Mudanças entre as edições de "Mistérios de Geffenia"

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==Quest Principal==
==Quest Principal==


# Junte 1 a 5 pessoas em um grupo e faça a exploração de todos os andares dos Mistérios de Geffenia;
# Vá até a Recrutadora Urheirmur. Fale com a recrutadora, aceite sua proposta e aceite ajudar o reino de urheimur.[[Arquivo:Recrutgeffen.png|centro]]
# Cada vez que terminar a exploração do andar mais profundo, renderá alguma descoberta que deve ser reportada à Arqueóloga Chefe. Isso trará melhorias para o exército no qual está participando;
# Em seguida vá ao warp (warp mid_resis), e fale com a Meina Mutigekeit, fale 2x com a NPC ela vai manda-lo ver o Arqueólogo Berans[[Arquivo:Rec03.png|centro]]
# Há relatos de que há um terrível monstro que detém a posse de alguns equipamentos lendários;
# Vá em direção ao encontro do Arqueólogo que se encontra (warp mid_resis 84 57) e fale com ele, ele dirá que meina o recomendou para a tarefa e escolha a opção (Ir para Cidadela)[[Arquivo:Rec04.png|centro]]
# Junte qualquer[[Arquivo:Frag.png]]  encontrado durante a exploração e troque por Caixas do seu exército;
#Em seguida fale com a Arqueóloga Chefe, ela irá gerar o 1º Andar da instancia. - Para Acessar o warp do local da arqueóloga novamente use o Warp (gefenia01 51 167).
#* [[Arquivo:Gef.png]]
#* [[Arquivo:Gef1.png]]
# Recrutadores:
#* Exército de Urheimer: @warp prontera 156 193 (atualmente, no Aegir, não é possível ser recrutado pelo exército Urhmeimer, sendo o jogador indicado a se alistar pelo Exército de Resistência) e, depois, @warp prt_castle 111 167 (Fênix e Midgard)


[[Arquivo:Recrutgeffen.png|centro]]
[[Arquivo:Rec05.png|centro]]
''Recrutadora Urheimer''
*Junte qualquer[[Arquivo:Frag.png]]  encontrado durante a exploração e troque por Caixas do seu exército;
** [[Arquivo:Gef.png]]
** [[Arquivo:Gef1.png]]
=Andares=


''prontera 156 194''
==1º Andar==


[[Arquivo:Rec01.png|centro]]
==<big>2º Andar</big>==
''Arqueólogo do Rei''


''prt_castle 111 167''
==<big>3º Andar</big>==


* Para o exército de Resitência: o recrutamento se inicia em @warp prontera 149 14
==<big>4º Andar</big>==
#


[[Arquivo:Rec02.png|centro]]
=Equipamentos do Aegir=
''Recrutador Guardiões''
{| class="wikitable"
!Equipamento!!Andar de DROP
!Especificações das Armas
|-
!
| rowspan="2" |4º andar
|Armadura de Midgard A [1]
Uma armadura forjada para os guerreiros defensores de Midgard.


''prontera 149 144''
_


* No esconderijo, converse com Meina Mutigekeit e, logo depois, com o arqueólogo Berans:
+5% de HP


[[Arquivo:Rec03.png|centro]]
Reduz 3% do dano recebido do elemento sagrado.
''Meina Mutigekeit''


''mid_resis 120 85''
Indestrutível em batalha.


[[Arquivo:Rec04.png|centro]]
_
''Arqueólogo Berans''


''mid_resis 86 53''
Caso seja refinado +7 ou superior:


[[Arquivo:Rec05.png|centro]]
ATQM e ATQM +5%
''Arqueóloga Chefe''
 
_
 
Caso seja refinado +9 ou superior:
 
Ignora 3% da defesa de humanos do inimigo.
 
Ignora 3% da defesa de longa distância do inimigo.
 
_
 
Equipa em: Armadura.
 
Defesa: 10.
 
Peso: 10
 
Nível Necessário: 1.
 
Classes que utilizam: Todas.
|-
!
|Armadura Urheimur A[1]
Uma armadura forjada para os guerreiros defensores de Midgard.
 
_
 
+5% de HP
 
Reduz 3% do dano recebido do elemento sombrio.
 
Indestrutível em batalha.
 
_
 
Caso seja refinado +7 ou superior:
 
ATQM e ATQM +5%
 
_
 
Caso seja refinado +9 ou superior:
 
Ignora 3% da defesa de humanos do inimigo.
 
Ignora 3% da defesa de longa distância do inimigo.
 
_
 
Equipa em: Armadura.
 
Defesa: 10.
 
Peso: 10
 
Nível Necessário: 1.
 
Classes que utilizam: Todas.
|-
!
| rowspan="2" |2º andar
|Escudo de Midgard C [1]
Um escudo forjado para os guerreiros defensores de Midgard.
 
_
 
For + 5
 
Vit + 5
 
Int + 5
 
Reduz o dano da propriedade Sagrado em 15%
 
_
 
Caso seja refinado +7:
 
Adiciona 10% de resistência aos elementos Fogo, Água, Terra e Vento.
 
_
 
Caso seja refinado +9:
 
+5% de HP.
 
Indestrutível em batalha.
 
_
 
Tipo: Escudo
 
Defesa: 3
 
Peso: 250
 
Nível Necessário: 1
 
Profissões: Todas
|-
!
|Escudo de Urheimur C [1]
Um escudo forjado para os guerreiros Elfos de Urheimur e para aqueles que irão enfrentar a tirania de Midgard.
 
_
 
For + 5
 
Vit + 5
 
Int + 5
 
Reduz o dano da propriedade Sombrio em 15%
 
_


gefenia01 47 168
Caso seja refinado +7:


Adiciona 10% de resistência aos elementos Fogo, Água, Terra e Vento.


_


Caso seja refinado +9:


+5% de HP.


Indestrutível em batalha.


=Andares=
_


==1º Andar==
Tipo: Escudo


==<big>2º Andar</big>==
Defesa: 3


==<big>3º Andar</big>==
Peso: 250


==<big>4º Andar</big>==
Nível Necessário: 1
#


=Equipamentos do Aegir=
Profissões: Todas
{| class="wikitable"
!Equipamento/Armas!!Ingredients
!Especificações das Armas
|-
|-
!
!
|
| rowspan="2" |1º andar
|
|Botas de Midgard C [1]
Uma bota forjada para os guerreiros defensores de Midgard.
 
_
 
+6% de HP e SP
 
Alta velocidade de locomoção.
 
Resistência a propriedade Sagrado +4%.
 
A cada nível de refinamento adiciona +1% de HP e SP.
 
_
 
Tipo: Botas
 
Defesa: 3
 
Peso: 10
 
Nível Necessário: 1
 
Profissões: Todas
|-
|-
!
!
|
|Botas de Urheimur C [1]
|
Uma bota forjada para os guerreiros Elfos de Urheimur e para aqueles que irão enfrentar a tirania de Midgard.
 
_
 
+6% de HP e SP
 
Alta velocidade de locomoção.
 
Resistência a propriedade Sombrio +4%.
 
A cada nível de refinamento adiciona +1% de HP e SP.
 
_
 
Tipo: Botas
 
Defesa: 3
 
Peso: 10
 
Nível Necessário: 1
 
Profissões: Todas
|-
|-
!
!
|
| rowspan="2" |3º andar
|
|Manto de Midgard C [1]
Um manto forjado para os guerreiros defensores de Midgard.
 
_
 
Resistência a propriedade Sagrado +4%.
 
A cada nível de refinamento reflete 2% dos ataques físicos recebidos.
 
_
 
Caso seja refinado +7:
 
Reduz o dano da propriedade Neutro em 7%
 
_
 
Tipo: Capa
 
Defesa: 10
 
Peso: 50
 
Nível Necessário: 1
 
Profissões: Todas
|-
|-
!
!
|
|Manto de Urheimur C [1]
|
Um manto forjado para os guerreiros Elfos de Urheimur e para aqueles que irão enfrentar a tirania de Midgard.
 
_
 
Resistência a propriedade Sombrio +4%.
 
A cada nível de refinamento reflete 2% dos ataques físicos recebidos.
 
_
 
Caso seja refinado +7:
 
Reduz o dano da propriedade Neutro em 7%
 
_
 
Tipo: Capa
 
Defesa: 10
 
Peso: 50
 
Nível Necessário: 1
 
Profissões: Todas
|}
|}
=Equipamentos do Fênix=
=Equipamentos do Fênix=
Linha 93: Linha 306:
!
!
|
|
|Armadura de Midgard B [1]
Uma armadura forjada para os guerreiros defensores de Midgard.
_
+1 em todos atributos
+8% de HP
Indestrutível em batalha.
_
Refinamento +7 ou superior:
Reduz em 2% o dano recebido de humanoides e do elemento sagrado.
_
Equipa em: Armadura.
Defesa: 10.
Peso: 10.
Nível Necessário: 1.
Classes que utilizam: Todas.
|-
!
|
|
|Armadura Urheimur B [1]
Uma armadura forjada para os guerreiros Elfos de Urheimur e para aqueles que irão enfrentar a tirania de Midgard.
_
+1 em todos atributos
+8% de HP
Indestrutível em batalha.
_
Refinamento +7 ou superior:
Reduz em 2% o dano recebido de humanoides e do elemento sombrio.
_
Equipa em: Armadura.
Defesa: 10.
Peso: 10.
Nível Necessário: 1.
Classes que utilizam: Todas.
|-
|-
!
!
|
|
|Escudo de Midgard A [1]
Um escudo forjado para os guerreiros defensores de Midgard.
_
For + 15
Vit + 15
Int + 15
DEFM + 5
Reduz o dano da propriedade Sagrado em 5%
_
Caso seja refinado +7:
Adiciona 10% de resistência aos elementos Fogo, Água, Terra e Vento.
_
Tipo: Escudo
Defesa: 3
Peso: 250
Nível Necessário: 1
Profissões: Todas
|-
!
|
|
|Escudo de Urheimur A [1]
Um escudo forjado para os guerreiros Elfos de Urheimur e para aqueles que irão enfrentar a tirania de Midgard.
_
For + 15
Vit + 15
Int + 15
DEFM + 5
Reduz o dano da propriedade Sombrio em 5%
_
Caso seja refinado +7:
Adiciona 10% de resistência aos elementos Fogo, Água, Terra e Vento.
_
Tipo: Escudo
Defesa: 3
Peso: 250
Nível Necessário: 1
Profissões: Todas
|-
|-
!
!
|
|
|Botas de Midgard A [1]
Uma bota forjada para os guerreiros defensores de Midgard.
_
+5 em todos atributos.
+25% de HP
Alta velocidade de locomoção.
Reduz o dano da propriedade Sagrado em 3%
-1% de defesa a cada nível de refinamento
_
Caso seja refinado +7:
+10 de DEFM
_
Tipo: Botas
Defesa: 3
Peso: 10
Nível Necessário: 1
Profissões: Todas
|-
!
|
|
|Botas de Urheimur A [1]
Uma bota forjada para os guerreiros Elfos de Urheimur e para aqueles que irão enfrentar a tirania de Midgard.
_
+5 em todos atributos.
+25% de HP
Alta velocidade de locomoção.
Reduz o dano da propriedade Sombrio em 3%
-1% de defesa a cada nível de refinamento
_
Caso seja refinado +7:
+10 de DEFM
_
Tipo: Botas
Defesa: 3
Peso: 10
Nível Necessário: 1
Profissões: Todas
|-
|-
!
!
|
|
|Manto de Midgard A [1]
Um manto forjado para os guerreiros defensores de Midgard.
_
A cada nível de refinamento reflete 3% dos ataques físicos recebidos.
_
Caso seja refinado +7:
Reduz o dano de propriedade Neutro e Sagrado em 5%
_
Tipo: Capa
Defesa: 10
Peso: 50
Nível Necessário: 1
Profissões: Todas
|-
!
|
|
|Manto de Urheimur A [1]
Um manto forjado para os guerreiros Elfos de Urheimur e para aqueles que irão enfrentar a tirania de Midgard.
_
A cada nível de refinamento reflete 3% dos ataques físicos recebidos.
_
Caso seja refinado +7:
Reduz o dano das propriedades Neutro e Sombrio em 5%
_
Tipo: Capa
Defesa: 10
Peso: 50
Nível Necessário: 1
Profissões: Todas
|}
|}
=Equipamentos do Atlantis=
=Equipamentos do Atlantis=
Linha 135: Linha 588:
!
!
|
|
|Armadura de Midgard C [1]
Uma armadura forjada para os guerreiros defensores de Midgard.
_
Todos os atributos +1
Indestrutível em batalha.
Reduz 3% do dano recebido do elemento sagrado.
+1% de HP a cada nível de refinamento.
_
Equipa em: Armadura.
Defesa: 10.
Peso: 10.
Nível Necessário: 1.
Classes que utilizam: Todas.
|-
!
|
|
|Armadura Urheimur C[1]
Uma armadura forjada para os guerreiros Elfos de Urheimur e para aqueles que irão enfrentar a tirania de Midgard.
_
Todos os atributos +1
Indestrutível em batalha.
Reduz 3% do dano recebido do elemento sombrio.
+1% de HP a cada nível de refinamento.
_
Equipa em: Armadura.
Defesa: 10.
Peso: 10.
Nível Necessário: 1.
Classes que utilizam: Todas.
|-
|-
!
!
|
|
|Escudo de Midgard B[1]
Um escudo forjado para os guerreiros defensores de Midgard.
_
For + 5
Vit + 5
Int + 5
DEFM + 5
Reduz o dano da propriedade Sagrado em 3%
_
Caso seja refinado +7:
Adiciona 10% de resistência aos elementos Fogo, Água, Terra e Vento.
_
Tipo: Escudo
Defesa: 3
Peso: 250
Nível Necessário: 1
Profissões: Todas
|-
!
|
|
|Escudo de Urheimur B [1]
Um escudo forjado para os guerreiros Elfos de Urheimur e para aqueles que irão enfrentar a tirania de Midgard.
_
For + 5
Vit + 5
Int + 5
DEFM + 5
Reduz o dano da propriedade Sombrio em 3%
_
Caso seja refinado +7:
Adiciona 10% de resistência aos elementos Fogo, Água, Terra e Vento.
_
Tipo: Escudo
Defesa: 3
Peso: 250
Nível Necessário: 1
Profissões: Todas
|-
|-
!
!
|
|
|Botas de Midgard B[1]
Uma bota forjada para os guerreiros defensores de Midgard.
_
+6% de HP e SP
Alta velocidade de locomoção.
Reduz o dano da propriedade Sagrado em 1%
A cada nível de refinamento adiciona +1% de HP e SP.
_
Tipo: Botas
Defesa: 3
Peso: 10
Nível Necessário: 1
Profissões: Todas
|-
!
|
|
|Botas de Urheimur B [1]
Uma bota forjada para os guerreiros Elfos de Urheimur e para aqueles que irão enfrentar a tirania de Midgard.
_
+6% de HP e SP
Alta velocidade de locomoção.
Reduz o dano da propriedade Sombrio em 1%
A cada nível de refinamento adiciona +1% de HP e SP.
_
Tipo: Botas
Defesa: 3
Peso: 10
Nível Necessário: 1
Profissões: Todas
|-
|-
!
!
|
|
|Manto de Midgard B [1]
Um manto forjado para os guerreiros defensores de Midgard.
_
A cada nível de refinamento reflete 2% dos ataques físicos recebidos.
_
Caso seja refinado +7:
Reduz o dano da propriedade Neutro em 5%
_
Tipo: Capa
Defesa: 10
Peso: 50
Nível Necessário: 1
Profissões: Todas
|-
!
|
|
|Manto de Urheimur B [1]
Um manto forjado para os guerreiros Elfos de Urheimur e para aqueles que irão enfrentar a tirania de Midgard.
_
A cada nível de refinamento reflete 2% dos ataques físicos recebidos.
_
Caso seja refinado +7:
Reduz o dano da propriedade Neutro em 5%
_
Tipo: Capa
Defesa: 10
Peso: 50
Nível Necessário: 1
Profissões: Todas
|}
|}
=Lista de Monstros=
=Lista de Monstros=

Edição atual tal como às 14h17min de 30 de julho de 2022

Banner geffen.png

Informações

Oculta no subsolo da cidade da magia, Geffen, a cidade de Geffenia foi a capital de um reino muito antigo e já extinto de elfos. O reino dos elfos negros de Urheimur afirmam ser descendentes destes elfos de Geffenia. Agora com esta guerra, ambos os lados desejam descobrir os segredos da cidade em ruínas. Já faz algum tempo que nossa civilização foi capaz de reencontrar esta cidade perdida porém só recentemente nós fomos capazes de reconstruir a ponte para a cidadela central, onde provavelmente se encontram a maior parte dos segredos élficos. A arqueóloga está liderando uma equipe de pesquisa, mas sozinhos não tem como explorar as ruínas repletas de monstros.

Quest Principal

  1. Vá até a Recrutadora Urheirmur. Fale com a recrutadora, aceite sua proposta e aceite ajudar o reino de urheimur.
    Recrutgeffen.png
  2. Em seguida vá ao warp (warp mid_resis), e fale com a Meina Mutigekeit, fale 2x com a NPC ela vai manda-lo ver o Arqueólogo Berans
    Rec03.png
  3. Vá em direção ao encontro do Arqueólogo que se encontra (warp mid_resis 84 57) e fale com ele, ele dirá que meina o recomendou para a tarefa e escolha a opção (Ir para Cidadela)
    Rec04.png
  4. Em seguida fale com a Arqueóloga Chefe, ela irá gerar o 1º Andar da instancia. - Para Acessar o warp do local da arqueóloga novamente use o Warp (gefenia01 51 167).
Rec05.png
  • Junte qualquerFrag.png  encontrado durante a exploração e troque por Caixas do seu exército;
    • Gef.png
    • Gef1.png

Andares

1º Andar

2º Andar

3º Andar

4º Andar

Equipamentos do Aegir

Equipamento Andar de DROP Especificações das Armas
4º andar Armadura de Midgard A [1]

Uma armadura forjada para os guerreiros defensores de Midgard.

_

+5% de HP

Reduz 3% do dano recebido do elemento sagrado.

Indestrutível em batalha.

_

Caso seja refinado +7 ou superior:

ATQM e ATQM +5%

_

Caso seja refinado +9 ou superior:

Ignora 3% da defesa de humanos do inimigo.

Ignora 3% da defesa de longa distância do inimigo.

_

Equipa em: Armadura.

Defesa: 10.

Peso: 10

Nível Necessário: 1.

Classes que utilizam: Todas.

Armadura Urheimur A[1]

Uma armadura forjada para os guerreiros defensores de Midgard.

_

+5% de HP

Reduz 3% do dano recebido do elemento sombrio.

Indestrutível em batalha.

_

Caso seja refinado +7 ou superior:

ATQM e ATQM +5%

_

Caso seja refinado +9 ou superior:

Ignora 3% da defesa de humanos do inimigo.

Ignora 3% da defesa de longa distância do inimigo.

_

Equipa em: Armadura.

Defesa: 10.

Peso: 10

Nível Necessário: 1.

Classes que utilizam: Todas.

2º andar Escudo de Midgard C [1]

Um escudo forjado para os guerreiros defensores de Midgard.

_

For + 5

Vit + 5

Int + 5

Reduz o dano da propriedade Sagrado em 15%

_

Caso seja refinado +7:

Adiciona 10% de resistência aos elementos Fogo, Água, Terra e Vento.

_

Caso seja refinado +9:

+5% de HP.

Indestrutível em batalha.

_

Tipo: Escudo

Defesa: 3

Peso: 250

Nível Necessário: 1

Profissões: Todas

Escudo de Urheimur C [1]

Um escudo forjado para os guerreiros Elfos de Urheimur e para aqueles que irão enfrentar a tirania de Midgard.

_

For + 5

Vit + 5

Int + 5

Reduz o dano da propriedade Sombrio em 15%

_

Caso seja refinado +7:

Adiciona 10% de resistência aos elementos Fogo, Água, Terra e Vento.

_

Caso seja refinado +9:

+5% de HP.

Indestrutível em batalha.

_

Tipo: Escudo

Defesa: 3

Peso: 250

Nível Necessário: 1

Profissões: Todas

1º andar Botas de Midgard C [1]

Uma bota forjada para os guerreiros defensores de Midgard.

_

+6% de HP e SP

Alta velocidade de locomoção.

Resistência a propriedade Sagrado +4%.

A cada nível de refinamento adiciona +1% de HP e SP.

_

Tipo: Botas

Defesa: 3

Peso: 10

Nível Necessário: 1

Profissões: Todas

Botas de Urheimur C [1]

Uma bota forjada para os guerreiros Elfos de Urheimur e para aqueles que irão enfrentar a tirania de Midgard.

_

+6% de HP e SP

Alta velocidade de locomoção.

Resistência a propriedade Sombrio +4%.

A cada nível de refinamento adiciona +1% de HP e SP.

_

Tipo: Botas

Defesa: 3

Peso: 10

Nível Necessário: 1

Profissões: Todas

3º andar Manto de Midgard C [1]

Um manto forjado para os guerreiros defensores de Midgard.

_

Resistência a propriedade Sagrado +4%.

A cada nível de refinamento reflete 2% dos ataques físicos recebidos.

_

Caso seja refinado +7:

Reduz o dano da propriedade Neutro em 7%

_

Tipo: Capa

Defesa: 10

Peso: 50

Nível Necessário: 1

Profissões: Todas

Manto de Urheimur C [1]

Um manto forjado para os guerreiros Elfos de Urheimur e para aqueles que irão enfrentar a tirania de Midgard.

_

Resistência a propriedade Sombrio +4%.

A cada nível de refinamento reflete 2% dos ataques físicos recebidos.

_

Caso seja refinado +7:

Reduz o dano da propriedade Neutro em 7%

_

Tipo: Capa

Defesa: 10

Peso: 50

Nível Necessário: 1

Profissões: Todas

Equipamentos do Fênix

Equipamento/Armas Ingredients Especificações das Armas
Armadura de Midgard B [1]

Uma armadura forjada para os guerreiros defensores de Midgard.

_

+1 em todos atributos

+8% de HP

Indestrutível em batalha.

_

Refinamento +7 ou superior:

Reduz em 2% o dano recebido de humanoides e do elemento sagrado.

_

Equipa em: Armadura.

Defesa: 10.

Peso: 10.

Nível Necessário: 1.

Classes que utilizam: Todas.

Armadura Urheimur B [1]

Uma armadura forjada para os guerreiros Elfos de Urheimur e para aqueles que irão enfrentar a tirania de Midgard.

_

+1 em todos atributos

+8% de HP

Indestrutível em batalha.

_

Refinamento +7 ou superior:

Reduz em 2% o dano recebido de humanoides e do elemento sombrio.

_

Equipa em: Armadura.

Defesa: 10.

Peso: 10.

Nível Necessário: 1.

Classes que utilizam: Todas.

Escudo de Midgard A [1]

Um escudo forjado para os guerreiros defensores de Midgard.

_

For + 15

Vit + 15

Int + 15

DEFM + 5

Reduz o dano da propriedade Sagrado em 5%

_

Caso seja refinado +7:

Adiciona 10% de resistência aos elementos Fogo, Água, Terra e Vento.

_

Tipo: Escudo

Defesa: 3

Peso: 250

Nível Necessário: 1

Profissões: Todas

Escudo de Urheimur A [1]

Um escudo forjado para os guerreiros Elfos de Urheimur e para aqueles que irão enfrentar a tirania de Midgard.

_

For + 15

Vit + 15

Int + 15

DEFM + 5

Reduz o dano da propriedade Sombrio em 5%

_

Caso seja refinado +7:

Adiciona 10% de resistência aos elementos Fogo, Água, Terra e Vento.

_

Tipo: Escudo

Defesa: 3

Peso: 250

Nível Necessário: 1

Profissões: Todas

Botas de Midgard A [1]

Uma bota forjada para os guerreiros defensores de Midgard.

_

+5 em todos atributos.

+25% de HP

Alta velocidade de locomoção.

Reduz o dano da propriedade Sagrado em 3%

-1% de defesa a cada nível de refinamento

_

Caso seja refinado +7:

+10 de DEFM

_

Tipo: Botas

Defesa: 3

Peso: 10

Nível Necessário: 1

Profissões: Todas

Botas de Urheimur A [1]

Uma bota forjada para os guerreiros Elfos de Urheimur e para aqueles que irão enfrentar a tirania de Midgard.

_

+5 em todos atributos.

+25% de HP

Alta velocidade de locomoção.

Reduz o dano da propriedade Sombrio em 3%

-1% de defesa a cada nível de refinamento

_

Caso seja refinado +7:

+10 de DEFM

_

Tipo: Botas

Defesa: 3

Peso: 10

Nível Necessário: 1

Profissões: Todas

Manto de Midgard A [1]

Um manto forjado para os guerreiros defensores de Midgard.

_

A cada nível de refinamento reflete 3% dos ataques físicos recebidos.

_

Caso seja refinado +7:

Reduz o dano de propriedade Neutro e Sagrado em 5%

_

Tipo: Capa

Defesa: 10

Peso: 50

Nível Necessário: 1

Profissões: Todas

Manto de Urheimur A [1]

Um manto forjado para os guerreiros Elfos de Urheimur e para aqueles que irão enfrentar a tirania de Midgard.

_

A cada nível de refinamento reflete 3% dos ataques físicos recebidos.

_

Caso seja refinado +7:

Reduz o dano das propriedades Neutro e Sombrio em 5%

_

Tipo: Capa

Defesa: 10

Peso: 50

Nível Necessário: 1

Profissões: Todas

Equipamentos do Atlantis

Equipamento/Armas Ingredients Especificações das Armas

Equipamentos do Midgard

Equipamento/Armas Ingredients Especificações das Armas
Armadura de Midgard C [1]

Uma armadura forjada para os guerreiros defensores de Midgard.

_

Todos os atributos +1

Indestrutível em batalha.

Reduz 3% do dano recebido do elemento sagrado.

+1% de HP a cada nível de refinamento.

_

Equipa em: Armadura.

Defesa: 10.

Peso: 10.

Nível Necessário: 1.

Classes que utilizam: Todas.

Armadura Urheimur C[1]

Uma armadura forjada para os guerreiros Elfos de Urheimur e para aqueles que irão enfrentar a tirania de Midgard.

_

Todos os atributos +1

Indestrutível em batalha.

Reduz 3% do dano recebido do elemento sombrio.

+1% de HP a cada nível de refinamento.

_

Equipa em: Armadura.

Defesa: 10.

Peso: 10.

Nível Necessário: 1.

Classes que utilizam: Todas.

Escudo de Midgard B[1]

Um escudo forjado para os guerreiros defensores de Midgard.

_

For + 5

Vit + 5

Int + 5

DEFM + 5

Reduz o dano da propriedade Sagrado em 3%

_

Caso seja refinado +7:

Adiciona 10% de resistência aos elementos Fogo, Água, Terra e Vento.

_

Tipo: Escudo

Defesa: 3

Peso: 250

Nível Necessário: 1

Profissões: Todas

Escudo de Urheimur B [1]

Um escudo forjado para os guerreiros Elfos de Urheimur e para aqueles que irão enfrentar a tirania de Midgard.

_

For + 5

Vit + 5

Int + 5

DEFM + 5

Reduz o dano da propriedade Sombrio em 3%

_

Caso seja refinado +7:

Adiciona 10% de resistência aos elementos Fogo, Água, Terra e Vento.

_

Tipo: Escudo

Defesa: 3

Peso: 250

Nível Necessário: 1

Profissões: Todas

Botas de Midgard B[1]

Uma bota forjada para os guerreiros defensores de Midgard.

_

+6% de HP e SP

Alta velocidade de locomoção.

Reduz o dano da propriedade Sagrado em 1%

A cada nível de refinamento adiciona +1% de HP e SP.

_

Tipo: Botas

Defesa: 3

Peso: 10

Nível Necessário: 1

Profissões: Todas

Botas de Urheimur B [1]

Uma bota forjada para os guerreiros Elfos de Urheimur e para aqueles que irão enfrentar a tirania de Midgard.

_

+6% de HP e SP

Alta velocidade de locomoção.

Reduz o dano da propriedade Sombrio em 1%

A cada nível de refinamento adiciona +1% de HP e SP.

_

Tipo: Botas

Defesa: 3

Peso: 10

Nível Necessário: 1

Profissões: Todas

Manto de Midgard B [1]

Um manto forjado para os guerreiros defensores de Midgard.

_

A cada nível de refinamento reflete 2% dos ataques físicos recebidos.

_

Caso seja refinado +7:

Reduz o dano da propriedade Neutro em 5%

_

Tipo: Capa

Defesa: 10

Peso: 50

Nível Necessário: 1

Profissões: Todas

Manto de Urheimur B [1]

Um manto forjado para os guerreiros Elfos de Urheimur e para aqueles que irão enfrentar a tirania de Midgard.

_

A cada nível de refinamento reflete 2% dos ataques físicos recebidos.

_

Caso seja refinado +7:

Reduz o dano da propriedade Neutro em 5%

_

Tipo: Capa

Defesa: 10

Peso: 50

Nível Necessário: 1

Profissões: Todas

Lista de Monstros

Name Level HP Tamanho/ Raça / Elemento

Chefes

Derrote todos os monstros do exercito do Senhor dos Mortos para que ele apareça!