| colspan="7" |Sai do grupo atual. Se você é o líder, o grupo será desfeito. | |||
|- | |||
| colspan="7" |'''/memo''' | |||
| colspan="7" |Memoriza este local como ponto de Portal (requer a habilidade Portal). | |||
|} |
Edição atual tal como às 11h49min de 24 de maio de 2022
O WorldRAG é um jogo inspirado na mitologia nórdica e por se tratar de um jogo MMORPG, é possível jogar com vários jogadores simultaneamente e sem uma ordem cronológica pré-definida, podendo assim, você ser o roteirista de sua tragetória dentro do jogo. Assim como as histórias da mitologia nórdica, o jogo gira em torno da guerra entre humanos e monstros.
A História
A palavra Ragnarök é profetizada como o "destino final dos deuses", esse evento estaria se aproximando cada vez mais, onde a "era dos humanos" se iniciaria.
Contudo, os Deuses não estão contentes com seu destino, e enviaram valquírias para procurar aquele que trará o Ragnarök, evitando que a profecia seja realizada.
Sabendo que o Ragnarök começaria com a morte do Deus Balder, Fenris Fenrir vagou por Midgard em busca do Deus.
Assim que descobre que Balder reencarnou na pele de um jovem com amnésia chamado Chaos, a busca começa a ficar perigosa.
Com a descoberta do poder do Coração de Ymir, pelo Sábio Varmunt, conflitos entre os continentes começaram a surgir.
O coração foi dividido em vários fragmentos e Arunafeltz está em busca de todos os pedaços.
O Sacro Império pretende iniciar uma Guerra Santa contra Rune-Midgard. Esse fanatismo religioso seria o estopim para invocar Surtr, o Satã Morroc, que havia sido selado por Thanatos.
A ressurreição de Surtr criou uma enorme Espaço Dimensional|Fenda Dimensional, ligando Midgard a Ash Vacuum.
Agora, o Ragnarök parece estar prestes a acontecer, mas diferente da profecia, o destino final dos Deuses dependerá de você!
Classes
As classes são Profissões que os jogadores podem escolher de acordo as suas características. Nesse caso, se eu gosto de ataques a distância poderei escolher classes que utilizam Arcos ou Armas de Fogo e se eu gosto de soltar magias aí poderei utilizar classes mágicas para soltar meus poderes.
Ao todo existem 10 classes iniciais e uma raça diferente da dos humanos chamada de Invocador. Cada classe apresenta várias formas de construção que serão definidas exclusivamente pelo jogador.
Todo jogador começa sua aventura em Rune-Midgard como um Aprendiz e deverá evoluir até o nível 10 de classe para realizar a primeira troca de profissão (Exceto se você optar por ser um Invocador ou Superaprendiz).
Aprendiz | Aprendizes Transcendentais |
Aprendiz | Aprendiz Transcendental |
Primeira Classe | Primeira Classe T. | |||||
Espadachim | Magos | Arqueiros | Mercadores | Gatunos | Noviços | Classes Transcendentais |
Primeira Classe | Segunda Classe (2-1) | Segunda Classe (2-2) | Segunda Classe Transcendental (2-1) | Segunda Classe Transcendental (2-2) | Terceira Classe (3-1) | Terceira Classe (3-2) |
Espadachins | Cavaleiros | Templários | Lordes | Paladinos | Cavaleiro Rúnicos | Guardiões Reais |
Magos | Bruxos | Sábios | Arquimagos | Professores | Arcanos | Feiticeiros |
Arqueiros | Caçadores | Bardos/Odaliscas | Atiradores de Elite | Menestréis/Ciganas | Sentinelas | Trovadores/Musas |
Mercadores | Ferreiros | Alquimistas | Mestres-Ferreiros | Criadores | Mecânicos | Bioquímicos |
Gatunos | Mercenários | Arruaceiros | Algozes | Desordeiros | Sicários | Renegados |
Noviços | Sacerdotes | Monges | Sumo-Sacerdotes | Mestres | Arcebispos | Shuras |
Classes Expandidas | |||||
Taekwons | Ninjas | Justiceiros | Superaprendizes | ||
Espiritualistas | Mestres Taekwons | ||||
Ceifadores de Almas | Mestres Estrelares | Kagerou | Oboro | Insurgentes |
Doram |
Invocadores |
Atributos
Ao matar monstros ou concluir missões, você ganhará pontos de experiência e aumentar o seu nível. Ao evoluir, você ganhará pontos de atributos que poderão ser distribuídos (Pelo Alt+Q) entre os seis atributos para melhorar o seu personagem. Quanto mais pontos você investir num mesmo atributo, mais pontos serão necessários para maximizá-lo.
Atributos Primários
Força
Força (FOR): é um atributo que aumenta o dano físico. Ela influencia diretamente no ataque básico e em habilidades do tipo de ataques corpo a corpo.
- Quando estiver usando armas de curta distância ou sem arma, cada 1 ponto em FOR garante:
- Ataque físico base +1.
- Ataque físico influenciado pela arma equipada +0,5%.
- Quando estiver usando armas de longa distância (como arcos e pistolas), cada 5 pontos de FOR proporciona:
- Ataque físico base +1.
- Cada 1 ponto em FOR também garante os seguintes bônus:
- Capacidade de carga +30 (apenas atributo base, ou seja, de equipamentos e classe não contam).
- Servidor Renovação:
- Duração da imobilização de Tornado -0,04 segundos.
- Tolerância as Máscaras de Renegados +0,3%.
Agilidade
Agilidade (AGI): Quanto maior a quantidade de agilidade mais rápido seu personagem irá bater. E menor será o tempo da animação do personagem para realizar um ataque.
É por isso que o atributo também é usado para reduzir o tempo de espera das habilidades, mesmo não tendo influência direta nelas.
Este atributo não aumenta a sua velocidade de movimento nem reduz a Conjuração.
- Cada 1 ponto de AGI proporciona:
- Esquiva +1.
- Aumenta a velocidade de ataque.
- Servidor Renovação:
- Tolerância a sangramento e sono +1%.
- Tolerância as Máscaras de renegados +0,166% ~ 0,33%.
- A cada 5 pontos em AGI:
- Defesa física básica +1.
Vitalidade
Vitalidade (VIT): É o atributo responsável pelo aumento de HP do seu personagem, defesa e regeneração de HP natural e através de poções.
É o atributo conhecido por deixar seu personagem mais resistente contra os efeitos negativos.
- Cada 1 ponto de VIT fornece:
- HP máximo +1% (multiplicativo).
- Efetividade de cura de itens que regeneram HP +2%.
- Velocidade de regeneração natural de HP +1 a cada segundo.
- Tolerância a envenenamento, Encantar com Veneno Mortal|envenenamento mortal e atordoamento +1%.
- Cada 2 pontos de VIT:
- Defesa física base +1
- Cada 5 pontos de VIT:
- Defesa mágica base +1
- Servidor Renovação:
- Tolerância a Grito da Mandrágora +0,2%.
- Aumenta a tolerância a incêndio, hipotermia e cristalização.
- Reduz a duração de envenenamento, Encantar com Veneno Mortal|envenenamento mortal e atordoamento.
- Duração de incêndio, hipotermia e cristalização -0,1 segundo.
Inteligência
Inteligência (INT): É o atributo queridinho dos magos e alquimistas. Ele é responsável por aumentar o sp máximo, ataque mágico, defesa mágica e regeneração de sp natural e através de poções. Reduz o tempo de conjuração de habilidades, porém em menor escala do que a destreza.
- Cada 1 ponto de INT proporciona:
- Ataque mágico base +1,5.
- SP máximo +1% (multiplicativo).
- Efetividade de cura dos itens que regeneram SP +1%.
- Chance de sucesso ao criar poções de Alquimia +0,05%.
- Tolerância a silêncio e cegueira +1%.
- Reduz levemente o tempo de conjuração variável.
- Cada 2 pontos de INT:
- Defesa mágica base +1.
- Velocidade de regeneração natural de SP +1 a cada segundo.
- Cada 6 pontos de INT:
- Velocidade de regeneração natural de SP +1 a cada segundo.
Destreza
Destreza (DES): Aumenta o dano a distância com armas de longo alcance e a precisão do personagem. Algumas habilidades que escalam com danos de longa distância também sofrem uma influência forte do atributo.
- Quando estiver usando armas de longa distância, cada 1 ponto em DES garante:
- Ataque físico base +1
- Ataque físico influenciado pela arma equipada +0,5%.
- Cada 1 ponto de DES oferece:
- Precisão +1.
- Chance de sucesso em Furto, Forja e [[Alquimia +0,1%.
- Chance de sucesso de Remoção Total|remoção de equipamentos +0,2%.
- Chance de sucesso na Culinária +0,2%
- Reduz o tempo de conjuração variável.
- Aumenta a velocidade de ataque.
- Cada 5 pontos em DES:
- Ataque físico base com armas de curta distância +1.
- Ataque mágico base +1.
- Defesa mágica base +1.
Sorte
Sorte (SOR): Ao contrário do que muita gente pensa, aumentar esse atributo não fará você conseguir itens raros com mais facilidade. É um atributo coringa e tem um papel em diversos aspectos como aumentar a chance de causar um golpe crítico, esquiva perfeita, ataque físico, tolerância a alguns status negativos, etc.
- Cada 1 ponto em SOR proporciona:
- Chances de sucesso em Forja, Alquimia e Culinária +0,1%.
- Tolerância a caos e maldição +1%.
- Cada 3 pontos em SOR oferecem:
- Ataque crítico +1.
- Ataque físico base +1.
- Ataque mágico base +1.
- Precisão +1.
- Cada 5 pontos em SOR garantem:
- Esquiva +1.
- Tolerância a ataques críticos +1%.
- Cada 10 pontos em SOR:
- Esquiva perfeita +1.
- Servidor Renovação:
- Levemente aumenta a tolerância a coma.
- Tolerância a Grito da Mandrágora +0,2%.
- Chance das aves ou worgs dos Sentinelas atacarem automaticamente +1%.
Reset de Atributos
Os atributos podem ser resetados conforme o desejo do jogador. Para isso, basta procurar a Resetadora no canto superior esquerdo da forte de Prontera (@go 0).
O intuito desse NPC é para que o jogador fique totalmente livre para a construção do seu personagem, diversificando a quantidade de Builds em um mesmo char.
Interface
1 | Janela de informações básicas que o nome, a classe, o nível, a experiência e o menu de opções.
| ||
2 | Barra de atalhos rápidos para ativar itens ou habilidades com um botão do teclado. | ||
3 | Mini-mapa. Ele exibe sua posição atual, coordenadas e NPCs importantes. | ||
4 | Barra de ícones que exibem a duração dos bônus ou efeitos negativos que estão ativos em você. | ||
5 | Barra de Saúde (HP) e Magia (SP), logo abaixo do seu personagem. | ||
6 | Abas do chat de conversa. São nesses chats que você lê e responde mensagens. | ||
7 | Botões de configuração do chat, adicionando ou removendo novas abas. | ||
8 | Barra de Atalhos reserva. Não pode ser ativada por comandos do teclado. |
Comandos
COMANDOS BÁSICOS | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
/h | Lista todos os comandos do jogo. | ||||||||||||
/nc | Ataca continuamente sem necessidade de pressionar a tecla Ctrl. | ||||||||||||
/ns | Usa habilidades em monstros sem a tecla shift. | ||||||||||||
/navi mapa x/y | Exibe uma indicação de navegação para uma determinada coordenada. Exemplo: /navi prontera 172/134 | ||||||||||||
/where | Mostra sua localização atual com as coordenadas do mapa. | ||||||||||||
/alchemist | Mostra 10 melhores Alquimistas do servidor. | ||||||||||||
/blacksmith | Mostra 10 melhores Ferreiros do servidor. | ||||||||||||
/taekwon | Mostra os 10 melhores Taekwons do servidor. | ||||||||||||
/aura | Remove o brilho do chão da aura do nível máximo. | ||||||||||||
/aura2 | Remove por complete os efeitos da aura. | ||||||||||||
/effect | Liga ou desliga alguns efeitos gráficos. | ||||||||||||
/lightmap | Remove a maioria dos efeitos de sombra e luz do jogo. | ||||||||||||
/fog | Liga ou desliga o efeito de névoa. | ||||||||||||
/organize Nome do Grupo | Cria um grupo, onde é possível dividir experiência e itens recebidos, a range máxima é de 15 níveis. | ||||||||||||
/leave | Sai do grupo atual. Se você é o líder, o grupo será desfeito. | ||||||||||||
/memo | Memoriza este local como ponto de Portal (requer a habilidade Portal). |