Mudanças entre as edições de "Ilusão do Gelo"

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Linha 85: Linha 85:
|Um chapéu sem aba que oferece muito pouco em termos de moda, mas oferece uma defesa decente.
|Um chapéu sem aba que oferece muito pouco em termos de moda, mas oferece uma defesa decente.
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For + 30
For + 30
Des + 20
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Agi + 10
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+10% de ATQ
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+10% de dano em humanos
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Caso seja refinado em +9:
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+5% de ATQ
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Tipo: Equipamento para cabeça
Tipo: Equipamento para cabeça
Defesa: 15
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Equipa em: Topo
Equipa em: Topo
Peso: 40
Peso: 40
Refinável: Sim
Refinável: Sim
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Requirement:
Requiremento:
 
Base level 120
Base level 120
Espadachim, Gatuno, Super Aprendiz, Mercador e suas Evoluções
Espadachim, Gatuno, Super Aprendiz, Mercador e suas Evoluções
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|Um escudo simbólico, segundo rumores, dado por Deus ao seu mensageiro.
|Um escudo simbólico, segundo rumores, dado por Deus ao seu mensageiro.
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INT + 5
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VIT + 5
VIT + 5
MDEF + 10
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A cada nível de refinamento:
A cada nível de refinamento:
Aumenta o dano da habilidade Earth Drive em 10%.
Aumenta o dano da habilidade Earth Drive em 10%.
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Indestrutível em batalha.
Indestrutível em batalha.
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Tipo: Escudo
Tipo: Escudo
Defesa: 190
Defesa: 190
Peso: 450
Peso: 450
Refinável: Sim
Refinável: Sim
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Requerimento:
Requerimento:
Base level 120; Royal Guard
Base level 120; Royal Guard
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|Um manteau que protege seu usuário das intempéries.
|Um manteau que protege seu usuário das intempéries.
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VIT + 15
VIT + 15
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[ + Bastão do Sobrevivente [1] ]
[ + Bastão do Sobrevivente [1] ]
Max HP + 10.000
Max HP + 10.000
ATQM - 50
ATQM - 50
Aumenta ATQM em 40 por nível de refinamento do Bastão do Sobrevivente.
Aumenta ATQM em 40 por nível de refinamento do Bastão do Sobrevivente.
Reduz o atraso de habilidade em 3% a cada 3 níveis de refinamento do Bastão do Sobrevivente.
Reduz o atraso de habilidade em 3% a cada 3 níveis de refinamento do Bastão do Sobrevivente.
Aumenta a resistência neutra em 1% a cada nível de refinamento do Illusion Manteau of Survival.
Aumenta a resistência neutra em 1% a cada nível de refinamento do Illusion Manteau of Survival.
(A resistência neutra e os bônus de ATQM aplicam-se até refinamento em apenas 10).
(A resistência neutra e os bônus de ATQM aplicam-se até refinamento em apenas 10).
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[ + Illusion Wizardry Staff ]
[ + Illusion Wizardry Staff ]
Aumenta o dano da habilidade Meteoro Escalarte em 10%.
Aumenta o dano da habilidade Meteoro Escalarte em 10%.
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Se os níveis de refinamento de ambos os itens forem 7 ou superior:
Se os níveis de refinamento de ambos os itens forem 7 ou superior:
Aumenta o dano do Chamas de Hela em 60%.
Aumenta o dano do Chamas de Hela em 60%.
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Se os níveis de refinamento combinados forem +15 ou mais,
Se os níveis de refinamento combinados forem +15 ou mais,
Aumenta o dano mágico da propriedade Vento e Sombria em 10%.
Aumenta o dano mágico da propriedade Vento e Sombria em 10%.
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Se os níveis de atualização combinados forem +18 ou mais,
Se os níveis de atualização combinados forem +18 ou mais,
Aumenta o dano mágico da propriedade Fogo em 10%.
Aumenta o dano mágico da propriedade Fogo em 10%.
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Tipo: Capa
Tipo: Capa
Defesa: 30
Defesa: 30
Peso: 55
Peso: 55
Refinável: Sim
Refinável: Sim
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Requerimento:
Requerimento:
Base level 130
Base level 130
Mago e Evoluções e Espiritualistas
Mago e Evoluções e Espiritualistas
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Linha 164: Linha 223:
|Um chapéu sem aba que oferece muito pouco em termos de moda, mas oferece uma defesa decente.
|Um chapéu sem aba que oferece muito pouco em termos de moda, mas oferece uma defesa decente.
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For + 30
For + 30
Des + 20
Des + 20
Agi + 10
Agi + 10
+10% de ATQ
+10% de ATQ
+10% de dano em humanos
+10% de dano em humanos
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Caso seja refinado em +9:
Caso seja refinado em +9:
+5% de ATQ
+5% de ATQ
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Tipo: Equipamento para cabeça
Tipo: Equipamento para cabeça
Defesa: 15
Defesa: 15
Equipa em: Topo
Equipa em: Topo
Peso: 40
Peso: 40
Refinável: Sim
Refinável: Sim
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Requirement:
 
Requerimento:
 
Base level 120
Base level 120
Espadachim, Gatuno, Super Aprendiz, Mercador e suas Evoluções
Espadachim, Gatuno, Super Aprendiz, Mercador e suas Evoluções
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Edição das 19h24min de 17 de julho de 2022

Ilusão do Gelo.png

Informações

Cavernas ilusionais são diferentes de cavernas do modo pesadelo por terem mecânicas padronizadas.

  • Monstros das cavernas ilusionais não possuem penalidade de experiência ou de drop.
  • Os MVPs e alguns chefes desses calabouços só nascem após uma quantidade de monstros mortos.
  • MVPs ilusionais não deixam túmulo.

Quest de acesso

  1. Vá para o Segundo Andar do Calabouço da Caverna de Gelo e entre no portal preto em ( ice_dun02 150/11) ao sul do mapa.
    Image.png
  2. Fale com Jays na entrada ( ice_d03_i 155/43), ele está congelado e precisará de ajuda.
    Frozen1.png
  3. Ele pedirá que você colete 10  Dry Twigs da Dry Dirt ao redor da dungeon.
    Frozen2.png
  4. Quando tiver o suficiente, volte para Jays na entrada e fale com ele. Os Dry Twigs não foram suficientes para quebrar o gelo, então agora ele quer caçar os seguintes mobs:
    • 10 Titãs de Gelo Furiosos.
  5. Depois de matá-los, volte para Jays e fale com ele. Isso também não funcionou. Ele quer que você quebre o gelo à força.
  6. Jays aparecerá como uma multidão, atacá-lo até que ele morra e retornar como um NPC. Esta multidão só pode ser vista por você.
    Frozen3.png
  7. Fale com Jays e agora as noivas também vão querer que você quebre o gelo dele. Faça o mesmo, mas para Noivas desta vez.
  8. Fale com Jays novamente e Brides explicará por que ele foi congelado. Você será recompensado com alguma experiência e 3  Illusion Stones .

Você agora desbloqueou a missão diária Brides and Jays . Ele já estará em cooldown depois de completar a missão principal.

Missão Diária

Noivas e Jays

A missão diária é quase a mesma da missão principal. Nem Brides nem Jays podem ser vistos enquanto a missão está em cooldown.

  1. Fale com Jays. Você terá que coletar 10  galhos secos da sujeira seca ao redor da masmorra.
  2. Depois de reuni-los, volte para Jays.
  3. Ele pedirá que você mate 10 mobs de um dos seguintes grupos abaixo. Os mobs que você recebe são aleatórios, fale com Jays novamente se você pulou o pedido dele e quer saber qual mob você tem que caçar.
    • 10 Snowiers Furiosos ou
    • 10 Gazetis Furiosos ou
    • 10 Gelos Furiosos
  4. Volte para Jays e fale com ele.
  5. Quebre o gelo para Jays quando ele se transformar em uma multidão.
  6. Fale com Jays.
  7. Agora quebre o gelo para Noivas.
  8. Fale com Jays novamente e você será recompensado com alguma experiência e 5  Illusion Stones .

Armas e Equipamentos da Ilusão

Frozen5.png

Fale com o Illusion Researcher ( ice_dun02 152/18) na entrada da masmorra Ilusão do Gelo

Você precisa equipar o item base para poder criar sua contraparte Illusion.

Mais informações sobre esses Encantamentos de Ilusão podem ser encontradas nesta página.

Equipamento/Armas Ingredients Especificações das Armas
IllusionHuumaFlutteringSnow.png
Shuriken com Propriedade Água. Pode causar tempestades de neve. Use com cuidado.

ATQM + 50

A cada 3 níveis de refinamento adiciona ATQ + 30.

Aumenta o dano físico de longo alcance em 3% por nível de refinamento.

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[+ Illusion Apple of Arqueiro [2] ]

Reduz o tempo de conjuração variável em 15%.

Se os níveis de refinamento de ambos os itens forem 7 ou superior, aumenta o dano de Swirling Petal em 15%.

Se os níveis de refinamento combinados de Illusion Huuma Fluttering Snow [2] e Illusion Apple of Arqueiro [2] forem +16 ou mais, aumenta o dano de Swirling Petal em 15%.

Se os níveis de refinamento combinados de Illusion Huuma Fluttering Snow [2] e Illusion Apple of Arqueiro [2] forem +19 ou mais, reduz o tempo de espera após a conjuração de Swirling Petal em 2 segundos.

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Tipo: Huuma Shuriken

Ataque: 250

Peso: 150

Nível da arma: 4

Nível necessário: 120

Classes utilizáveis: Ninja e evoluções

Um chapéu sem aba que oferece muito pouco em termos de moda, mas oferece uma defesa decente.

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For + 30 Des + 20 Agi + 10

+10% de ATQ +10% de dano em humanos

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Caso seja refinado em +9:

+5% de ATQ

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Tipo: Equipamento para cabeça

Defesa: 15

Equipa em: Topo

Peso: 40

Refinável: Sim

Requiremento:

Base level 120

Espadachim, Gatuno, Super Aprendiz, Mercador e suas Evoluções

Um escudo simbólico, segundo rumores, dado por Deus ao seu mensageiro.

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INT + 5

VIT + 5

MDEF + 10

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A cada nível de refinamento:

Aumenta o dano da habilidade Earth Drive em 10%.

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Indestrutível em batalha.

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Tipo: Escudo

Defesa: 190

Peso: 450

Refinável: Sim

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Requerimento:

Base level 120; Royal Guard

Um manteau que protege seu usuário das intempéries.

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VIT + 15

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[ + Bastão do Sobrevivente [1] ]

Max HP + 10.000

ATQM - 50

Aumenta ATQM em 40 por nível de refinamento do Bastão do Sobrevivente.

Reduz o atraso de habilidade em 3% a cada 3 níveis de refinamento do Bastão do Sobrevivente.

Aumenta a resistência neutra em 1% a cada nível de refinamento do Illusion Manteau of Survival.

(A resistência neutra e os bônus de ATQM aplicam-se até refinamento em apenas 10).

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[ + Illusion Wizardry Staff ]

Aumenta o dano da habilidade Meteoro Escalarte em 10%.

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Se os níveis de refinamento de ambos os itens forem 7 ou superior:

Aumenta o dano do Chamas de Hela em 60%.

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Se os níveis de refinamento combinados forem +15 ou mais,

Aumenta o dano mágico da propriedade Vento e Sombria em 10%.

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Se os níveis de atualização combinados forem +18 ou mais,

Aumenta o dano mágico da propriedade Fogo em 10%.

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Tipo: Capa

Defesa: 30

Peso: 55

Refinável: Sim

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Requerimento:

Base level 130

Mago e Evoluções e Espiritualistas

Um chapéu sem aba que oferece muito pouco em termos de moda, mas oferece uma defesa decente.

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For + 30

Des + 20

Agi + 10

+10% de ATQ

+10% de dano em humanos

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Caso seja refinado em +9:

+5% de ATQ

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Tipo: Equipamento para cabeça

Defesa: 15

Equipa em: Topo

Peso: 40

Refinável: Sim

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Requerimento:

Base level 120

Espadachim, Gatuno, Super Aprendiz, Mercador e suas Evoluções

Lista de Monstros

Name Level HP Def Mdef Base EXP Job EXP Size Element Race

Invocando o Chefe da Ilusão

Frozen4.png

Para gerar o MVP Angry Ktullanux, você deve ativar todos os quatro Crystal Seals no meio do mapa. Você tem 30 segundos para ativar todos os 4 deles. Eles estão marcados no minimapa ao lado.

Se o MVP já estiver vivo, você não poderá ativar nenhum dos selos. O MVP deve sempre ser atacado ou estar perseguindo alguém. Se estiver ocioso, ele usará Full Heal quase instantaneamente. Há uma hora de espera para gerar o MVP.

Se os Crystal Seals não estiverem presentes, o MVP está atualmente em cooldown.